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  • JavaScript DOM 篇

    DOM Document Object Model(文档对象模型)

    如何获取页面元素

    1.根据ID获取

    getElementById(ID);

    <body>
       <div id="card">
           黎明的那道光
       </div>
       <script>
           document.getElementById(card);
       </script>
    </body>

    console.dir()打印我们返回的元素对象,更好的查看里面的属性和方法

    2.根据标签名获取

    使用document.getElementsByTagName()可以返回带有指定标签名的集合

     <ul>
            <li>有一种悲伤</li>
            <li>北方的冬夜是否暖过上海的夏天</li>
            <li>不找了</li>
            <li>世间美好与你环环相扣</li>
        </ul>
        <script>
            //获取的是元素对象的集合,以伪数组的形式存储
            var lis=document.getElementsByTagName('li');
            console.log(lis);
         console.log(lis[0]);//获取第一个li
    </script>

    还可以获取某个元素(父元素)内部所有指定标签名的子元素

    element.getElementsByTagName('标签名');

    3.通过HTML5新增的方法获取

    document.getElementsByClassName('类名')//根据类名返回元素对象集合

    querySelector()返回指定选择器的第一个元素对象,注意里面的选择器需要加符号
    querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象

    <div class="box">123</div>
       <div class="box">456</div>
       <script>
           var boxs=document.getElementsByClassName('box');
           console.log(boxs);
           //2.querySelector()返回指定选择器的第一个元素对象,注意里面的选择器需要加符号
           //3.querySelectorAll()返回指定选择器的所有元素对象
           var num=document.querySelector('.box');
           console.log(num);
       </script>

    4.特殊元素获取(body 或html标签)

     获取body  document.body;

    获取html   document.documentElement;

    5.利用节点的层级关系获取元素

    事件三要素:

    事件源,事件类型,事件处理程序

     <button id="btn">唐伯虎</button>
       <script>
           //实现点击按钮弹出对话框
           //1.事件源 事件被触发的对象 在此处为按钮
           var btn=document.getElementById('btn');
           //2.事件类型 如何触发这个时间 是鼠标点击 还是鼠标经过等等
           btn.onclick=function(){//实现了鼠标点击时弹出对话框点秋香
               alert('点秋香');
           }
       </script>

    执行事件的步骤

    1.获取事件源

    2.注册事件(绑定事件)

    3.添加事件处理程序(采取函数赋值程序)

     js的DOM操作可以修改网页结构的内容,结构和样式,可以利用DOM操作元素来修改元素里面的内容,属性等

    改变元素内容:

    element.innerText 从起始位置到终止位置的内容,但他去除html的标签。同时空格和换行也会去掉

    element.innerHTML 起始位置到终止位置的全部内容,包括html标签,同时保留空格和换行

    <body>
      <button>显示当前系统时间</button>
      <div>时间</div>
      <script>
          //实现点击按钮div里的文字变成当前时间
          //1.获取元素
          var btn=document.querySelector('button');
          var div=document.querySelector('div');
          //2.注册事件
          btn.onclick= function() {
              div.innerText=getDate();//若这句不在函数内,则刷新之后直接出时间,不用点击按钮
          }
          function getDate() {
              var date=new Date();
              var year=date.getFullYear();
              var month=date.getMonth()+1;
              var dates=date.getDate();
              var day=date.getDay();
              var arr=['星期日','星期一','星期二','星期三','星期三','星期四','星期五','星期六'];
              return '今天是'+year+''+month+''+dates+''+arr[day];
          }
      </script>
    </body>

    innerText (非标准)与innerHTML(w3c标准,更为常用)的区别

    ①前者不识别html的标签,后者识别

     <div></div>
      <script>
          var div=document.querySelector('div');
          div.innerText='<strong>今天是:</strong>2019';//输出为<strong>今天是:</strong>2019
          div.innerHTML='<strong>今天是:</strong>2019';//按理想效果输出
      </script>

