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  • JavaScript的self和this使用小结

    一、self

     


      这个非常简单。我们知道,打开任何一个网页,浏览器会首先创建一个窗口,这个窗口就是一个window对象,也是js运行所依附的全局环境对象和全局作用域对象。self 指窗口本身,它返回的对象跟window对象是一模一样的。也正因为如此,window对象的常用方法和函数都可以用self代替window。举个例子,常见的写法如“self.close();”,把它放在<a>标记中:“<a href="javascript:self.close();">关闭窗口</a>”,单击“关闭窗口”链接,当前页面关闭。

    二、this关键字

      在讲this之前,看下面的一段代码:

    <body>
    <script type="text/javascript">
    function thisTest()
      {
          this.textValue = 'this的dom测试';
          this.element= document.createElement('span');
          this.element.innerHTML = this.textValue;
          this.element.style.color = "blue";
          this.element.style.cursor = "pointer";
          this.element.attachEvent('onclick', this.ToString);
      }
       
      thisTest.prototype.RenderDom = function()
      {
          document.body.appendChild(this.element);
      }     
    
      thisTest.prototype.ToString = function()
      {
          alert("单击我:"+this.textValue);
      };
      var test= new thisTest();
      test.RenderDom(); 
      //test.ToString();
    </script>
    </body>

      本来的目的是想在body中添加一个span元素,对于这个span元素,制定了它的字体颜色,悬浮在它上面的鼠标样式和单击触发事件。问题就出现在它的单击事件上(弹出"单击我:undefined")。也许有人会说你丫傻呀,写这么多sb代码还不就是为了实现下面这个东东吗?

    <span style='cursor:pointer;color:blue;' onclick="alert(this.innerHTML)">this的dom测试</span>

    你看多简单直观,而且还不容易出错?!kao,我晕。我正要讲的是您正在使用的this.innerHTML中的this呀。
    1、this到底指什么?
    我们熟悉的c#有this关键字,它的主要作用就是指代当前对象实例(参数传递和索引器都要用到this)。在javascript中,this通常指向的是我们正在执行的函数本身,或者是指向该函数所属的对象(运行时)。
    2、常见使用方式
    (1)、直接在dom元素中使用

    <input id="btnTest" type="button" value="提交" onclick="alert(this.value))"/>

    分析:对于dom元素的一个onclick(或其他如onblur等)属性,它为所属的html元素所拥有,直接在它触发的函数里写this,this应该指向该html元素。 
    (2)、给dom元素注册js函数
    a、不正确的方式

    <script type="text/javascript">
    function thisTest(){
    alert(this.value); // 弹出undefined, this在这里指向??
    }
    </script>
    
    <input id="btnTest" type="button" value="提交" onclick="thisTest()"/>

    分析:onclick事件直接调用thisTest函数,程序就会弹出undefined。因为thisTest函数是在window对象中定义的,
    所以thisTest的拥有者(作用域)是window,thisTest的this也是window。而window是没有value属性的,所以就报错了。
    b、正确的方式

    <input id="btnTest" type="button" value="提交"/>
    
    <script type="text/javascript">
    function thisTest(){
    alert(this.value); 
    }
    document.getElementById("btnTest").onclick=thisTest; //给button的onclick事件注册一个函数
    </script>

    分析:在前面的示例中,thisTest函数定义在全局作用域(这里就是window对象),所以this指代的是当前的window对象。而通过document.getElementById("btnTest").onclick=thisTest;这样的形式,其实是将btnTest的onclick属性设置为thisTest函数的一个副本,在btnTest的onclick属性的函数作用域内,this归btnTest所有,this也就指向了btnTest。其实如果有多个dom元素要注册该事件,我们可以利用不同的dom元素id,用下面的方式实现:
    document.getElementById("domID").onclick=thisTest; //给button的onclick事件注册一个函数。
    因为多个不同的HTML元素虽然创建了不同的函数副本,但每个副本的拥有者都是相对应的HTML元素,各自的this也都指向它们的拥有者,不会造成混乱。
    为了验证上述说法,我们改进一下代码,让button直接弹出它们对应的触发函数:

    <input id="btnTest1" type="button" value="提交1" onclick="thisTest()" />
    <input id="btnTest2" type="button" value="提交2" />
    
