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  • 原生js实现Canvas实现拖拽式绘图,支持画笔、线条、箭头、三角形和圆形等等图形绘制功能,有实例Demo

     

    前言

    需要用到图形绘制,没有找到完整的图形绘制实现,所以自己实现了一个 - -

    演示地址:查看演示DEMO

    新版本支持IE5+(你没看错,就是某软的IE浏览器)以上任意浏览器的Canvas绘图:http://blog.csdn.net/eguid_1/article/details/79310269
    项目维护于github:https://github.com/eguid/graffitiCanvas

    一、实现的功能

    1、基于oop思想构建,支持坐标点、线条(由坐标点组成,包含方向)、多边形(由多个坐标点组成)、圆形(包含圆心坐标点和半径)等实体

    2、原生JavaScript实现,不依赖任何第三方js库和插件

    3、多图形绘制(支持画笔、线条、箭头、三角形、矩形、平行四边形、梯形以及多边形和圆形绘制)

    4、拖拽式绘制(鼠标移动过程中不断进行canvas重绘)

    5、图片绘制(作为背景图片时重绘会发生闪烁现象,暂时有点问题,后面继续完善)

    5、清空绘制功能

    6、新版本优化绘制性能(使用共享坐标变量数组,减少了大量的对象创建操作)

    7、新版本支持箭头绘制功能

    二、完整实现代码

     
    DrawingTools =(function(){
    	//公共方法
    	var getDom=function(id){return document.getElementById(id)};
    	var isNull=function(s){return s==undefined||typeof(s)=='undefined'||s==null||s=='null'||s==''||s.length<1};
    	var hideDefRM=function(){document.oncontextmenu=function(){return false}};//屏蔽浏览器默认鼠标事件
    	/**绘图容器*/
    	var cbtCanvas;
    	/**绘图对象*/
    	var cxt;
    	/**绘制的图形列表*/
    	var shapes=new Array();
    
    	var graphkind={'cursor':0,'pen':1,'line':2,'trian':3,'rect':4,'poly':5,'circle':6,'arrow':21,'parallel':41,'trapezoid':42};
    	//背景图片绘制配置
    	var bgPictureConfig={
    			pic:null,//背景图片地址或路径
    			repaint:true,//是否作为永久背景图,每次清除时会进行重绘
    	};
    	//加载并绘制图片(src:图片路径或地址),默认重绘背景图
    	var loadPicture=function(src){
    		if(isNull(bgPictureConfig.repaint)||bgPictureConfig.repaint){bgPictureConfig.pic=src}
    		var img = new Image();
    	    img.onload = function(){cxt.drawImage(img,0,0)}
    	    img.src =src;
    	}
    	
    	//绘图基础配置
    	var paintConfig={lineWidth:1,//线条宽度,默认1
    				strokeStyle:'red',//画笔颜色,默认红色
    				fillStyle:'red',//填充色
    				lineJoin:"round",//线条交角样式,默认圆角
    				lineCap:"round",//线条结束样式,默认圆角
    		};
    	//重新载入绘制样式
    	var resetStyle=function(){
    		cxt.strokeStyle=paintConfig.strokeStyle;
    		cxt.lineWidth=paintConfig.lineWidth;
    		cxt.lineJoin=paintConfig.lineJoin;
    		cxt.lineCap=paintConfig.lineCap;
    		cxt.fillStyle=paintConfig.fillStyle;
    	}
    	
