zoukankan      html  css  js  c++  java
  • .NET单元测试的艺术-3.测试代码

    开篇:上一篇我们学习单元测试和核心技术:存根、模拟对象和隔离框架,它们是我们进行高质量单元测试的技术基础。本篇会集中在管理和组织单元测试的技术,以及如何确保在真实项目中进行高质量的单元测试。

    系列目录:

    1.入门

    2.核心技术

    3.测试代码

    一、测试层次和组织

    1.1 测试项目的两种目录结构

      (1)集成测试和单元测试在同一个项目里,但放在不同的目录和命名空间里。基础类放在单独的文件夹里。

      (2)集成测试和单元测试位于不同的项目中,有不同的命名空间。

    实践中推荐使用第二种目录结构,因为如果我们不把这两种测试分开,人们可能就不会经常地运行这些测试。既然测试都写好了,为什么人们不愿意按照需要运行它们呢?一个原因是:开发人员有可能懒得运行测试,或者没有实践运行测试。

    1.2 构建绿色安全区

      将集成测试和单元测试分开放置,其实就给团队的开发人员构建了绿色安全区,这个区只包含单元测试。

      因为集成测试的本质决定了它运行时间较长,开发人员很有可能每天运行多次单元测试,较少运行集成测试。

    单元测试全部通过至少可以使开发人员对代码质量比较有信心,专注于提高编码效率。而且我们应该将测试自动化,编写每日构建脚本,并借助持续集成工具帮助我们自动执行这些脚本。

    1.3 将测试类映射到被测试代码

      (1)将测试映射到项目

      创建一个测试项目,用被测试项目的名字加上后缀.UnitTests来命名。

      例如:Manulife.MyLibrary → Manulife.MyLibrary.UnitTests 和 Manulife.MyLibrary.IntegrationTests,这种方法看起来简单直观,开发人员能够从项目名称找到对应的所有测试。

      (2)将测试映射到类

      ① 每个被测试类或者被测试工作单元对应一个测试类:LogAnalyzer → LogAnalyzer.UnitTests

      ② 每个功能对应一个测试类:有一个LoginManager类,测试方法为ChangePassword(这个方法测试用例特别多,需要单独放在一个测试类里边) → 创建两个类 LoginManagerTests 和 LoginManagerTests-ChangePassword,前者只包含对ChangePassword方法的测试,后者包含该类其他所有测试。

      (3)将测试映射到具体的工作单元入口

      测试方法的命名应该有意义,这样人们可以很容易地找到所有相关的测试方法。

      这里,回归一下第一篇中提到的测试方法名称的规范,一般包含三个部分:[UnitOfWorkName]_[ScenarioUnderTest]_[ExpectedBehavior]

      • UnitOfWorkName  被测试的方法、一组方法或者一组类
      • Scenario  测试进行的假设条件,例如“登入失败”,“无效用户”或“密码正确”等
      • ExpectedBehavior  在测试场景指定的条件下,你对被测试方法行为的预期  

      示例:IsValidFileName_BadExtension_ReturnsFalse,IsValidFileName_EmptyName_Throws 等

    1.4 注入横切关注点

      当需要处理类似时间管理、异常或日志的横切关注点时,使用它们的地方会非常多,如果把它们实现成可注入的,产生的代码会很容易测试,但却很难阅读和理解。这里我们来看一个例子,假设应用程序使用当前时间进行写日志,相关代码如下:

        public static class TimeLogger
        {
            public static string CreateMessage(string info)
            {
                return DateTime.Now.ToShortDateString() + " " + info;
            }
        }

      为了使这段代码容易测试,如果使用之前的依赖注入技术,那么我们需要创建一个ITimeProvider接口,还必须在每个用到DateTime的地方使用到这个接口。这样做非常耗时,实际上,还有更直接的方法解决这个问题。

      Step1.创建一个名为SystemTime的定制类,在所有的产品代码里边使用这个定制类,而非标准的内建类DateTime。

        public class SystemTime
        {
            private static DateTime _date;
    
            public static void Set(DateTime custom)
            {
                _date = custom;
            }
    
            public static void Reset()
            {
                _date = DateTime.MinValue;
            }
    
            public static DateTime Now
            {
                get
                {
                    // 如果设置了时间,SystemTime就返回假时间,否则返回真时间
                    if (_date != DateTime.MinValue)
                    {
                        return _date;
                    }
                    return DateTime.Now;
                }
            }
        }
    View Code

      阅读这段代码,其中有一个小技巧:SystemTime类提供一个特殊方法Set,它会修改系统中的当前时间,也就是说,每个使用这个SystemTime类的人看到的都是你指定的日期和时间。有了这样的代码,每个使用这个SystemTime类的人看到的都会是你指定的日期和时间。

