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  • 你必须知道的指针基础-7.void指针与函数指针

    一、不能动的“地址”—void指针

    1.1 void指针初探

      void *表示一个“不知道类型”的指针,也就不知道从这个指针地址开始多少字节为一个数据。和用int表示指针异曲同工,只是更明确是“指针”。

      因此void*只能表示一个地址,不能用来&取值,也不能++--移动指针,因此不知道多少字节是一个数据单位。

        int nums[] = {3,5,6,7,9};
        void* ptr1 = nums;
        //int i = *ptr1; // 对于void指针没法直接取值
        int* ptr2 = (int*)nums;
        printf("%d,%d
    ",ptr1,ptr2);
        int i = *ptr2;
        printf("%d
    ",i);

      从输出结果可以看出,无论是无类型的void指针还是int类型指针,指向的地址都是一样的:

    PS:void *就是一个不能动的“地址”,在进行&、移动指针之前必须转型为类型指针。

    1.2 void指针的用途

      这里我们看一下我们之前了解的memset函数,其第一个参数就是一个void指针,它可以帮我们屏蔽各种不同类型指针的差异。如下面代码所示,我们既可以传入一个int类型数组的指针,也可以传入一个char类型数组的指针:

        int nums[20];
        memset(nums,0,sizeof(nums));
        char chs[2];
        memset(chs,0,sizeof(chs));

      那么,我们也可以试着自己动手模拟一下这个memset函数,暂且命名为mymemset吧:

    void mymemset(void *data,int num,int byteSize)
    {
        // char就是一个字节,而计算机中是以字节为单位存储的
        char *ptr = (char*)data;
        int i;
        for(i=0;i<byteSize;i++)
        {
            *ptr=num;
            ptr++;
        }
    }
    
    int main(int argc, char *argv[])
    {
        int nums[20];
        mymemset(nums,0,sizeof(nums));
        int i,len=sizeof(nums)/sizeof(int);
        for(i=0;i<len;i++)
        {
            printf("%d ",nums[i]);
        }
        printf("
    ");
    
        return 0;
    }

      在这个mymemset函数中,我们利用void指针接收不同类型的指针,利用char类型(一个字节)逐个字节读取内存中的每一个字节,最后依次填充指定的数字。由于char类型是一个具体类型,所以可以使用++或者--进行指针的移动。

      对于结构体类型,也可以使用我们的mymemset函数:

    typedef struct _Person
    {
        char *name;
        int age;
    } Person;
    
    Person p1;
    mymemset(&p1,0,sizeof(Person));
    printf("p1.Age:%d
    ",p1.age);

      最终的运行结果如下图所示:

    void *的用途:在只知道内存,但是不知道是什么类型的时候。

    二、函数指针

    2.1 指向函数的指针—.NET中委托的原型

      我想用过.NET中的委托的童鞋,对于函数指针应该不会陌生,它是委托的原型。函数指针是一个指向函数的指针,我们可以在C中轻松地定义一个函数指针:

    typedef void (*intFunc)(int i);

      这里我们定义了一个无返回值的,只有一个int类型参数的函数指针intFunc。我们可以在main函数中使用这个函数指针来指向一个具体的函数(这个具体的函数定义需要和函数指针的定义一致):

        // 声明一个intFunc类型的函数指针
        intFunc f1 = test1;
        // 执行f1函数指针所指向的代码区
        f1(8);

      这里test1函数的定义如下:

    void test1(int age)
    {
        printf("test1:%d
    ",age);
    }

      最终运行结果如下图所示,执行函数指针f1即执行了其所指向的具体的函数:

    2.2 函数指针的基本使用

      这里我们通过一个小案例来对函数指针做一个基本的使用介绍。相信大部分的C#或Java码农都很熟悉foreach,那么我们就来模拟foreach对int数组中的值进行不同的处理。具体体现为for循环的代码是复用的,但是怎么处理这些数据不确定,因此把处理数据的逻辑由函数指针指定。

    void foreachNums(int *nums,int len,intFunc func)
    {
        int i;
        for(i=0;i<len;i++)
        {
            int num = nums[i];
            func(num);
        }
    }
    
    void printNum(int num)
    {
        printf("value=%d
    ",num);
    }

      在foreachNums函数中,我们定义了一个intFunc函数指针,printNum函数是满足intFunc定义的一个具体的函数。下面我们在main函数中将printNum函数作为函数指针传递给foreachNums函数。

        int nums[] = { 1,5,666,23423,223 };
        foreachNums(nums,sizeof(nums)/sizeof(int),printNum);