    <script type="text/javascript">
    function thisTest(){
    this.value="提交中";
    }
    var btn=document.getElementById("btnTest1");
    alert(btn.onclick); //第一个按钮函数
    
    var btnOther=document.getElementById("btnTest2");
    btnOther.onclick=thisTest;
    alert(btnOther.onclick); //第二个按钮函数
    </script>

    其弹出的结果是:

    //第一个按钮
    function onclick(){
    thisTest()
    }
    
    //第二个按钮
    function thisTest(){
    this.value="提交中";
    }

    从上面的结果你一定理解的更透彻了。
    By the way,每新建一个函数的副本,程序就会为这个函数副本分配一定的内存。而实际应用中,大多数函数并不一定会被调用,于是这部分内存就被白白浪费了。所以我们通常都这么写:

    <input id="btnTest1" type="button" value="提交1" onclick="thisTest(this)"/>
    <input id="btnTest2" type="button" value="提交2" onclick="thisTest(this)"/>
    <input id="btnTest3" type="button" value="提交3" onclick="thisTest(this)"/>
    <input id="btnTest4" type="button" value="提交4" onclick="thisTest(this)"/>
    
    <script type="text/javascript">
    function thisTest(obj){
    alert(obj.value); 
    }
    </script>

    这是因为我们使用了函数引用的方式,程序就只会给函数的本体分配内存,而引用只分配指针。这样写一个函数,调用的地方给它分配一个(指针)引用,这样效率就高很多。当然,如果你觉得这样注册事件不能兼容多种浏览器,可以写下面的注册事件的通用脚本:

    //js事件 添加 EventUtil.addEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名) 移除EventUtil.removeEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名)
    var EventUtil = new eventManager();
    
    //js事件通用管理器 dom元素 添加或者移除事件
    function eventManager() {
        //添加事件
        //oDomElement:dom元素,如按钮,文本,document等; ****** oEventType:事件名称(如:click,如果是ie浏览器,自动将click转换为onclick);****** oFunc:事件触发的函数名
        this.addEvent = function(oDomElement, oEventType, oFunc) {
            //ie
            if (oDomElement.attachEvent) {
                oDomElement.attachEvent("on" + oEventType, oFunc);
            }
            //ff,opera,safari等
            else if (oDomElement.addEventListener) {
                oDomElement.addEventListener(oEventType, oFunc, false);
            }
            //其他
            else {
                oDomElement["on" + oEventType] = oFunc;
            }
        }
    
        this.removeEvent = function(oDomElement, oEventType, oFunc) {
            //ie
            if (oDomElement.detachEvent) {
                oDomElement.detachEvent("on" + oEventType, oFunc);
            }
            //ff,opera,safari等
            else if (oDomElement.removeEventListener) {
                oDomElement.removeEventListener(oEventType, oFunc, false);
            }
            //其他
            else {
                oDomElement["on" + oEventType] = null;
            }
        }
    }

    正像注释写的那样,要注册dom元素事件,用EventUtil.addEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名)即可, 移除时可以这样写:EventUtil.removeEvent(dom元素,事件名称,事件触发的函数名)。这是题外话,不说了。
    (3)、类定义中使用this关键字
    这个其实再常见不过,看示例:

    function thisTest()
    {
    var tmpName ='jeff wong';
    this.userName='jeff wong';
    }
    
    var test=new thisTest();
    alert(test.userName==test.tmpName);//false
    alert(test.userName); //jeff wong
    alert(test.tmpName); //undefined

    分析一下结果,其实这里的this和c#里的是类似的。
    (4)、为脚本对象添加原形方法
    理解这里的前提是你必须了解js里的原型概念(说道这里,kao,我还真的需要面壁一下):js中对象的prototype属性,是用来返回对象类型原型的引用的。所有js内部对象都有只读的prototype属性,可以向其原型中动态添加功能(属性和方法),
    但该对象不能被赋予不同的原型。但是对于用户定义的对象可以被赋给新的原型。看个简单的示例:

    //js的内部对象String,向其原型中动态添加功能(属性和方法)
    //去掉字符串两端的空白字符
    String.prototype.Trim =function() {
    returnthis.replace(/(^s+)|(s+$)/g, "");
    }
    
    function thisTest()
    {
    var tmpName ='jeff wong';
    this.userName=' jeff wong ';
    }
    //给用户定义的对象添加原型方法
    thisTest.prototype.ToString =function()
    {
    alert(this.userName); //jeff wong(*有空格*)
    alert(this.userName.Trim()); //jeff wong (*无空格*)
    //alert(tmpName); //脚本错误,tmpName未定义
    }
    
    var test=new thisTest();
    test.ToString(); //调用原型的ToString()
    
    function myTest(){
    this.userName=' test ';
    }
    var test1=new myTest();
    //test1.ToString(); //这里暂时不支持调用ToString()方法
    
