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  • py网络编程

    一、软件开发架构

    我们了解的涉及到两个程序之间通讯的应用大致可以分为两种:

    第一种是应用类:qq、微信、网盘、优酷这一类是属于需要安装的桌面应用

    第二种是web类:比如百度、知乎、博客园等使用浏览器访问就可以直接使用的应用

    这些应用的本质其实都是两个程序之间的通讯。而这两个分类又对应了两个软件开发的架构。

    ---------1、C/S架构--------

    C/S即:Client与Server ,中文意思:客户端与服务器端架构,这种架构也是从用户层面(也可以是物理层面)来划分的。

    这里的客户端一般泛指客户端应用程序EXE,程序需要先安装后,才能运行在用户的电脑上,对用户的电脑操作系统环境依赖较大。

    --------2、B/S架构-------

    B/S即:Browser与Server,中文意思:浏览器端与服务器端架构,这种架构是从用户层面来划分的。

    Browser浏览器,其实也是一种Client客户端,只是这个客户端不需要大家去安装什么应用程序,只需在浏览器上通过HTTP请求服务器端相关的资源(网页资源),客户端Browser浏览器就能进行增删改查。

    二、网络基础

    1、一个程序如何在网络上找到另一个程序的

    首先,程序必须要启动,其次,必须有这台机器的地址,我们都知道我们人的地址大概就是国家\省\市\区\街道\楼\门牌号这样字。那么每一台联网的机器在网络上也有自己的地址。

    IP地址是指互联网协议地址(英语:Internet Protocol Address,又译为网际协议地址),是IP Address的缩写。IP地址是IP协议提供的一种统一的地址格式,它为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。
    
    IP地址是一个32位的二进制数,通常被分割为4个“8位二进制数”(也就是4个字节)。IP地址通常用“点分十进制”表示成(a.b.c.d)的形式,其中,a,b,c,d都是0~255之间的十进制整数。例:点分十进IP地址(100.4.5.6),实际上是32位二进制数(01100100.00000100.00000101.00000110"端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。
    IP 端口号

    因此ip地址精确到具体的一台电脑,而端口精确到具体的程序。

    2、osi七层模型

    3、socket概念

    socket层

     

    理解socket 

    Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口。在设计模式中,Socket其实就是一个门面模式,它把复杂的TCP/IP协议族隐藏在Socket接口后面,对用户来说,一组简单的接口就是全部,让Socket去组织数据,以符合指定的协议。

    其实站在你的角度上看,socket就是一个模块。我们通过调用模块中已经实现的方法建立两个进程之间的连接和通信。
    也有人将socket说成ip+port,因为ip是用来标识互联网中的一台主机的位置,而port是用来标识这台机器上的一个应用程序。
    所以我们只要确立了ip和port就能找到一个应用程序,并且使用socket模块来与之通信。
    站在理解的角度来看socket

     4、套接字(socket)的发展史

    套接字起源于 20 世纪 70 年代加利福尼亚大学伯克利分校版本的 Unix,即人们所说的 BSD Unix。 因此,有时人们也把套接字称为“伯克利套接字”或“BSD 套接字”。一开始,套接字被设计用在同 一台主机上多个应用程序之间的通讯。这也被称进程间通讯,或 IPC。套接字有两种(或者称为有两个种族),分别是基于文件型的和基于网络型的。

    地址簇

    基于文件的套接字

    套接字家族的名字:AF_UNIX

    unix一切皆文件,基于文件的套接字调用的就是底层的文件系统来取数据,两个套接字进程运行在同一机器,可以通过访问同一个文件系统间接完成通信。只能够用于单一的Unix系统进程间通信。

    基于网络的套接字

    套接字家族的名字:AF_INET

    (还有AF_INET6被用于ipv6,还有一些其他的地址家族,不过,他们要么是只用于某个平台,要么就是已经被废弃,或者是很少被使用,或者是根本没有实现,所有地址家族中,AF_INET是使用最广泛的一个,python支持很多种地址家族,但是由于我们只关心网络编程,所以大部分时候我么只使用AF_INET)

     5、tcp协议和udp协议

    TCP(Transmission Control Protocol)可靠的、面向连接的协议(eg:打电话)、传输效率低全双工通信(发送缓存&接收缓存)、面向字节流。使用TCP的应用:Web浏览器;电子邮件、文件传输程序。

    UDP(User Datagram Protocol)不可靠的、无连接的服务,传输效率高(发送前时延小),一对一、一对多、多对一、多对多、面向报文,尽最大努力服务,无拥塞控制。使用UDP的应用:域名系统 (DNS);视频流;IP语音(VoIP)。

    三、套接字(socket)初使用

     参数一:地址簇

    参数描述
    socket.AF_INET IPv4(默认)
    socket.AF_INET6 IPv6
    ocket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信

     参数二:类型

    参数描述
    socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认)
    socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
    socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
    socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
    socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务

    参数三:协议

    参数描述
    0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据

    Socket类方法

    方法描述
    s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。
    sk.listen(backlog) 开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。
    sk.setblocking(bool) 是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。
    sk.accept() 接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。
    sk.connect(address) 连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。
    sk.connect_ex(address) 同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061
    sk.close() 关闭套接字连接
    sk.recv(bufsize[,flag]) 接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。
    sk.recvfrom(bufsize[.flag]) 与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。
    sk.send(string[,flag]) 将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。
    sk.sendall(string[,flag]) 将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。
    sk.sendto(string[,flag],address) 将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。
    sk.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。
    sk.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。
    sk.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port)
    sk.fileno() 套接字的文件描述符

