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  • 设计模式之职责链模式

     

    职责链模式简介及UML

    职责链也叫责任链,他是一种行为型模式,它为请求创建了一个接收请求者对象的链,并将请求沿着这条链传递到目标对象去处理。

    该模式最简单的实现方式就是运用里氏替换原则,对每个职责所持有的对象进行抽象,并使得每个职责对象都拥有共同的父类,通过对外提供出具有一般意义的接口。

    范例

    该范例,是我在对微服务中,服务发现的容错性进行处理的一种处理方案,考虑到服务发现过程中,如果注册中心宕机,那么可以使用本地文件存放的临时性信息,如果本地文件不存在,那么就直接用内容中存放的信息。在整个流程中,我从注册中心获取服务信息,然后写入到文件中,最终存放到内存。

    处理者抽象类

    internal abstract class ToleranceHandler
    {
        protected ToleranceHandler handler;
    
        public void SetToleranceHandler(ToleranceHandler handler)
        {
            this.handler = handler;
        }
    
        public abstract Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request);
    }

    服务中心处理

    internal class ConsulHandler : ToleranceHandler
    {
        public override async Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request)
        {
            if (request == 2)
            {
                var result = await this.GetRegisterServiceDictionary();
                return result == null ? await this.handler.HandlerRequestAsync(1) : result;
            }
            else
            {
                return  await this.handler.HandlerRequestAsync(request);
            }
        }
    }

    文件处理

    internal class FileHandler:ToleranceHandler
    {
        private static readonly string fileName = "SubscribeService.json";
    
        public override async Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request)
        {
            if (request == 0)
            {
                StreamReader sr = File.OpenText(fileName);
                string result = await sr.ReadToEndAsync();
    
                return result.FromJson<Dictionary<string, List<Service>>>();
            }
            else
            {
                return await this.handler.HandlerRequestAsync(request);
            }
        }
    }

    内存处理

    internal class InMemoryHandler : ToleranceHandler
    {
        public override async Task<Dictionary<string, List<Service>>> HandlerRequestAsync(int request)
        {
            if (request == 1)
            {
                IMemoryCache memoryCache = new MemoryCache(Options.Create(new MemoryCacheOptions()));
    
                var result = memoryCache.Get<Dictionary<string, List<Service>>>("ServiceRegisterDiscovery:List");
    
                return result == null ? await this.handler.HandlerRequestAsync(0) : result;
            }
    
            return await this.handler.HandlerRequestAsync(request);
        }
    }

    客户端调用

    public async Task<List<Service>> GetService(string serviceName)
    {
        ToleranceHandler consulHandler = new ConsulHandler();    
        ToleranceHandler fileHandler = new FileHandler();
        ToleranceHandler inMemoryHandler = new InMemoryHandler();
    
        consulHandler.SetToleranceHandler(fileHandler);
        fileHandler.SetToleranceHandler(inMemoryHandler);
    
        Dictionary<string, List<Service>> serviceDic = await consulHandler.HandlerRequestAsync(2);
    
        return serviceDic[serviceName];
    }

    优缺点

    优点:

    1、职责链模式将请求的发送者与接收者剥离开来,实现了双方的解耦,而解耦后的最佳效果就是,双方关于自有功能的定制更加简单,修改产生的影响也大大减轻。
    2、发送方调用时,无需知道链的结构,只需要设置好链路结构即可。
    3、可以利用链路的组合特性,实现职责链组合的配置化,当然需要额外编写控制代码

    缺点

    1、可能会导致类文件过多,当然也有人说职责链会在一定程度上对系统的性能造成不利影响,不过这条我认为可以忽略,因为从系统维护的角度来说,这点牺牲是允许的。
    2、如果编写不注意,极有可能导致循环调用

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/edison0621/p/10546060.html
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