    	//鼠标图形
    	var cursors=['crosshair','pointer'];
    	/** 切换鼠标样式*/
    	var switchCorser=function(b){
    		cbtCanvas.style.cursor=((isNull(b)?isDrawing():b)?cursors[0]:cursors[1]);
    	}
    	//操作控制变量组
    	var ctrlConfig={
    			kind:0,//当前绘画分类
    			isPainting:false,//是否开始绘制
    			startPoint:null,//起始点
    			cuGraph:null,//当前绘制的图像
    			cuPoint:null,//当前临时坐标点,确定一个坐标点后重新构建
    			cuAngle:null,//当前箭头角度
    			vertex:[],//坐标点
    	}
    	/**获取当前坐标点*/
    	var getCuPoint=function(i){
    		return ctrlConfig.cuPoint[i];
    	}
    	/**设置当前坐标点*/
    	var setCuPoint=function(p,i){
    		return ctrlConfig.cuPoint[i]=p;
    	}
    	/**设置当前临时坐标点值*/
    	var setCuPointXY=function(x,y,i){
    		if(isNull(ctrlConfig.cuPoint)){
    			var arr=new Array();
    			arr[i]=new Point(x,y);
    			ctrlConfig.cuPoint=arr;
    		}else if(isNull(ctrlConfig.cuPoint[i])){
    			setCuPoint(new Point(x,y),i);
    		}else{
    			ctrlConfig.cuPoint[i].setXY(x,y);
    		}
    		return getCuPoint(i);
    	}
    	
    	/**是否正在绘制*/
    	var isDrawing=function (){
    		return ctrlConfig.isPainting;
    	}
    	/**开始绘制状态*/
    	var beginDrawing=function(){
    		ctrlConfig.isPainting=true;
    	}
    	/**结束绘制状态*/
    	var stopDrawing=function(){
    		ctrlConfig.isPainting=false;
    	}
    	/**是否有开始坐标点*/
    	var hasStartPoint=function(){
    		return !isNull(ctrlConfig.startPoint);
    	}
    	/**设置当前绘制的图形*/
    	var setCuGraph=function(g){
    		 ctrlConfig.cuGraph=g;
    	}
    	/**获取当前绘制的图形*/
    	var getCuGraph=function(){
    		return ctrlConfig.cuGraph;
    	}
    	/**设置开始坐标点(线条的起始点,三角形的顶点,圆形的圆心,四边形的左上角或右下角,多边形的起始点)*/
    	var setStartPoint=function(p){
    		ctrlConfig.startPoint=p;
    	}
    	/**获取开始坐标点*/
    	var getStartPoint=function(){
    		return ctrlConfig.startPoint;
    	}
    	
    	/**清空全部*/
    	var clearAll=function(){
    		cxt.clearRect(0,0,cbtCanvas.width,cbtCanvas.height);
    	}
    	/**重绘*/
    	var repaint=function(){
    		clearAll();
    		/*
    		if(bgPictureConfig.repaint){
    			loadPicture(bgPictureConfig.pic);
    		}*/
    	}
    	
    	/**点(坐标,绘图的基本要素,包含x,y坐标)*/
    	var Point=(function(x1,y1){
    		var x=x1,y=y1;
    		return{
    			set:function(p){
    				x=p.x,y=p.y;
    			},
    			setXY:function(x2,y2){
    				x=x2;y=y2;
    			},
    			setX:function(x3){
    				x=x3;
    			},
    			setY:function(y3){
    				y=y3;
    			},
    			getX:function(){
    				return x;
    			},
    			getY:function(){
    				return y;
    			}
    		}
    	});
    	/**多角形(三角形、矩形、多边形),由多个点组成*/
    	var Poly=(function(ps1){
    		var ps=isNull(ps1)?new Array():ps1;
    		var size=ps.length;
    		return{
    			set:function(ps2){
    				ps=ps2;
    			},
    			getSize:function(){
    				return size;
    			},
    			setPoint:function(p,i){
    				if(isNull(p)&&isNaN(i)){
    					return;
    				}
    				ps[i]=p;
    			},
    			setStart:function(p1){
    				if(isNull(ps)){
    					ps=new Array();
    					return ps.push(p1);
    				}else{
    					ps[0]=p1;
    				}
    			},
    			add:function(p){
    				if(isNull(ps)){
    					ps=new Array();
    				}
    				return ps.push(p);
    			},
    			pop:function(){
    				if(isNull(ps)){
    					return;
    				}
    				return ps.pop();
    			},
    			shift:function(){
    				if(isNull(ps)){
    					return;
    				}
    				return ps.shift;
    			},
    			get:function(){
    				if(isNull(ps)){
    					return null;
    				}
    				return ps;
    			},
    			draw:function(){
    				cxt.beginPath();
    				for(i in ps){
    					if(i==0){
    						cxt.moveTo(ps[i].getX(),ps[i].getY());
    					}else{
    						cxt.lineTo(ps[i].getX(),ps[i].getY());
    					}
    				}
    				cxt.closePath();
    				cxt.stroke();
    			}
    		}
    	});
    	/*线条(由两个点组成,包含方向)*/
    	var Line=(function(p1,p2,al){
    		var start=p1,end=p2,angle=al;
    		