    ②这两个属性都是可读写的,可以获取标签里面的内容

     <p>
          我是文字
          <span>345</span>
      </p>
      <script>
          var p=document.querySelector('p');
          console.log(p.innerText);//我是文字 345
          console.log(p.innerHTML);/*我是文字
                                     <span>345</span>*/
      </script>

    修改元素属性

     案例(实现点击不同按钮时显示不同的图片)

    <button id="tp1">图片1</button>
        <button id="tp2">图片2</button>
        <img src="images/图片1.jpg" title="图片1">
        <script>
            var tp1=document.getElementById('tp1');
            var tp2=document.getElementById('tp2');
            var img=document.querySelector('img');
            tp1.onclick=function(){
                img.src='images/图片1.jpg';
                img.title='图片1';
            }
            tp2.onclick=function(){
                img.src='images/图片2.jpg';
                img.title='图片2';
            }
        </script>

    案例(实现不同时间显示不同图片和文字)

    <img src="images/图片1.jpg">
        <div>上午</div>
        <script>
            //实现不同时间显示不同的图片和文字
            var img=document.querySelector('img');
            var div=document.querySelector('div');
            var date=new Date();
            var hour=date.getHours();
            if(hour>12){
                img.src='images/图片2.jpg';
                div.innerHTML='下午';
            }
            else{
                img.src='images/图片1.jpg';
                div.innerHTML='上午';
            }
        </script>

    表单元素的属性操作(.innerHTML可以对普通盒子如div里的内容进行修改,但对表单里的内容则不能用.innerHTML)

    利用DOM可以操作如下表单的属性

    type,value,checked,selected,disabled

    <button>按钮</button>
       <input type="text" value="输入内容">
       <script>
           var btd=document.querySelector('button');
           var input=document.querySelector('input');
           btd.onclick=function(){
               input.value='被点击了';
               btd.disabled=true;//实现点击按钮后按钮被禁用
          //或者this.disabled=true;this指向的是事件函数的调用者
    } </script>

    案例(仿京东显示密码,点击按钮将密码框切换为文本框,并可以查看密码明文)

    <style>
           .box{
               position:relative;
               400px;
               border-bottom:solid #ccc 1px;
               margin:100px auto;
           }
           .box input{
               370px;
               height:30px;
               border:0;
               outline: none;/*不会的地方*/
           }
           .box img{
               24px;
               position:absolute;
               right: 10px;
               bottom:5px;
    
           }
       </style>
    </head>
    <body>
       <div class="box">
           <label for="">
               <img src="images/图片1.jpg" id="eye">
           </label>
           <input type="password" name="" id="pwd">
       </div>
       <script>
           var eye=document.getElementById('eye');
           var pwd=document.getElementById('pwd');
           var flag=0;
           eye.onclick=function(){
               if(flag==0){
                pwd.type='text';
                eye.src='images/图片2.jpg';
                flag=1;
               }
               else{
                   pwd.type='password';
                   eye.src='images/图片1.jpg';
                   flag=0;
               }
           }
       </script>

    样式属性操作

    通过js来修改元素的大小,颜色,位置等样式。

    element.style (里面的属性采取驼峰命名法)行内样式操作

    //js修改style样式操作,产生的是行内样式,css权重比较高

    element.className  类名样式操作

    循环精灵图

    ①首先精灵图图片排列是有规律的

    ②核心思路:利用for循环,修改精灵图片的背景位置background-position

    显示隐藏文本框内容

    //鼠标点击时文本框默认内容消失,未点击则继续显示

     首先表单需要两个新的事物 获得焦点onfocus 失去焦点onblur

    <body>
        <input type="text" value="手机">
        <script>
            var text=document.querySelector('input');
            text.onfocus = function() {
                if(text.value==='手机'){
                    text.value= '';
                }
                text.style.color='#333';
            }
            text.onblur = function() {
                if(text.value=== ''){
                    text.value='手机';
                }
                text.style.color='#999';
            }
        </script>
    </body>

