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  • android 项目学习随笔八(xUtils的BitmapUtils模块)

    xUtils的BitmapUtils模块:

    • 加载bitmap的时候无需考虑bitmap加载过程中出现的oom和android容器快速滑动时候出现的图片错位等现象;
    • 支持加载网络图片和本地图片;
    • 内存管理使用lru算法,更好的管理bitmap内存;
    • 可配置线程加载线程数量,缓存大小,缓存路径,加载显示动画等...
    public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
                ImageView view = new ImageView(mActivity);
                view.setScaleType(ScaleType.FIT_XY);// 设置图片填充效果, 表示填充父窗体
                // 获取图片链接, 使用链接下载图片, 将图片设置给ImageView, 考虑内存溢出问题, 图片本地缓存
                mBitmapUtils.display(view, mTopNewsList.get(position).topimage);
                container.addView(view);
                return view;
            }

     默认加载图片(在网络请求图片下载前显示的图片)

    public TopNewsAdapter() {
                // 初始化xutils中的加载图片的工具
                mBitmapUtils = new BitmapUtils(mActivity);
                // 设置默认加载图片
                mBitmapUtils
                        .configDefaultLoadingImage(R.drawable.topnews_item_default);
            }
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    今天上午学习的内容
    四、自动装配
    lombok
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ecollab/p/6046946.html
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