zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 3DMAX中坐标解析

     World:世界坐标系,又称世界空间。位于各视口左下角的图标,显示了世界坐标系的方向,其坐标原点位于视口中心。该坐标系永远不会变化。

    Screen:屏幕坐标系,此时将使用活动视口屏幕作为坐标系。在活动视口中,x轴将永远在视图的水平方向并且正向向右,y轴将永远在视图的垂直方向并且正向向上,z轴将永远垂直于屏幕并且正向指向用户。

    View:视图坐标系,它混合了世界坐标系与屏幕坐标系。其中,在正交视图(如前视图、俯视图、左视图、右视图等)中使用屏幕坐标系,而在透视等非正交视图中使用世界坐标系。

    Local:局部坐标系,表示使用所选物体本身的坐标系,又称物体空间。物体本身的坐标系由其轴点决定,但是通过在Hierarchy面板中选择Pivot面板上的Affect Pivot Only按钮,然后利用移动、旋转工具可调整物体的轴点

    Pick:拾取坐标系。选择该项后,单击图中任意物体可将该物体的坐标系设置为当前坐标系,且物体名称被添加进坐标系下拉列表中。
  • 相关阅读:
    html5 canvas头像裁剪上传
    仿qq空间相册的图片批量上传
    仿美图秀秀的自由拼图
    actionscript3头像裁剪上传
    让ie6 7 8 9支持html5 websocket
    美化图片滤镜
    仿优酷频道首页的图片切换效果
    html5版canvas自由拼图
    php简易灌水
    php图片防盗链的小测试
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/easypass/p/8758353.html
Copyright © 2011-2022 走看看