    基于TCP协议的socket

      tcp 是基于链接的,必须先启动服务端,然后再启动客户端去链接服务端

      server 端    

    import socket
    
    sk  = socket.socket()        #创建一个socket对象
    sk.bind(('127.0.0.1',8899))  #把地址绑定到套接字
    sk.listen(5)               #监听链接5个,可以填空
    conn,addr = sk.accept()    #接受客户端连接
    
    ret = conn.recv(1024)     #接受客户端信息
    print(ret)      #打印客户端信息
    conn.send(b'hello')       #向客户端发送信息
    
    conn.close()        #关闭客户端套接字
    sk.close()          #关闭服务器套接字(可选)

       client 端    

    import socket
    
    sk = socket.socket()          #创建客户端socket对象
    sk.connect(('127.0.0.1',8899))   #尝试连接服务器
    
    sk.send(b"hi I's client")     #对话(发送消息)
    ret = sk.recv(1024)   #接收服务端消息
    print(ret)
    
    sk.close()      #关闭客户端套接字

    基于UDP协议的socket

    udp是无链接的,启动服务之后可以直接接受消息不需要提前建立链接

       server 端     

    import socket
    
    udp_sk = socket.socket(type= socket.SOCK_DGRAM)    #创建一个socket对象
    udp_sk.bind(('127.0.0.1',8899))         #绑定服务器套接字
    
    msg,addr = udp_sk.recvfrom(1024)      #接受客户端发送的信息,先接受地址,才可以发送
    print(msg)
    
    udp_sk.sendto(b'hi',addr)           #对话(发送)
    
    udp_sk.close()          # 关闭服务器套接字

        client 端      

    import socket
    
    udp_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)   ##创建一个socket的套接字
    ip_port = ('127.0.0.1',8899)    #服务器ip端口,找到端口ip才可以发送
    
    udp_sk.sendto(b'hello',ip_port)      #发送信息
    
    back_msg,addr = udp_sk.recvfrom(1024)        #接受信息
    print(back_msg.decode('utf-8'),addr)
    
    udp_sk.close()

    QQ聊天 

    import socket
    
    u_sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    ip_port = ('127.0.0.1',8899)
    u_sk.bind(ip_port)
    
    while True:
        msg,addr = u_sk.recvfrom(1024)
        print(msg.decode('utf-8'))
        inp = input("回复消息:")
        u_sk.sendto(inp.encode('utf-8'),addr)
    
    u_sk.close()
    server
    u_sk = socket.socket(type=socket.SOCK_DGRAM)
    ip_port = ('127.0.0.1',8899)
    
    while True:
        inp = input("回复消息:")
        u_sk.sendto(inp.encode('utf-8'), ip_port)
        msg,addr = u_sk.recvfrom(1024)    # 阻塞
        print(msg.decode('utf-8'),addr)
    
    u_sk.close()
    client
    import socket
    
    u_sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    ip_port = ('127.0.0.1',8899)
    u_sk.bind(ip_port)
    
    while True:
        msg,addr = u_sk.recvfrom(1024)
        print("来自{0}:{1}的一条消息:".format(addr[0],addr[1]),msg.decode('utf-8'))
        inp = input("回复消息:").strip()
        u_sk.sendto(inp.encode('utf-8'),addr)
    
    u_sk.close()
    server2
    import socket
    
    u_sk = socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_DGRAM)
    #ip_port = ('127.0.0.1',8899)
    
    qq_name_dic = {
        '雄信':('127.0.0.1',8899),
        '叔宝':('127.0.0.1',8899),
        '小小':('127.0.0.1',8899),
        '圆圆':('127.0.0.1',8899),
    }
    for line in qq_name_dic:
        print(line)
    while True:
        qq_name = input("请选择聊天对象,q退出聊天:").strip()
        if qq_name == 'q':
            exit()
        while True:
            inp = input("请输入消息,回车发送,q结束当前聊天:").strip()
            if inp == "q":break
            if not inp or not qq_name or qq_name not in qq_name_dic:continue
            u_sk.sendto(inp.encode('utf-8'),qq_name_dic[qq_name])
            msg,addr = u_sk.recvfrom(1024)    # 阻塞
            print('来自{}:{}的一条消息:'.format(addr[0],addr[1]),msg.decode('utf-8'))
    
    u_sk.close()
    client2

    时间服务器

    from socket import *
    from time import strftime
    
    ip_prot = ('127.0.0.1',8899)
    bufsize = 1024
    
    u_sk = socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    u_sk.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    u_sk.bind(ip_prot)
    
    
    while True:
        msg,addr = u_sk.recvfrom(bufsize)
        print("===>",msg)
        if not msg:
            time_fmt = '%Y-%m-%d %X'
        else:
            time_fmt = msg.decode('utf-8')
        back_msg = strftime(time_fmt)
    
        u_sk.sendto(back_msg.encode('utf-8'),addr)
    
    u_sk.close()
    server
    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',8899)
    bufsize=1024
    
    u_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    
    while True:
        msg=input('请输入时间格式(例%Y %m %d)>>: ').strip()
        u_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)
    
        data=u_client.recv(bufsize)
    client

    socket参数详解

     socket.socket(family=AF_INET,type=SOCK_STREAM,proto=0,fileno=None)