      Step2.在测试项目中使用SystemTime进行测试。

        [TestFixture]
        public class TimeLoggerTests
        {
            [Test]
            public void SettingSystemTime_Always_ChangesTime()
            {
                SystemTime.Set(new DateTime(2000, 1, 1));
                string output = TimeLogger.CreateMessage("a");
    
                StringAssert.Contains("2000/1/1", output);
            }
    
            /// <summary>
            /// 在每个测试结束时重置日期
            /// </summary>
            [TearDown]
            public void AfterEachTest()
            {
                SystemTime.Reset();
            }
        }
    View Code

      在测试中,我们首先假定设置一个日期,然后进行断言。并且借助TearDown方法,确保当前测试不会改变其他测试的值

    Note : 这样做的好处就在于不用注入一大堆接口,我们所付出的代价仅仅在于在测试类中加入一个简单的[TearDown]方法,确保当前测试不会改变其他测试的值。

    1.5 使用继承使测试代码可重用

      推荐大家在测试代码中使用继承机制,通过实现基类,可以较好地展现面向对象的魔力。在实践中,一般有三种模式会被使用到:

      (1)抽象测试基础结构类模式

        /// <summary>
        /// 测试类集成模式
        /// </summary>
        [TestFixture]
        public class BaseTestsClass
        {
            /// <summary>
            /// 重构为通用可读的工具方法,由派生类使用
            /// </summary>
            /// <returns>FakeLogger</returns>
            public ILogger FakeTheLogger()
            {
                LoggingFacility.Logger = Substitute.For<ILogger>();
                return LoggingFacility.Logger;
            }
    
            [TearDown]
            public void ClearLogger()
            {
                // 测试之间要重置静态资源
                LoggingFacility.Logger = null;
            }
        }
    
        [TestFixture]
        public class LogAnalyzerTests : BaseTestsClass
        {
            [Test]
            public void Analyze_EmptyFile_ThrowsException()
            {
                // 调用基类的辅助方法
                FakeTheLogger();
    
                LogAnalyzer analyzer = new LogAnalyzer();
                analyzer.Analyze("myemptyfile.txt");
    
                // 测试方法的其余部分
            }
        }
    View Code

      使用此模式要注意继承最好不要超过一层,如果继承层数过多,不仅可读性急剧下降,编译也很容易出错。

      (2)测试类类模板模式

        /// <summary>
        /// 测试模板类模式
        /// </summary>
        [TestFixture]
        public abstract class TemplateStringParserTests
        {
            [Test]
            public abstract void TestGetStringVersionFromHeader_SingleDigit_Found();
            [Test]
            public abstract void TestGetStringVersionFromHeader_WithMinorVersion_Found();
            [Test]
            public abstract void TestGetStringVersionFromHeader_WithRevision_Found();
        }
    
        [TestFixture]
        public class XMLStrignParserTests : TemplateStringParserTests
        {
            protected IStringParser GetParser(string input)
            {
                return new XMLStringParser(input);
            }
    
            [Test]
            public override void TestGetStringVersionFromHeader_SingleDigit_Found()
            {
                IStringParser parser = GetParser("<Header>1</Header>");
    
                string versionFromHeader = parser.GetTextVersionFromHeader();
                Assert.AreEqual("1", versionFromHeader);
            }
    
            [Test]
            public override void TestGetStringVersionFromHeader_WithMinorVersion_Found()
            {
                IStringParser parser = GetParser("<Header>1.1</Header>");
    
                string versionFromHeader = parser.GetTextVersionFromHeader();
                Assert.AreEqual("1.1", versionFromHeader);
            }
    
            [Test]
            public override void TestGetStringVersionFromHeader_WithRevision_Found()
            {
                IStringParser parser = GetParser("<Header>1.1.1</Header>");
    
                string versionFromHeader = parser.GetTextVersionFromHeader();
                Assert.AreEqual("1.1", versionFromHeader);
            }
        }
    View Code

      使用此模式可以确保开发者不会遗忘重要的测试,基类包含了抽象的测试方法,派生类必须实现这些抽象方法。

      (3)抽象测试驱动类模式

        /// <summary>
        /// 抽象“填空”测试驱动类模式
        /// </summary>
        public abstract class FillInTheBlankStringParserTests
        {
            // 返回接口的抽象方法
            protected abstract IStringParser GetParser(string input);
            // 抽象输入方法(属性),为派生类提供特定格式的数据
            protected abstract string HeaderVersion_SingleDigit { get; }
            protected abstract string HeaderVersion_WithMinorVersion { get; }
            protected abstract string HeaderVersion_WithRevision { get; }
            // 如果需要,预先为派生类定义预期的输出
            public const string EXPECTED_SINGLE_DIGIT = "1";
            public const string EXPECTED_WITH_MINORVERSION = "1.1";
            public const string EXPECTED_WITH_REVISION = "1.1.1";
    