    		var drawLine=function(){
    			cxt.beginPath();
    			cxt.moveTo(p1.getX(),p1.getY());
    			cxt.lineTo(p2.getX(),p2.getY());
    			cxt.stroke();
    		}
    		//画箭头
    	    var drawArrow=function() {
    	    	var vertex =ctrlConfig.vertex;
    			var x1=p1.getX(),y1=p1.getY(),x2=p2.getX(),y2=p2.getY();
    			var el=50,al=15;	  
    	    	//计算箭头底边两个点(开始点,结束点,两边角度,箭头角度)
    			vertex[0] = x1,vertex[1] = y1, vertex[6] = x2,vertex[7] = y2;
    			//计算起点坐标与X轴之间的夹角角度值
    			var angle = Math.atan2(y2 - y1, x2 - x1) / Math.PI * 180;
    			var x = x2 - x1,y = y2 - y1,length = Math.sqrt(Math.pow(x, 2) + Math.pow(y, 2));
    			if (length < 250) {
    			    el/=2,al/2;
    			}else if(length<500){
    			    el*=length/500,al*=length/500;
    			}
    			vertex[8] = x2 - el * Math.cos(Math.PI / 180 * (angle + al));
    			vertex[9] = y2- el * Math.sin(Math.PI / 180 * (angle + al));
    			vertex[4] = x2- el* Math.cos(Math.PI / 180 * (angle - al));
    			vertex[5] = y2 - el * Math.sin(Math.PI / 180 * (angle - al));
    			//获取另外两个顶点坐标
    			x=(vertex[4]+vertex[8])/2,y=(vertex[5]+vertex[9])/2;
    			vertex[2] = (vertex[4] + x) / 2;
    			vertex[3] = (vertex[5] + y) / 2;
    			vertex[10] = (vertex[8] +x) / 2;
    			vertex[11] = (vertex[9] +y) / 2;
    			//计算完成,开始绘制
    			cxt.beginPath();
    			cxt.moveTo(vertex[0], vertex[1]);
    			cxt.lineTo(vertex[2], vertex[3]);
    			cxt.lineTo(vertex[4], vertex[5]);
    			cxt.lineTo(vertex[6], vertex[7]);
    			cxt.lineTo(vertex[8], vertex[9]);
    			cxt.lineTo(vertex[10], vertex[11]);
    			cxt.closePath();
    			cxt.fill();
    			cxt.stroke();
    	    }
    		return{
    			setStart:function(s){
    				start=s;
    			},
    			setEnd:function(e){
    				end=e;
    			},
    			getStart:function(){
    				return start;
    			},
    			getEnd:function(){
    				return end;	
    			},
    			draw:function(){
    				if(angle){
    					drawArrow();
    				}else{
    					drawLine();
    				}
    			}
    		}
    	});
    	/**圆形(包含圆心点和半径)*/
    	var Circle=(function(arr){
    		//包含起始点(圆心)和结束点,以及圆半径
    		var startPoint=arr.start,endPoint=arr.end,radius=arr.radius;
    		/*绘制圆*/
    		var drawCircle=function(){
    			cxt.beginPath();
    			var x=startPoint.getX();
    			var y=startPoint.getY();
    			if(isNull(radius)){
    				radius=calculateRadius(startPoint,endPoint);
    			}
    			//x,y,半径,开始点,结束点,顺时针/逆时针
    			cxt.arc(x,y,radius,0,Math.PI*2,false); // 绘制圆
    			cxt.stroke();
    		}
    		//计算圆半径
    		var calculateRadius=function(p1,p2){
    			var width=p2.getX()-p1.getX();
    			var height=p2.getY()-p1.getY();
    			//如果是负数
    			if(width<0||height<0){
    				width=Math.abs(width);
    			}
    			//计算两点距离=平方根(width^2+height^2)
    			c=Math.sqrt(Math.pow(width,2)+Math.pow(height,2));
    			return c;
    		}
    		return{
    			set:function(params){
    				startPoint=params.start;
    				endPoint=params.end;
    				radius=params.radius;
    			},
    			setPoint:function(p1){
    				p=p1;
    			},
    			getPoint:function(){
    				return p;
    			},
    			setRadius:function(r1){
    				radius=r1;
    			},
    			getRadius:function(){
    				return radius;
    			},
    			calcRadius:calculateRadius,
    			//绘制
    			draw:drawCircle,
    		}
    	});
    	/**绘制线条工具方法*/
    	var drawLine=function(p){
    		cxt.beginPath();
    		cxt.moveTo(startPosition.getX(),startPosition.getY());
    		cxt.lineTo(p.getX(),p.getY());
    		cxt.stroke();
    	}
    