     创建socket对象的参数说明: 

    family 地址系列应为AF_INET(默认值),AF_INET6,AF_UNIX,AF_CAN或AF_RDS。
    (AF_UNIX 域实际上是使用本地 socket 文件来通信)
    type 套接字类型应为SOCK_STREAM(默认值),SOCK_DGRAM,SOCK_RAW或其他SOCK_常量之一。
    SOCK_STREAM 是基于TCP的,有保障的(即能保证数据正确传送到对方)面向连接的SOCKET,多用于资料传送。 
    SOCK_DGRAM 是基于UDP的,无保障的面向消息的socket,多用于在网络上发广播信息。
    proto 协议号通常为零,可以省略,或者在地址族为AF_CAN的情况下,协议应为CAN_RAW或CAN_BCM之一。
    fileno 如果指定了fileno,则其他参数将被忽略,导致带有指定文件描述符的套接字返回。
    与socket.fromfd()不同,fileno将返回相同的套接字,而不是重复的。
    这可能有助于使用socket.close()关闭一个独立的插座。

    四、黏包

    --------黏包现象---------

    让我们基于tcp先制作一个远程执行命令的程序(命令ls -l ; lllllll ; pwd)

    import subprocess
    
    nowtime = subprocess.Popen('date',
    shell=True,
    stdout=subprocess.PIPE,
    stderr=subprocess.STDOUT)
    print(nowtime.stdout.read())
    
    
    # 的结果的编码是以当前所在的系统为准的,如果是windows,那么res.stdout.read()读出的就是GBK编码的,在接收端需要用GBK解码
    #
    # 且只能从管道里读一次结果
    
    #结果 '\xb5\xb1\xc7\xb0\xc8\xd5\xc6\xda: 2018/05/30 \xd6\xdc\xc8\xfd \r\n\xca\xe4\xc8\xeb\xd0\xc2
    注意

     同时执行多条命令之后,得到的结果很可能只有一部分,在执行其他命令的时候又接收到之前执行的另外一部分结果,这种显现就是黏包。

    基于tcp协议实现的黏包

    import socket
    sk = socket.socket()
    sk.bind(('127.0.0.1',8899))
    sk.listen(5)
    
    coon,addr = sk.accept()
    
    data1 = coon.recv(7)
    data2 = coon.recv(7)
    
    print('---->',data1.decode('utf-8'))
    print('---->',data2.decode('utf-8'))
    
    coon.close()
    sk.close()
    
    
    #结果
    #----> helloab
    #----> cedf
    tcp_server
    tcp_
    
    import socket
    sk = socket.socket()
    
    res = sk.connect_ex(('127.0.0.1',8899))
    sk.send('hello'.encode('utf-8'))
    sk.send('abcedf'.encode('utf-8'))
    
    sk.close()
    
    client
    tcp_client
    #_*_coding:utf-8_*_
    from socket import *
    import subprocess
    
    ip_port=('127.0.0.1',8888)
    BUFSIZE=1024
    
    tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_server.setsockopt(SOL_SOCKET,SO_REUSEADDR,1)
    tcp_socket_server.bind(ip_port)
    tcp_socket_server.listen(5)
    
    while True:
        conn,addr=tcp_socket_server.accept()
        print('客户端',addr)
    
        while True:
            cmd=conn.recv(BUFSIZE)
            if len(cmd) == 0:break
    
            res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),shell=True,
                             stdout=subprocess.PIPE,
                             stdin=subprocess.PIPE,
                             stderr=subprocess.PIPE)
    
            stderr=res.stderr.read()
            stdout=res.stdout.read()
            conn.send(stderr)
            conn.send(stdout)
    
    tcp - server
    tcp_server2
    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',9000)
    bufsize=1024
    
    udp_client=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM)
    
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        udp_client.sendto(msg.encode('utf-8'),ip_port)
        err,addr=udp_client.recvfrom(bufsize)
        out,addr=udp_client.recvfrom(bufsize)
        if err:
            print('error : %s'%err.decode('utf-8'),end='')
        if out:
            print(out.decode('utf-8'), end='')
    
    udp - client
    tcp_client2

    注意:只有TCP有粘包现象,UDP永远不会粘包

    ---------黏包成因-------

    TCP协议中的数据传递

    tcp协议的拆包机制

    当发送端缓冲区的长度大于网卡的MTU时,tcp会将这次发送的数据拆成几个数据包发送出去。 
    MTU是Maximum Transmission Unit的缩写。意思是网络上传送的最大数据包。MTU的单位是字节。 大部分网络设备的MTU都是1500。如果本机的MTU比网关的MTU大,大的数据包就会被拆开来传送,这样会产生很多数据包碎片,增加丢包率,降低网络速度。

    面向流的通信特点和Nagle算法

    TCP(transport control protocol,传输控制协议)是面向连接的,面向流的,提供高可靠性服务。
    收发两端(客户端和服务器端)都要有一一成对的socket,因此,发送端为了将多个发往接收端的包,更有效的发到对方,使用了优化方法(Nagle算法),将多次间隔较小且数据量小的数据,合并成一个大的数据块,然后进行封包。
    这样,接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制。 即面向流的通信是无消息保护边界的。 
    对于空消息:tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),也可以被发送,udp协议会帮你封装上消息头发送过去。 
    可靠黏包的tcp协议:tcp的协议数据不会丢,没有收完包,下次接收,会继续上次继续接收,己端总是在收到ack时才会清除缓冲区内容。数据是可靠的,但是会粘包。