      最终运行的结果如下图所示:

      通过函数指针,我们可以屏蔽各种具体处理方法的不同,也就是将不确定的因素都依赖于抽象,这也是面向抽象或面向接口编程的精髓。

    三、函数指针应用案例

    3.1 计算任意类型的最大值-getMax

      (1)定义函数指针及getMax主体:

    typedef int (*compareFunc)(void *data1,void *data2);
    // getMax 函数参数说明:
    // data 待比较数据数组的首地址,uniteSize单元字节个数
    // length:数据的长度。{1,3,5,6}:length=4
    // 比较data1和data2指向的数据做比较,
    // 如果data1>data2,则返回正数
    void *getMax(void *data,int unitSize,int length,compareFunc func)
    {
        int i;
        char *ptr = (char*)data;
        char *max = ptr;
        
        for(i=1;i<length;i++)
        {
            char *item = ptr+i*unitSize;
            //到底取几个字节进行比较是func内部的事情
            if(func(item,max)>0)
            {
                max = item;
            }
        }
    
        return max;
    }

      这里可以看到,在getMax中到底取几个字节去比较都是由compareFunc所指向的函数去做,getMax根本不用关心。

      (2)定义符合函数指针定义的不同类型的函数:

    int intDataCompare(void *data1,void *data2)
    {
        int *ptr1 = (int*)data1;
        int *ptr2 = (int*)data2;
    
        int i1=*ptr1;
        int i2=*ptr2;
    
        return i1-i2;
    }
    
    typedef struct _Dog
    {
        char *name;
        int age;
    } Dog;
    
    int dogDataCompare(void *data1,void *data2)
    {
        Dog *dog1 = (Dog*)data1;
        Dog *dog2 = (Dog*)data2;
    
        return (dog1->age)-(dog2->age);
    }

      (3)在main函数中针对int类型和结构体类型进行调用:

    int main(int argc, char *argv[])
    {
        // test1:int类型求最大值
        int nums[] = { 3,5,8,7,6 };
        int *pMax = (int *)getMax(nums,sizeof(int),sizeof(nums)/sizeof(int),
            intDataCompare);
        int max = *pMax;
        printf("%d
    ",max);
        // test2:结构体类型求最大值
        Dog dogs[] ={{"沙皮",3},{"腊肠",10},{"哈士奇",5},
            {"京巴",8},{"大狗",2}};
        Dog *pDog = (Dog *)getMax(dogs,sizeof(Dog),
            sizeof(dogs)/sizeof(Dog),dogDataCompare);
        printf("%s=%d",pDog->name,pDog->age);
    
        return 0;
    }

      最终运行结果如下图所示:

    3.2 C中自带的qsort函数—自定义排序

      qsort包含在<stdlib.h>头文件中,此函数根据你给的比较条件进行快速排序,通过指针移动实现排序。排序之后的结果仍然放在原数组中。使用qsort函数必须自己写一个比较函数。我们可以看看qsort函数的原型:

     void qsort ( void * base, size_t num, size_t size, int ( * comparator ) ( const void *, const void * ) );

      可以看出,qsort的第四个参数就是一个函数指针!其所指向的函数应该是一个返回值为int类型的,参数为两个void指针。那么,我们可以使用上面我们已经写好的两个compare方法作为参数传入qsort来对上面的int数组和结构体数组进行快速排序。

        int nums[] = { 3,5,8,7,6 };
        qsort(nums,sizeof(nums)/sizeof(int),sizeof(int),intDataCompare);
        int i;
        for(i=0;i<sizeof(nums)/sizeof(int);i++)
        {
            printf("%d ",nums[i]);
        }
        printf("
    ");
    
        Dog dogs[] ={{"沙皮",3},{"腊肠",10},{"哈士奇",5},
            {"京巴",8},{"大狗",2}};
        qsort(dogs,sizeof(dogs)/sizeof(Dog),sizeof(Dog),dogDataCompare);
        for(i=0;i<sizeof(dogs)/sizeof(Dog);i++)
        {
            printf("%s %d ",dogs[i].name,dogs[i].age);
        }

      那么,快速排序后是否有结果呢?答案是肯定的,我们可以传入各种比较方法,可以升序排序也可以降序排序。

    参考资料

      如鹏网,《C语言也能干大事(第三版)》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/edisonchou/p/4666097.html
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