    	/**绘制三角形工具方法*/
    	var drawTrian=function(ps){
    		cxt.beginPath();
    		var a=ps.get();
    		cxt.moveTo(a[0].getX(),a[0].getY());
    		cxt.lineTo(a[1].getX(),a[1].getY());
    		cxt.lineTo(a[2].getX(),a[2].getY());
    		cxt.closePath();
    		cxt.stroke();
    	}
    	
    	/**绘制矩形工具方法*/
    	var drawRect=function(p2){
    			var p=getStartPoint();
    			var width=p.getX()-p2.getX();
    			var height=p.getY()-p2.getY();
    			cxt.beginPath();
    			cxt.strokeRect(x,y,width,height);//绘制矩形
    	}
    	
    	/*绘制多边形工具方法*/
    	var drawpolygon=function(ps){
    		if(ps.length>1){//保证只有两个坐标点才是矩形
    			cxt.beginPath();
    			var p=ctrlConfig.startPoint;
    			var x=p.getX();
    			var y=p.getY();
    			cxt.moveTo(x,y);
    			for(p1 in ps){
    				cxt.lineTo(p1.getX(),p1.getY());
    			}
    			cxt.stroke();
    		}
    	}
    	
    	/*绘制圆角矩形工具方法*/
    	var  drawRoundedRect=function(x,y,width,height,radius){
    		cxt.beginPath();
    		cxt.moveTo(x,y+radius);
    		cxt.lineTo(x,y+height-radius);
    		cxt.quadraticCurveTo(x,y+height,x+radius,y+height);
    		cxt.lineTo(x+width-radius,y+height);
    		cxt.quadraticCurveTo(x+width,y+height,x+width,y+height-radius);
    		cxt.lineTo(x+width,y+radius);
    		cxt.quadraticCurveTo(x+width,y,x+width-radius,y);
    		cxt.lineTo(x+radius,y);
    		cxt.quadraticCurveTo(x,y,x,y+radius);
    		cxt.stroke();
    	}
    	/*绘制圆工具方法*/
    	var drawCircle=function(c){
    		var p=c.getPoint();//坐标点
    		var x=p.getX();
    		var y=p.getY();
    		var r=c.getRadius();
    		cxt.beginPath();
    		//x,y,半径,开始点,结束点,顺时针/逆时针
    		cxt.arc(x,y,r,0,Math.PI*2,false); // 绘制圆
    		cxt.stroke();
    	}
    	//计算圆半径工具方法
    	var calculateRadius=function(p1,p2){
    		var width=p2.getX()-p1.getX();
    		var height=p2.getY()-p1.getY();
    		//如果是负数
    		if(width<0||height<0){
    			width=Math.abs(width);
    		}
    		//计算两点距离=平方根(width^2+height^2)
    		c=Math.sqrt(Math.pow(width,2)+Math.pow(height,2));
    		return c;
    	}
    	