     基于tcp协议特点的黏包现象成因 

    发送端可以是一K一K地发送数据,而接收端的应用程序可以两K两K地提走数据,当然也有可能一次提走3K或6K数据,或者一次只提走几个字节的数据。
    也就是说,应用程序所看到的数据是一个整体,或说是一个流(stream),一条消息有多少字节对应用程序是不可见的,因此TCP协议是面向流的协议,这也是容易出现粘包问题的原因。
    而UDP是面向消息的协议,每个UDP段都是一条消息,应用程序必须以消息为单位提取数据,不能一次提取任意字节的数据,这一点和TCP是很不同的。
    怎样定义消息呢?可以认为对方一次性write/send的数据为一个消息,需要明白的是当对方send一条信息的时候,无论底层怎样分段分片,TCP协议层会把构成整条消息的数据段排序完成后才呈现在内核缓冲区。
    socket数据传输过程中的用户态与内核态说明

    UDP不会发生黏包

    UDP(user datagram protocol,用户数据报协议)是无连接的,面向消息的,提供高效率服务。 
    不会使用块的合并优化算法,, 由于UDP支持的是一对多的模式,所以接收端的skbuff(套接字缓冲区)采用了链式结构来记录每一个到达的UDP包,在每个UDP包中就有了消息头(消息来源地址,端口等信息),这样,对于接收端来说,就容易进行区分处理了。 即面向消息的通信是有消息保护边界的。 
    对于空消息:tcp是基于数据流的,于是收发的消息不能为空,这就需要在客户端和服务端都添加空消息的处理机制,防止程序卡住,而udp是基于数据报的,即便是你输入的是空内容(直接回车),也可以被发送,udp协议会帮你封装上消息头发送过去。 
    不可靠不黏包的udp协议:udp的recvfrom是阻塞的,一个recvfrom(x)必须对唯一一个sendinto(y),收完了x个字节的数据就算完成,若是y;x数据就丢失,这意味着udp根本不会粘包,但是会丢数据,不可靠。
    udp不会黏包
    补充说明:
    用UDP协议发送时,用sendto函数最大能发送数据的长度为:65535- IP头(20) – UDP头(8)=65507字节。用sendto函数发送数据时,如果发送数据长度大于该值,则函数会返回错误。(丢弃这个包,不进行发送) 
    
        用TCP协议发送时,由于TCP是数据流协议,因此不存在包大小的限制(暂不考虑缓冲区的大小),这是指在用send函数时,数据长度参数不受限制。而实际上,所指定的这段数据并不一定会一次性发送出去,如果这段数据比较长,会被分段发送,如果比较短,可能会等待和下一次数据一起发送。
    udp和tcp一次发送数据长度的限制

    会发生黏包的两种情况

    情况一 发送方的缓存机制

     发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包)

    #_*_coding:utf-8_*_
    from socket import *
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    
    tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    tcp_socket_server.bind(ip_port)
    tcp_socket_server.listen(5)
    
    
    conn,addr=tcp_socket_server.accept()
    
    
    data1=conn.recv(10)
    data2=conn.recv(10)
    
    print('----->',data1.decode('utf-8'))
    print('----->',data2.decode('utf-8'))
    
    conn.close()
    
    服务端
    server
    #_*_coding:utf-8_*_
    import socket
    BUFSIZE=1024
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect_ex(ip_port)
    
    
    s.send('hello'.encode('utf-8'))
    s.send('egg'.encode('utf-8'))
    
    客户端
    client

    情况二接收的缓存机制

    接收方不及时接收缓冲区的包,造成多个包接收(客户端发送了一段数据,服务端只收了一小部分,服务端下次再收的时候还是从缓冲区拿上次遗留的数据,产生粘包) 

    总结

    黏包现象只发生在tcp协议中:

    1.从表面上看,黏包问题主要是因为发送方和接收方的缓存机制、tcp协议面向流通信的特点。

    2.实际上,主要还是因为接收方不知道消息之间的界限,不知道一次性提取多少字节的数据所造成的

    五、解决黏包

    解决方案一:

    问题的根源在于,接收端不知道发送端将要传送的字节流的长度,所以解决粘包的方法就是围绕,如何让发送端在发送数据前,把自己将要发送的字节流总大小让接收端知晓,然后接收端来一个死循环接收完所有数据。

    import socket
    sk = socket.socket()
    sk.bind(('127.0.0.1',8899))
    sk.listen(5)
    
    coon,addr = sk.accept()
    coon.send(b'11')          #先send一个大小
    coon.send(b'hello world')
    coon.send(b'alex sb')
    
    coon.close()
    sk.close()
    server
    import socket
    sk = socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1',8899))
    
    num = int(sk.recv(2).decode('utf-8'))   #接收一个两位数"11",拿到即将收到多少位,11个
    ret1 = sk.recv(num)
    ret2 = sk.recv(10)
    print(ret1)
    print(ret2)
    
    sk.close()
    client
    #_*_coding:utf-8_*_
    import socket,subprocess
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
    
    s.bind(ip_port)
    s.listen(5)
    
    while True:
        conn,addr=s.accept()
        print('客户端',addr)
        while True:
            msg=conn.recv(1024)
            if not msg:break
            res=subprocess.Popen(msg.decode('utf-8'),shell=True,\
                                stdin=subprocess.PIPE,\
                             stderr=subprocess.PIPE,\
                             stdout=subprocess.PIPE)
            err=res.stderr.read()
            if err:
                ret=err
            else:
                ret=res.stdout.read()
            data_length=len(ret)
            conn.send(str(data_length).encode('utf-8'))
            data=conn.recv(1024).decode('utf-8')
            if data == 'recv_ready':
                conn.sendall(ret)
        conn.close()
    