    使用className修改样式属性

    具体操作是先在style中写一个类的样式,然后当对目标进行某项操作想要实现这个样式时,可用classNane使得目标具有这个类样式所设定的属性,适合于功能较多或者样式复杂的情况,注意className会更改元素的类名,覆盖原来的类名

    如果想要保留原来的类名。、,假设原来的类名是first,则只需代码中//位置修改为this.className='first chance'

    <style>
           div{
               background-color: pink;
               200px;
               height:200px;
           }
           .chance{
               background-color: purple;
               color:white;
               font-size: 15px;
           }
        </style> 
    </head>
    <body>
        <div>文本</div>
        <script>
            var text=document.querySelector('div');
            text.onclick= function() {
                this.className='chance';//
            }
        </script>
    </body>

    排他思想

    先设置其他元素的样式,才来设置自己的

    如果有同一组元素,希望进行某种操作时其中的一个有某种样式,其余的无,则可以运用排他思想,主要通过对伪数组进行for循环

    比如样例(多个按钮实现被点击按钮变成粉红色)

     <button>按钮</button>
        <button>按钮</button>
        <button>按钮</button>
        <button>按钮</button>
        <button>按钮</button>
        <script>
            var btn=document.getElementsByTagName('button');
            for(var i=0;i<btn.length;i++){
            btn[i].onclick=function() {
                for(var i=0;i<btn.length;i++){
                    btn[i].style.backgroundColor= '';
                }
                this.style.backgroundColor= 'pink';
            }
        }
        </script>

    自定义属性

    自定义属性的目的:是为了保存并使用数据,有些数据可以保存到页面而不用保存到数据库中

    有些自定义属性容易引起歧义,不好分辨是自定义属性还是内置属性,这一问题再H5中得以解决。H5规定自定义属性以data-开头并且赋值

    如果自定义属性里面有多个用-链接的单词,我们获取时采取驼峰命名法比如自定义属性data-list-name=" ",获取时为element.dataset.listName

     获取属性值

    1.element.属性(获取内置属性,元素自带的属性如id,class之类)

    2.elememt.Attribute(‘属性')(主要获取自定义属性,程序员自己定义的属性)已有的属性值可能无法满足需求,这时可自定义属性

    3.element.dataset.属性(此时属性里不用含data-)或者element.dataset['属性'](此时属性里不用含data-) H5新增获取自定义属性值的方法  ie11

    设置元素属性值

    element.属性='值',修改class的属性值时,是element.className='值'。(设置内置属性值)

    element.setAttribute('属性','值')(主要针对自定义属性)

    移除属性

    element.removeAttribute('属性');

    节点

    网页中的所有内容都是节点(标签,属性,文本,注释等),在DOM中,节点使用node来表示

    HTML DOM树中的所有节点都可以通过JavaScript进行访问,所有HTML元素(节点)都可以被修改,也可以创建或删除。一般的,节点要至少拥有nodeType(节点类型),nodeName(节点名称),nodeValue(节点值),

    元素节点 nodeType 为1

    属性节点 nodeType 为2

    文本节点 nodeType 为3(文本节点包括文字 空格 换行等)

    实际开发中,节点操作主要是元素节点

    1.父节点node.parentNode.如果指定的节点没有父节点则返回NULL

    2.子节点parentNode.childNodes(得到所有的子节点,包括元素节点,文本节点等等)如果只想获得里面的元素节点,可以通过for循环来判断,如果其nodeType为1则是元素节点,然后进行操作