            [Test]
            public void TestGetStringVersionFromHeader_SingleDigit_Found()
            {
                string input = HeaderVersion_SingleDigit;
                IStringParser parser = GetParser(input);
    
                string versionFromHeader = parser.GetTextVersionFromHeader();
                Assert.AreEqual(EXPECTED_SINGLE_DIGIT, versionFromHeader);
            }
    
            [Test]
            public void TestGetStringVersionFromHeader_WithMinorVersion_Found()
            {
                string input = HeaderVersion_WithMinorVersion;
                IStringParser parser = GetParser(input);
    
                string versionFromHeader = parser.GetTextVersionFromHeader();
                Assert.AreEqual(EXPECTED_WITH_MINORVERSION, versionFromHeader);
            }
    
            [Test]
            public void TestGetStringVersionFromHeader_WithRevision_Found()
            {
                string input = HeaderVersion_WithRevision;
                IStringParser parser = GetParser(input);
    
                string versionFromHeader = parser.GetTextVersionFromHeader();
                Assert.AreEqual(EXPECTED_WITH_REVISION, versionFromHeader);
            }
        }
    
        public class DBLogStringParserTests : GenericParserTests<DBLogStringParser>
        {
            protected override string GetInputHeaderSingleDigit()
            {
                return "Header;1";
            }
    
            protected override string GetInputHeaderWithMinorVersion()
            {
                return "Header;1.1";
            }
    
            protected override string GetInputHeaderWithRevision()
            {
                return "Header;1.1.1";
            }
        }
    View Code

      此模式在基类中实现测试方法,并提供派生类可以实现的抽象方法钩子。当然,只是大部分的测试代码在基类中,派生类也可以加入自己的特殊测试。

      此模式的要点在于:你不是具体地测试一个类,而是测试产品代码中的一个接口或者基类。

      当然,在.NET中我们也可以通过泛型来实现此模式,例如下面的代码:

        public abstract class GenericParserTests<T> where T : IStringParser // 01.定义参数的泛型约束
        {
            protected abstract string GetInputHeaderSingleDigit();
            protected abstract string GetInputHeaderWithMinorVersion();
            protected abstract string GetInputHeaderWithRevision();
    
            // 02.返回泛型变量而非接口
            protected T GetParser(string input)
            {
                // 03.返回泛型
                return (T)Activator.CreateInstance(typeof(T), input);
            }
    
            [Test]
            public void TestGetStringVersionFromHeader_SingleDigit_Found()
            {
                string input = GetInputHeaderSingleDigit();
                T parser = GetParser(input);
    
                bool result = parser.HasCorrectHeader();
                Assert.AreEqual(false, result);
            }
    
            [Test]
            public void TestGetStringVersionFromHeader_WithMinorVersion_Found()
            {
                string input = GetInputHeaderWithMinorVersion();
                T parser = GetParser(input);
    
                bool result = parser.HasCorrectHeader();
                Assert.AreEqual(false, result);
            }
    
            [Test]
            public void TestGetStringVersionFromHeader_WithRevision_Found()
            {
                string input = GetInputHeaderWithRevision();
                T parser = GetParser(input);
    
                bool result = parser.HasCorrectHeader();
                Assert.AreEqual(false, result);
            }
        }
    
        public class DBLogStringParserTests : GenericParserTests<DBLogStringParser>
        {
            protected override string GetInputHeaderSingleDigit()
            {
                return "Header;1";
            }
    
            protected override string GetInputHeaderWithMinorVersion()
            {
                return "Header;1.1";
            }
    
            protected override string GetInputHeaderWithRevision()
            {
                return "Header;1.1.1";
            }
        }
    View Code

    二、优秀单元测试的支柱

      要编写优秀的单元测试,它们应该同时具有 可靠性可维护性可读性

    2.1 编写可靠的测试

      一个可靠的测试能让你觉得自己对事态了如指掌,能够从容应对。以下是一些指导原则和技术:

      (1)决定何时删除或修改测试

      一旦测试写好并通过,通常我们不应该修改或删除这些测试,因为它们是我们得绿色保护网。但是,有时候我们还是需要修改或者删除测试,所以需要理解什么情况下修改或删除测试会带来问题,什么情况下又是合理的。一般来说,如果有产品缺陷、测试缺陷、语义或者API更改或者是由于冲突或无效测试,我们需要修改和删除测试代码。

      (2)避免测试中的逻辑

      随着测试中逻辑的增多,出现测试缺陷的几率就会呈现指数倍的增长。如果单元测试中包含了下列语句就是包含了不应该有的逻辑:

    • switch、if或else语句;
    • foreach、for或while循环;