    服务端
    server2
    #_*_coding:utf-8_*_
    import socket,time
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080))
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if len(msg) == 0:continue
        if msg == 'quit':break
    
        s.send(msg.encode('utf-8'))
        length=int(s.recv(1024).decode('utf-8'))
        s.send('recv_ready'.encode('utf-8'))
        send_size=0
        recv_size=0
        data=b''
        while recv_size < length:
            data+=s.recv(1024)
            recv_size+=len(data)
    
    
        print(data.decode('utf-8'))
    
    客户端
    client2
    存在的问题:
    程序的运行速度远快于网络传输速度,所以在发送一段字节前,先用send去发送该字节流长度,这种方式会放大网络延迟带来的性能损耗

     解决方案进阶:

    刚刚的方法,问题在于我们我们在发送

    我们可以借助一个模块,这个模块可以把要发送的数据长度转换成固定长度的字节。这样客户端每次接收消息之前只要先接受这个固定长度字节的内容看一看接下来要接收的信息大小,那么最终接受的数据只要达到这个值就停止,就能刚好不多不少的接收完整的数据了。

       struct 模块     

    该模块可以把一个类型,如数字,转成固定长度的bytes

    >>> struct.pack('i',1111111111111)
    
    struct.error: 'i' format requires -2147483648 <= number <= 2147483647 #这个是范围
    import struct
    ret = struct.pack('i',102400000)
    print(ret,len(ret))   # 无论多大 都能转成4位的
    
    #转换回来
    res = struct.unpack('i',ret)
    print(res[0])
    
    
    #结果
    #b'\x00\x80\x1a\x06' 4
    #(102400000,)
    import json,struct
    #假设通过客户端上传1T:1073741824000的文件a.txt
    
    #为避免粘包,必须自定制报头
    header={'file_size':1073741824000,'file_name':'/a/b/c/d/e/a.txt','md5':'8f6fbf8347faa4924a76856701edb0f3'} #1T数据,文件路径和md5值
    
    #为了该报头能传送,需要序列化并且转为bytes
    head_bytes=bytes(json.dumps(header),encoding='utf-8') #序列化并转成bytes,用于传输
    
    #为了让客户端知道报头的长度,用struck将报头长度这个数字转成固定长度:4个字节
    head_len_bytes=struct.pack('i',len(head_bytes)) #这4个字节里只包含了一个数字,该数字是报头的长度
    
    #客户端开始发送
    conn.send(head_len_bytes) #先发报头的长度,4个bytes
    conn.send(head_bytes) #再发报头的字节格式
    conn.sendall(文件内容) #然后发真实内容的字节格式
    
    #服务端开始接收
    head_len_bytes=s.recv(4) #先收报头4个bytes,得到报头长度的字节格式
    x=struct.unpack('i',head_len_bytes)[0] #提取报头的长度
    
    head_bytes=s.recv(x) #按照报头长度x,收取报头的bytes格式
    header=json.loads(json.dumps(header)) #提取报头
    
    #最后根据报头的内容提取真实的数据,比如
    real_data_len=s.recv(header['file_size'])
    s.recv(real_data_len)
    #_*_coding:utf-8_*_
    #http://www.cnblogs.com/coser/archive/2011/12/17/2291160.html
    __author__ = 'Linhaifeng'
    import struct
    import binascii
    import ctypes
    
    values1 = (1, 'abc'.encode('utf-8'), 2.7)
    values2 = ('defg'.encode('utf-8'),101)
    s1 = struct.Struct('I3sf')
    s2 = struct.Struct('4sI')
    
    print(s1.size,s2.size)
    prebuffer=ctypes.create_string_buffer(s1.size+s2.size)
    print('Before : ',binascii.hexlify(prebuffer))
    # t=binascii.hexlify('asdfaf'.encode('utf-8'))
    # print(t)
    
    
    s1.pack_into(prebuffer,0,*values1)
    s2.pack_into(prebuffer,s1.size,*values2)
    
    print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer))
    print(s1.unpack_from(prebuffer,0))
    print(s2.unpack_from(prebuffer,s1.size))
    
    s3=struct.Struct('ii')
    s3.pack_into(prebuffer,0,123,123)
    print('After pack',binascii.hexlify(prebuffer))
    print(s3.unpack_from(prebuffer,0))
    关于struct的详细用法

         使用struck解决黏包       

     借助struct模块,我们知道长度数字可以被转换成一个标准大小的4字节数字。因此可以利用这个特点来预先发送数据长度。

    发送时 接收时
    先发送struct转换好的数据长度4字节 先接受4个字节使用struct转换成数字来获取要接收的数据长度
    再发送数据 再按照长度接收数据

    import socket
    import struct
    sk = socket.socket()
    sk.bind(('127.0.0.1',8080))
    sk.listen()
    
    conn,addr = sk.accept()
    inp = input('>>>').encode('utf-8')    #拿到输入数据
    inp_len = len(inp)               #当前的inp长度
    bytes_msg = struct.pack('i',inp_len)     #转成4位字节
    
    conn.send(bytes_msg)
    conn.send(inp)
    
    conn.send(b'alex sb')
    
    conn.close()
    sk.close()
    server 解决黏包
    import socket
    import struct
    sk = socket.socket()
    sk.connect(('127.0.0.1',8080))
    