    parentNode.children(非标准)返回所有的子元素节点,虽然是非标准,但得到了各个浏览器的支持,可以放心使用。

    3.节点操作中第一个子元素和最后一个子元素

    parentNode.firstChild获取的是第一个子节点,包括文本节点

    parentNode.lastChild获取最后一个子节点,同样包括文本节点

    parentNode.firstElementChild获取第一个子元素节点

    parentNode.lastElementChild获取最后一个子元素节点//这两个有兼容问题。IE9及以上才可以使用

    实际开发中常用的是用伪数组来获取

    paerentNode.children[数组索引]。

    4.兄弟节点

    node.nextSibling获取下一个节点,包含元素节点和文本节点。

    node.previousSibling获取上一个节点,包含元素节点和文本节点

    想要通过兄弟节点只获得元素节点

    node.nextElementSibling

    node.previousElementSibling//这两个也是有兼容性问题IE9及以上

    可以自己封装一个兼容性的函数

     5.节点操作之创建和添加节点

    想要页面中添加一个元素,有两步,先要创建元素,然后再添加元素。

    document.creatElement('tagName');

    这个元素原本是不存在的,是根据我们的需求动态生成的,所以又称为动态创建元素节点

    只创建节点是不够的,还需要与添加节点同时使用,告诉计算机将节点添加到哪里

    添加节点

    node.appendChild(child),此方法将一个节点添加到指定父节点的子节点列表末尾,类似于css里面的after伪元素。

    //实现向ul里面添加li
    <ul></ul>
      <script>
          var li =document.createElement('li');
          var ul =document.querySelector('ul');
          ul.appendChild(li);
      </script>

    node.insertBefore(child,指定元素)将一个节点添加到指定子节点的前面,类似于css里面的before伪元素

    <ul>
          <li>123</li>
      </ul>
      <script>
          var lili =document.createElement('li');
          var ul =document.querySelector('ul');
          ul.insertBefore(lili,ul.children[0]);
      </script>

     简单版发布留言的案例

    核心思路:点击发布之后,动态创建一个li,添加到ul里面,

    创建li的同时,将文本域里面的值通过li.innerHTML赋值给li

    如果需要新的留言在后面显示,使用appendChild如果希望在前面显示,使用innsertBefore

     <textarea name="" id="" cols="30" rows="10"></textarea>
        <button>发布</button>
        <ul>
        </ul>
        <scriPt>
            var text=document.querySelector('textarea');
            var btn=document.querySelector('button');
            var ul=document.querySelector('ul');
            btn.onclick = function() {
                if(text.value==''){
                    alert('您没有输入内容');
                    return false;
                }
                else{
                    var li=document.createElement('li');
                    li.innerHTML=text.value;
                    ul.appendChild(li);
                }
            }
        </scriPt>

    删除节点

    node.removeChild(child)

    删除一个节点的例子

    <body>
       <ul>
           <li>熊大</li>
           <li>熊二</li>
           <li>光头强</li>
       </ul>
       <script>
           var ul=document.querySelector('ul');
           ul.removeChild(ul.children[0]);
       </script>
    </body>

    点击一次按钮删除一个节点的例子

    点击一次按钮删除一个节点,当无节点时,按钮变为禁用按钮

     <button>删除</button>
       <ul>
           <li>熊大</li>
           <li>熊二</li>
           <li>光头强</li>
       </ul>
       <script>
           var ul=document.querySelector('ul');
           var btn=document.querySelector('button');
           btn.onclick=function() {
               if(ul.children.length==0){
                   this.disabled='true';
               }
               else
               ul.removeChild(ul.children[0]);
           }
       </script>

     复制节点

    node.cloneNode()返回调用该函数节点的一个副本,也成为复制节点或拷贝节点。

    如果括号里参数为空或者false,则为浅拷贝,只克隆复制节点本身,不克隆里面的子节点

    node.cloneNode(true)深拷贝

    <body>
        <ul>
            <li>1</li>
            <li>2</li>
            <li>3</li>
        </ul>
        <script>
            var ul=document.querySelector('ul');
            var lili=ul.children[0].cloneNode(true);
            ul.appendChild(lili);
        </script>
    </body>