    //用户定义的对象被赋给新的原型
    myTest.prototype =new thisTest();
    test1.ToString(); //调用原型的ToString()

    测试结果显示,这里的this指代的是被添加原形(方法或属性)的类的实例,和(3)中的定义基本相似。
    (5)、在函数的内部函数中使用this关键字
    这个你要是理解作用域和闭包,问题就迎刃而解。看最典型的示例:

    function thisTest()
    {
    this.userName='outer userName';
    function innerThisTest(){
    var userName="inner userName";
    alert(userName); //inner userName
    alert(this.userName); //outer userName
    }
    return innerThisTest;
    }
    
    thisTest()();

    分析:thisTest()调用内部的innerThisTest函数,形成一个闭包。innerThisTest执行时,第一次弹出innerUserName,是因为innerThisTest函数作用域内有一个变量叫userName,所以直接弹出当前作用域下变量的指定值;第二次弹出outer  userName是因为innerThisTest作用域内没有userName属性(示例中的this.userName),所以它向上一级作用域中找userName属性,这次在thisTest中找到(示例中的this.userName= 'outer userName';),所以弹出对应值。
    (6)通过Function的call和apply函数指定特定的this
    这个指定来指定去,this就有可能造成“你中有我,我中有你”的局面,不想把自己弄晕了的话,了解一下就可以了。改变this指定对象对于代码维护也是一件很不好的事情。贴出旧文中的示例代码结束吧:

    function myFuncOne() {
        this.p = "myFuncOne-";
        this.A = function(arg) {
            alert(this.p + arg);
        }
    }
    
    function myFuncTwo() {
        this.p = "myFuncTwo-";
        this.B = function(arg) {
            alert(this.p + arg);
        }
    }
    function test() {
        var obj1 = new myFuncOne();
        var obj2 = new myFuncTwo();
        obj1.A("testA");                       //显示myFuncOne-testA 
        obj2.B("testB");                        //显示myFuncTwo-testB 
        obj1.A.apply(obj2, ["testA"]);          //显示myFuncTwo-testA,其中[ testA”]是仅有一个元素的数组
        obj2.B.apply(obj1, ["testB"]);          //显示myFuncOne-testB,其中[ testB”]是仅有一个元素的数组
        obj1.A.call(obj2, "testA");             //显示myFuncTwo-testA 
        obj2.B.call(obj1, "testB");             //显示myFuncOne-testB 
    }

    总结:到这里,对于开篇中的span弹出undefined的问题你是不是已经豁然开朗?如果你还在懵懂中,给个可有可无的提示:当前的这个span元素有没有textValue属性啊!?
    三、void
    1、定义
    javascript中void是一个操作符,该操作符指定要计算一个表达式但是不返回值。
    2、语法
    void 操作符用法格式如下:
        (1). javascript:void (expression)
        (2). javascript:void expression
    注意:expression是一个要计算的js标准的表达式。表达式外侧的圆括号是可选的,但是写上去你可以一眼就知道括弧内的是一个表达式(这和typeof后面的表达式语法是一样的)。
    3、实例代码

    function voidTest() {
    
                void (alert("it is a void test")); //执行函数
    
                var oTestNum = 1;
                void (oTestNum++); //整数自加
                alert(oTestNum);
    
                oTestNum = 1;
                void (oTestNum += " void test"); //整数加字符串
                alert(oTestNum);
            }
            voidTest();

    4、在a元素下使用void(0)
    (1)适用情况
    在网页中,我们经常看到html里的a标签不需要它导航到某一个页面时,href属性设置的写法:

    <a href="#">link1</a>
    <a href="javascript:void(0);">link2</a>

    注意:第一种“#”的写法(其实#可以是多个,通常都是1个),当a元素所在的链接在浏览器一屏以下时,会导致页面回滚到顶部;所以当我们需要a标签不导航到其他页面,不需要网页位置的回滚,都会采取void(0)那种写法。
    (2)ie6下void(0)造成的诡异问题
    这个问题网上有很多讨论,个人认为“落叶满长沙”总结的很有代表性,这里就不再赘述了。

    http://www.cnblogs.com/uedt/archive/2010/05/31/1748422.html#2873361

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