    num = sk.recv(4)     #收4个字节
    num = struct.unpack('i',num)[0]    #num从元组取到一个数字
    
    print(sk.recv(num))
    print(sk.recv(10))
    client
     
    import socket,struct,json
    import subprocess
    phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))
    
    phone.listen(5)
    
    while True:
        conn,addr=phone.accept()
        while True:
            cmd=conn.recv(1024)
            if not cmd:break
            print('cmd: %s' %cmd)
    
            res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                 shell=True,
                                 stdout=subprocess.PIPE,
                                 stderr=subprocess.PIPE)
            err=res.stderr.read()
            print(err)
            if err:
                back_msg=err
            else:
                back_msg=res.stdout.read()
    
    
            conn.send(struct.pack('i',len(back_msg))) #先发back_msg的长度
            conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容
    
        conn.close()
    
    服务端(自定制报头)
    server (自制爆头)
    #_*_coding:utf-8_*_
    import socket,time,struct
    
    s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    res=s.connect_ex(('127.0.0.1',8080))
    
    while True:
        msg=input('>>: ').strip()
        if len(msg) == 0:continue
        if msg == 'quit':break
    
        s.send(msg.encode('utf-8'))
    
    
    
        l=s.recv(4)
        x=struct.unpack('i',l)[0]
        print(type(x),x)
        # print(struct.unpack('I',l))
        r_s=0
        data=b''
        while r_s < x:
            r_d=s.recv(1024)
            data+=r_d
            r_s+=len(r_d)
    
        # print(data.decode('utf-8'))
        print(data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
    
    客户端(自定制报头)
    client (自制爆头)

    我们还可以把报头做成字典,字典里包含将要发送的真实数据的详细信息,然后json序列化,然后用struck将序列化后的数据长度打包成4个字节(4个自己足够用了)

    发送时 接收时

    先发报头长度

    先收报头长度,用struct取出来
    再编码报头内容然后发送 根据取出的长度收取报头内容,然后解码,反序列化
    最后发真实内容 从反序列化的结果中取出待取数据的详细信息,然后去取真实的数据内容
    import socket,struct,json
    import subprocess
    phone=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)
    phone.setsockopt(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #就是它,在bind前加
    
    phone.bind(('127.0.0.1',8080))
    
    phone.listen(5)
    
    while True:
        conn,addr=phone.accept()
        while True:
            cmd=conn.recv(1024)
            if not cmd:break
            print('cmd: %s' %cmd)
    
            res=subprocess.Popen(cmd.decode('utf-8'),
                                 shell=True,
                                 stdout=subprocess.PIPE,
                                 stderr=subprocess.PIPE)
            err=res.stderr.read()
            print(err)
            if err:
                back_msg=err
            else:
                back_msg=res.stdout.read()
    
            headers={'data_size':len(back_msg)}
            head_json=json.dumps(headers)
            head_json_bytes=bytes(head_json,encoding='utf-8')
    
            conn.send(struct.pack('i',len(head_json_bytes))) #先发报头的长度
            conn.send(head_json_bytes) #再发报头
            conn.sendall(back_msg) #在发真实的内容
    
        conn.close()
    
     服务端:定制稍微复杂一点的报头
    server 稍复杂一点的爆头
    from socket import *
    import struct,json
    
    ip_port=('127.0.0.1',8080)
    client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
    client.connect(ip_port)
    
    while True:
        cmd=input('>>: ')
        if not cmd:continue
        client.send(bytes(cmd,encoding='utf-8'))
    
        head=client.recv(4)
        head_json_len=struct.unpack('i',head)[0]
        head_json=json.loads(client.recv(head_json_len).decode('utf-8'))
        data_len=head_json['data_size']
    
        recv_size=0
        recv_data=b''
        while recv_size < data_len:
            recv_data+=client.recv(1024)
            recv_size+=len(recv_data)
    
        print(recv_data.decode('utf-8'))
        #print(recv_data.decode('gbk')) #windows默认gbk编码
    
     客户端
    client

    ftp作业,上传下载

    import socket
    import struct
    import json
    import subprocess
    import os
    
    class MYTCPServer:
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_STREAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        request_queue_size = 5
    
        server_dir='file_upload'
    
        def __init__(self, server_address, bind_and_activate=True):
            """Constructor.  May be extended, do not override."""
            self.server_address=server_address
            self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                        self.socket_type)
            if bind_and_activate:
                try:
                    self.server_bind()
                    self.server_activate()
                except:
                    self.server_close()
                    raise
    
        def server_bind(self):
            """Called by constructor to bind the socket.
            """
            if self.allow_reuse_address:
                self.socket.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1)
            self.socket.bind(self.server_address)
            self.server_address = self.socket.getsockname()
    
        def server_activate(self):
            """Called by constructor to activate the server.
            """
            self.socket.listen(self.request_queue_size)
    
        def server_close(self):
            """Called to clean-up the server.
            """
            self.socket.close()
    
        def get_request(self):
            """Get the request and client address from the socket.
            """
            return self.socket.accept()
    
        def close_request(self, request):
            """Called to clean up an individual request."""
            request.close()
    
        def run(self):
            while True:
                self.conn,self.client_addr=self.get_request()
                print('from client ',self.client_addr)
                while True:
                    try:
                        head_struct = self.conn.recv(4)
                        if not head_struct:break
    