     三种动态创建元素的区别

    document.write()(不常用,了解即可)直接将内容写入页面的内容流,但是文档流执行完毕,它会导致页面全部重绘。

    element.innerHTML.创建多个元素效率更高(不要用拼接字符串,采取数组形式拼接),结构稍微复杂

    createElement()创建多个元素效率稍微低一点点,但是结构更清晰

    事件高级

    注册事件的两种方式

    1.传统方式(前面一直用的方式)

    ①利用on开头的事件onclick

    ②注册事件的唯一性

    同一个元素同一个事件只能设置一个处理函数,最后注册的处理函数将会覆盖前面的处理函数

    为了解决此问题,下面的注册方式应运而生

    2.方法监听注册方式

    ①addEventListener()它是一个方法,IE9以前的版本不支持,可使用attachEvent()(非标准,不常用)注册事件

    ②同一个元素同一个事件可以添加多个监听器

    ③按注册顺序依次执行

    ④如何使用

    eventTarget.addEventListener(type,Listener[,userCapture]);

    此方法将指定的监听器注册到eventTarget(目标对象)上,当该对象触发指定的事件时,就会触发事件处理函数,

    type :事件类型字符串,如click,mouseover,注意这里不带on

    listener : 事件处理函数,事件发生时,会调用该监听函数

    useCapture : 可选参数,是一个布尔值,默认是false

    实现点击按钮弹出内容

    <body>
        <button>按钮</button>
        <script>
            var btn=document.querySelector('button');
            //addEventListener里面的事件类型是字符串,而且不带on
            btn.addEventListener('click',function() {
                alert('hi');
            })
            btn.addEventListener('click',function() {
                alert('hello');
            })
            //会先弹出hi,然后弹出hello
        </script>
    </body>

    封装函数解决兼容性问题

     删除事件(解绑事件)

    1.传统注册方式

    eventTarget.onclick=null;

    2.方法监听注册方式

    eventTarget.removeEventListener(type,Listener[,userCapture]);

     
     <div>12</div>
        <div>22</div>
        <script>
            //普通点击得删除事件
            var divs=document.querySelectorAll('div');
            divs[0].onclick=function() {
                alert('33');
                divs[0].onclick=null;
            }
            divs[1].addEventListener('click',fn);
            //因为删除时间需要知道函数名,所以此处不再用匿名函数
            function fn() {
                alert('22');
                divs[1].removeEventListener('click',fn);
            }
        </script>

    DOM事件流

    事件流描述的是从页面中接受事件的顺序

    事件发生时会在元素节点之间按照特定的顺序传播,这个传播过程即DOM事件流

    DOM事件流分为三个阶段

    1,捕获阶段

    2.当前目标阶段

    3.冒泡阶段

     JS只能执行捕获或者冒泡的其中一个阶段

    onclick 和 attackEvent 只能得到冒泡阶段

    addEventListener(type,listener[,useCapture])第三个参数如果是true,则表示在事件捕获阶段调用事件处理程序,如果是false(不写则默认false),表示在事件冒泡阶段调用事件处理程序

    实际开发中更关注的是事件冒泡。很少关注事件捕获

    有些事件是没有冒泡的,如onblur,onfocus,onmouseenter,onmouseleave;

    <div class="father">
           <div class="son">son</div>
       </div>
       <script>
           var son=document.querySelector('.son');
           son.addEventListener('click',function() {
               alert('22');
           },true)
           var father=document.querySelector('.father');
           father.addEventListener('click',function() {
               alert('33');
           },true)
       </script>