      这种做法不值得推荐,因为这样的测试可读性较差,也比较脆弱。通常来说,一个单元测试应该是一系列方法的调用和断言,但是不包含控制流程语句,甚至不应该将断言语句放在try-catch中

      (3)只测试一个关注点

      如果我们的单元测试对多个对象进行了断言,那么这个测试有可能测试了多个关注点。在一个单元测试中验证多个关注点会使得事情变得复杂,却没有什么价值。你应该在分开的、独立的单元测试中验证多余的关注点,这样才能发现真正失败的地方。

      (4)把单元测试和集成测试分开

      掐面讨论了测试的绿色安全区,我们需要的就是准备一个单独的单元测试项目,项目中仅包含那些在内存中运行,结果稳定,可重复执行的测试。

      (5)用代码审查确保代码覆盖率

      如果覆盖率低于20%,说明我们缺少很多测试,我们不会知道下一个开发人员将怎么修改我们得代码。如果没有回失败的测试,可能就不会发现这些错误。

    2.2 编写可维护性的测试

      可维护性是大多数开发者在编写单元测试时面对的核心问题之一。为此我们需要:

      (1)只测试公共契约

      (2)删除重复测试(去除重复代码)

      (3)实施测试隔离

      测试隔离的基本概念是:一个测试应该总是在它自己的小世界中运行,与其他类似或不同的工作的测试隔离,甚至不知道其他测试的存在

    2.3 编写可读性的测试

      不可读的测试几乎没有任何意义,它是我们向项目的下一代开发者讲述的故事,帮助开发者理解一个应用程序的组成及其开端。

      (1)单元测试命名

      这个前面我们讨论过,应该包括三部分:被测试方法名_测试场景_预期行为,如果开发人员都是用这种规范,其他的开发人员就能很容易进入项目,理解测试。

      (2)变量命名

      通过合理命名变量,你可以确保阅读测试的人可以尽快地理解你要验证什么(相对于理解产品代码中你想要实现什么)。请看下面的一个例子:

        [Test]
        public void BadlyNameTest()
        {
            LogAnalyzer log = new LogAnalyzer();
            int result = log.GetLineCount("abc.txt");
    
            Assert.AreEqual(-100, result);
        }
    
        [Test]
        public void GoodNameTest()
        {
            LogAnalyzer log = new LogAnalyzer();
            int result = log.GetLineCount("abc.txt");
            const int COULD_NOT_READ_FILE = -100;
    
            Assert.AreEqual(-COULD_NOT_READ_FILE, result);
        }
    View Code

      经过改进后,我们会很容易理解这个返回值的意义。

      (3)有意义的断言

      只有当测试确实需要,并且找不到别的办法使测试更清晰时,你才应该编写定制的断言信息。编写好的断言信息就像编写好的异常信息,一不小心就会犯错,使读者产生误解,浪费他们的时间。

      (4)断言和操作分离

      为了可读性,请不要把断言和方法调用写在同一行。

        // 断言和操作写在了同一行
        Assert.AreEqual(-COULD_NOT_READ_FILE, log.GetLineCount("abc.txt"));

    三、小结

      这一篇我们学习了:

    • 尽量将测试自动化,尽可能多次地运行测试,尽可能持续地进行产品交付;
    • 把集成测试和单元测试分开,为整个团队构建一个绿色安全区,该区域中所有的测试都必须通过;
    • 按照项目和类型组织测试,把测试分别放在不同的目录、文件夹或者命名空间中;
    • 使用测试类层次,对一个层次中相关的几个类进行同一组测试,或者对共享一个通用接口或者基类的类型进行同一组测试;
    • 优秀单元测试具有三大支柱:可读性、可维护性与可靠性,它们相辅相成。
    • 如果人们能读懂你的测试,就能理解和维护测试,如果测试能够通过,它们也会信任测试。一旦实现这个目标,你就能知道系统是否正常工作,具有了处理变更和在需要时修改代码的能力;

    附件下载

      本系列文章的示例代码:点此下载

    参考资料

          The Art of Unit Testing

      (1)Roy Osherove 著,金迎 译,《单元测试的艺术(第2版)》

  • 相关阅读:
    Beginning UICollectionView In iOS 6: Part 2/2
    Intermediate Debugging with Xcode 4.5
    Xcode4: Running Application Tests From The Command Line in iOS
    Mac 在open with列表中清除重复应用程序
    Beginning UICollectionView In iOS 6: Part 1/2
    Xcode Apple MachO Linker warning
    Running Xcode 4 unit tests from the command line
    25 iOS App Performance Tips & Tricks
    Introduction to InApp Purchases in iOS 6 Tutorial
    iPhone Development 101: Cocoa: Notifications
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/edisonchou/p/5467573.html
Copyright © 2011-2022 走看看