                        head_len = struct.unpack('i', head_struct)[0]
                        head_json = self.conn.recv(head_len).decode(self.coding)
                        head_dic = json.loads(head_json)
    
                        print(head_dic)
                        #head_dic={'cmd':'put','filename':'a.txt','filesize':123123}
                        cmd=head_dic['cmd']
                        if hasattr(self,cmd):
                            func=getattr(self,cmd)
                            func(head_dic)
                    except Exception:
                        break
    
        def put(self,args):
            file_path=os.path.normpath(os.path.join(
                self.server_dir,
                args['filename']
            ))
    
            filesize=args['filesize']
            recv_size=0
            print('----->',file_path)
            with open(file_path,'wb') as f:
                while recv_size < filesize:
                    recv_data=self.conn.recv(self.max_packet_size)
                    f.write(recv_data)
                    recv_size+=len(recv_data)
                    print('recvsize:%s filesize:%s' %(recv_size,filesize))
    
    
    tcpserver1=MYTCPServer(('127.0.0.1',8080))
    
    tcpserver1.run()
    
    
    
    
    
    
    #下列代码与本题无关
    class MYUDPServer:
    
        """UDP server class."""
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_DGRAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        def get_request(self):
            data, client_addr = self.socket.recvfrom(self.max_packet_size)
            return (data, self.socket), client_addr
    
        def server_activate(self):
            # No need to call listen() for UDP.
            pass
    
        def shutdown_request(self, request):
            # No need to shutdown anything.
            self.close_request(request)
    
        def close_request(self, request):
            # No need to close anything.
            pass
    
     服务端
    server
    import socket
    import struct
    import json
    import os
    
    
    
    class MYTCPClient:
        address_family = socket.AF_INET
    
        socket_type = socket.SOCK_STREAM
    
        allow_reuse_address = False
    
        max_packet_size = 8192
    
        coding='utf-8'
    
        request_queue_size = 5
    
        def __init__(self, server_address, connect=True):
            self.server_address=server_address
            self.socket = socket.socket(self.address_family,
                                        self.socket_type)
            if connect:
                try:
                    self.client_connect()
                except:
                    self.client_close()
                    raise
    
        def client_connect(self):
            self.socket.connect(self.server_address)
    
        def client_close(self):
            self.socket.close()
    
        def run(self):
            while True:
                inp=input(">>: ").strip()
                if not inp:continue
                l=inp.split()
                cmd=l[0]
                if hasattr(self,cmd):
                    func=getattr(self,cmd)
                    func(l)
    
    
        def put(self,args):
            cmd=args[0]
            filename=args[1]
            if not os.path.isfile(filename):
                print('file:%s is not exists' %filename)
                return
            else:
                filesize=os.path.getsize(filename)
    
            head_dic={'cmd':cmd,'filename':os.path.basename(filename),'filesize':filesize}
            print(head_dic)
            head_json=json.dumps(head_dic)
            head_json_bytes=bytes(head_json,encoding=self.coding)
    
            head_struct=struct.pack('i',len(head_json_bytes))
            self.socket.send(head_struct)
            self.socket.send(head_json_bytes)
            send_size=0
            with open(filename,'rb') as f:
                for line in f:
                    self.socket.send(line)
                    send_size+=len(line)
                    print(send_size)
                else:
                    print('upload successful')
    
    
    
    
    client=MYTCPClient(('127.0.0.1',8080))
    
    client.run()
    
    客户端
    client 
     
    六、socket的更多方法
    服务端套接字函数
    s.bind()    绑定(主机,端口号)到套接字
    s.listen()  开始TCP监听
    s.accept()  被动接受TCP客户的连接,(阻塞式)等待连接的到来
    
    客户端套接字函数
    s.connect()     主动初始化TCP服务器连接
    s.connect_ex()  connect()函数的扩展版本,出错时返回出错码,而不是抛出异常
    
    公共用途的套接字函数
    s.recv()            接收TCP数据
    s.send()            发送TCP数据
    s.sendall()         发送TCP数据
    s.recvfrom()        接收UDP数据
    s.sendto()          发送UDP数据
    s.getpeername()     连接到当前套接字的远端的地址
    s.getsockname()     当前套接字的地址
    s.getsockopt()      返回指定套接字的参数
    s.setsockopt()      设置指定套接字的参数
    s.close()           关闭套接字
    
    面向锁的套接字方法
    s.setblocking()     设置套接字的阻塞与非阻塞模式
    s.settimeout()      设置阻塞套接字操作的超时时间
    s.gettimeout()      得到阻塞套接字操作的超时时间
    
    面向文件的套接字的函数
    s.fileno()          套接字的文件描述符
    s.makefile()        创建一个与该套接字相关的文件
    
    更多方法
    更多方法
    官方文档对socket模块下的socket.send()和socket.sendall()解释如下:
    
    socket.send(string[, flags])
    Send data to the socket. The socket must be connected to a remote socket. The optional flags argument has the same meaning as for recv() above. Returns the number of bytes sent. Applications are responsible for checking that all data has been sent; if only some of the data was transmitted, the application needs to attempt delivery of the remaining data.
    
    send()的返回值是发送的字节数量,这个数量值可能小于要发送的string的字节数,也就是说可能无法发送string中所有的数据。如果有错误则会抛出异常。
    
    –
    
    socket.sendall(string[, flags])
    Send data to the socket. The socket must be connected to a remote socket. The optional flags argument has the same meaning as for recv() above. Unlike send(), this method continues to send data from string until either all data has been sent or an error occurs. None is returned on success. On error, an exception is raised, and there is no way to determine how much data, if any, was successfully sent.
    