    事件对象

    官方解释:event对象代表事件的状态,比如键盘按键的状态,鼠标的位置,鼠标按钮的状态

    简单理解:事件发生后,跟事件相关的一系列信息数据的集合都放到这个对象里面,这个对象就是事件对象event,他有很多的属性和方法<body>

        <div></div>
        <script>
            var div=document.querySelector('div');
            div.onclick=function(event) {//小括号里面写入e或event,监听函数同
                console.log(event);
            }
            //事件对象只有有了事件才会存在,是系统自动创建的,不需要我们传递参数,
            //事件对象我们可以自己命名,但比较常用e,event,evt
            //事件对象存在兼容性问题,ie678通过windows.event
         //event是形参,不需要传递实参进去
         //兼容性问题解决 e=e||windows.event
        </script>
    </body>

    <div>
            <ul>
                <li>1</li>
                <li>2</li>
                <li>3</li>
            </ul>
        </div>
        <script>
            var ul=document.querySelector('ul');
            ul.onclick=function(e) {
                //this指向的是绑定的对象
                console.log(this);//返回ul
                //e.target指向的是我们点击的对象
                console.log(e.target);//返回li(如果点击的是li)
                
            }
        </script>

    阻止事件冒泡

    利用事件对象里面的stopPropagation()方法

    示例

    <div class="father">
            <div class="son">son</div>
        </div>
        <script>
            var son = document.querySelector('.son');
            son.addEventListener('click',function(e) {
                alert('22');
                e.stopPropagation();//点击son之后终止son冒泡
            },false);
            var father=document.querySelector('.father');
            father.addEventListener('click',function() {
                alert('33');
            },false);
        </script>

    事件委托(代理,委派)

    事件冒泡本身的特性,会带来坏处,也会带来好处,需要我们灵活应用

    事件委托原理(记住)

    不是给每个子节点单独设置事件监听器,而是事件监听器设置在其父结点上,然后利用冒泡原理影响设置每个子节点

     <ul>
            <li>1</li>
            <li>2</li>
            <li>3</li>
            <li>4</li>
            <li>5</li>
        </ul>
        <script>
            //为li添加点击效果
            //事件委托的核心原理,给父节点添加监听器,运用事件冒泡影响每一个子节点
            var ul=document.querySelector('ul');
            ul.addEventListener('click',function(e) {
                e.target.style.backgroundColor="pink";
            })
        </script>    

    禁止鼠标右键菜单

    <body>
       文字
       <script>
           document.addEventListener('contextmenu',function(e){
               e.preventDefault();
           })
       </script>
    </body>

    禁止鼠标选中

    <body>
       文字
       <script>
           document.addEventListener('selectstart',function(e){
               e.preventDefault();
           })
       </script>
    </body>

    常用的鼠标事件

    event对象代表事件的状态,跟事件相关的一系列信息的集合,现阶段我们主要是用鼠标事件对象MouseEvent和键盘事件对象KeybordEvent

    鼠标事件对象

    <script>
          document.addEventListener('click',function(e) {
                console.log(e.clientX);
                console.log(e.clientY);
                console.log('---------');
                console.log(e.pageX);
                console.log(e.pageY);
          })
       </script>

    案例:设置图片一直跟随鼠标

     <img src="1.jpg" alt="图片">
       <script>
           var pic=document.querySelector('img');
          document.addEventListener('mousemove',function(e) {//document.对文档出发
              //mousemove只要鼠标移动1像素,就会触发这个事情。
              var x =e.pageX;
              var y =e.pageY;
              //千万不要忘记给left和top添加px单位!!
              pic.style.left=x+'px';
              pic.style.top=y+'px';
          //如果想让图片位于鼠标居中位置,这里分别减去对应图片一半的大小即可 });
    </script>

    常用键盘事件

     这里仍要注意使用addEventListener时,不带on

    三个事件的执行顺序,keydown-keypress-keyup

    keyCode判断用户按下了哪个键,可以得到按下键的相应的ascii值

    <script>
           document.addEventListener('keyup',function(e) {
               console.log(e.keyCode);
               //keyup和keydown事件不区分大小写,a与A得到的都是65
           //keypress区分字母的大小写
    }); </script>

    blinbling完美结束

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