    尝试发送string的所有数据,成功则返回None,失败则抛出异常。
    
    故,下面两段代码是等价的:
    
    #sock.sendall('Hello world\n')
    
    #buffer = 'Hello world\n'
    #while buffer:
    #    bytes = sock.send(buffer)
    #    buffer = buffer[bytes:]
    
    send和sendall方法
    send 和sendall
    七、验证客户端连接的合法性
    如果你想在分布式系统中实现一个简单的客户端链接认证功能,又不像SSL那么复杂,那么利用hmac+加盐的方式来实现
    #_*_coding:utf-8_*_
    from socket import *
    import hmac,os
    
    secret_key=b'linhaifeng bang bang bang'
    def conn_auth(conn):
        '''
        认证客户端链接
        :param conn:
        :return:
        '''
        print('开始验证新链接的合法性')
        msg=os.urandom(32)
        conn.sendall(msg)
        h=hmac.new(secret_key,msg)
        digest=h.digest()
        respone=conn.recv(len(digest))
        return hmac.compare_digest(respone,digest)
    
    def data_handler(conn,bufsize=1024):
        if not conn_auth(conn):
            print('该链接不合法,关闭')
            conn.close()
            return
        print('链接合法,开始通信')
        while True:
            data=conn.recv(bufsize)
            if not data:break
            conn.sendall(data.upper())
    
    def server_handler(ip_port,bufsize,backlog=5):
        '''
        只处理链接
        :param ip_port:
        :return:
        '''
        tcp_socket_server=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_server.bind(ip_port)
        tcp_socket_server.listen(backlog)
        while True:
            conn,addr=tcp_socket_server.accept()
            print('新连接[%s:%s]' %(addr[0],addr[1]))
            data_handler(conn,bufsize)
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        server_handler(ip_port,bufsize)
    
    服务端
    server
    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    from socket import *
    import hmac,os
    
    secret_key=b'linhaifeng bang bang bang'
    def conn_auth(conn):
        '''
        验证客户端到服务器的链接
        :param conn:
        :return:
        '''
        msg=conn.recv(32)
        h=hmac.new(secret_key,msg)
        digest=h.digest()
        conn.sendall(digest)
    
    def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
        tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_client.connect(ip_port)
    
        conn_auth(tcp_socket_client)
    
        while True:
            data=input('>>: ').strip()
            if not data:continue
            if data == 'quit':break
    
            tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
            respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
            print(respone.decode('utf-8'))
        tcp_socket_client.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        client_handler(ip_port,bufsize)
    
    客户端(合法)
    client(合法)
    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    from socket import *
    
    def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
        tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_client.connect(ip_port)
    
        while True:
            data=input('>>: ').strip()
            if not data:continue
            if data == 'quit':break
    
            tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
            respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
            print(respone.decode('utf-8'))
        tcp_socket_client.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        client_handler(ip_port,bufsize)
    客户端(非法:不知道加密方式)
    #_*_coding:utf-8_*_
    __author__ = 'Linhaifeng'
    from socket import *
    import hmac,os
    
    secret_key=b'linhaifeng bang bang bang1111'
    def conn_auth(conn):
        '''
        验证客户端到服务器的链接
        :param conn:
        :return:
        '''
        msg=conn.recv(32)
        h=hmac.new(secret_key,msg)
        digest=h.digest()
        conn.sendall(digest)
    
    def client_handler(ip_port,bufsize=1024):
        tcp_socket_client=socket(AF_INET,SOCK_STREAM)
        tcp_socket_client.connect(ip_port)
    
        conn_auth(tcp_socket_client)
    
        while True:
            data=input('>>: ').strip()
            if not data:continue
            if data == 'quit':break
    
            tcp_socket_client.sendall(data.encode('utf-8'))
            respone=tcp_socket_client.recv(bufsize)
            print(respone.decode('utf-8'))
        tcp_socket_client.close()
    
    if __name__ == '__main__':
        ip_port=('127.0.0.1',9999)
        bufsize=1024
        client_handler(ip_port,bufsize)
    客户端(非法:不知道secret_key)
     
    八、socketserver
     
    import socketserver
    class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler):
        def handle(self):
            self.data = self.request.recv(1024).strip()
            print("{} wrote:".format(self.client_address[0]))
            print(self.data)
            self.request.sendall(self.data.upper())
    
    if __name__ == "__main__":
        HOST, PORT = "127.0.0.1", 9999
    
        # 设置allow_reuse_address允许服务器重用地址
        socketserver.TCPServer.allow_reuse_address = True
        # 创建一个server, 将服务地址绑定到127.0.0.1:9999
        server = socketserver.TCPServer((HOST, PORT),Myserver)
        # 让server永远运行下去,除非强制停止程序
        server.serve_forever()
    
    server端
    server
    import socket
    
    HOST, PORT = "127.0.0.1", 9999
    data = "hello"
    
    # 创建一个socket链接,SOCK_STREAM代表使用TCP协议
    with socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) as sock:
        sock.connect((HOST, PORT))          # 链接到客户端
        sock.sendall(bytes(data + "\n", "utf-8")) # 向服务端发送数据
        received = str(sock.recv(1024), "utf-8")# 从服务端接收数据
    
    print("Sent:     {}".format(data))
    print("Received: {}".format(received))
    
    client
    client
     
     
     
     
     
     
     
     
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