    	//鼠标按键点击(首次点击确定开始坐标点,拖动鼠标不断进行图形重绘)
    	var mouseDown = function(e){
    		var btnNum = e.button;
    		if(btnNum==0){
    			console.log("选择:"+ctrlConfig.kind);
    			//设置起始点
    			switch(ctrlConfig.kind){
    				case graphkind.pen://画笔(不松开鼠标按键一直画)
    					beginDrawing();//开始绘制
    					cxt.beginPath();
    					cxt.moveTo(e.offsetX,e.offsetY);
    					break;
    				case graphkind.poly://多边形
    					var p=new Point(e.offsetX,e.offsetY);
    					if(isDrawing()){
    						getCuGraph().add(p);//添加到
    					}else{//第一次确定开始坐标
    						beginDrawing();//开始绘制
    						setStartPoint(p);
    						var poly=new Poly();
    						poly.add(p);
    						setCuGraph(poly);//设置当前绘制图形
    					}
    					break;
    				case graphkind.line://线条
    				case graphkind.arrow://方向
    				case graphkind.trian://三角形
    				case graphkind.rect://矩形
    				case graphkind.parallel://平行四边形
    				case graphkind.trapezoid://梯形
    					beginDrawing();//开始绘制
    					var p=new Point(e.offsetX,e.offsetY);
    					setStartPoint(p);
    					var poly=new Poly();
    					poly.add(p);
    					setCuGraph(poly);//设置当前绘制图形
    					break;
    				case graphkind.circle://圆
    					console.log("确定图形绘制开始坐标点:"+e.offsetX+","+e.offsetY);//点击确定图形的开始坐标点
    					beginDrawing();//开始绘制
    					var p=new Point(e.offsetX,e.offsetY);
    					setStartPoint(p);
    					var circle= new Circle({'start':p});
    					setCuGraph(circle);
    					break;
    				 case ctrlConfig.cursor: //手型鼠标
    				 default://默认是手型鼠标,不允许绘制
    			}
    		}else if(btnNum==2){
    			console.log("右键由于结束多边形绘制");
    			if(isDrawing()){
    				if(ctrlConfig.kind==graphkind.poly){
    					repaint();
    					getCuGraph().draw();
    					stopDrawing();//结束绘制
    				}
    			}
    		}
    		hideDefRM();//屏蔽浏览器默认事件
    	}
    	//鼠标移动(拖动,根据鼠标移动的位置不断重绘图形)
    	var mouseMove = function(e){
    		if(isDrawing()&&hasStartPoint()){//检查是否开始绘制,检查是否有开始坐标点
    			//画笔不需要重绘
    			if(ctrlConfig.kind>1){
    				repaint();//重绘
    			}
    			var p=setCuPointXY(e.offsetX,e.offsetY,0);//设置共享的临时坐标点,用于防止重复创建对象
    			switch(ctrlConfig.kind){
    			 case graphkind.pen://画笔(一直画)
    				cxt.lineTo(e.offsetX,e.offsetY);
    				cxt.stroke();
    				break;
    			 case graphkind.poly://多边形
    				var poly=getCuGraph(poly);
    				var size=poly.getSize();
    				poly.setPoint(p,(size-1));
    				poly.draw();
    				break;
    			 case graphkind.line://线条
    				var line=new Line(getStartPoint(),p,false);
    				ctrlConfig.cuGraph=line;
    				line.draw();
    				break;
    			 case graphkind.arrow://方向
    				var line=new Line(getStartPoint(),p,true);
    				ctrlConfig.cuGraph=line;
    				line.draw();
    				break;
    			 case graphkind.trian://三角形
    				var lu=getStartPoint();
    				var x2=p.getX();
    				var x1=lu.getX();
    				//三角形左边的点坐标计算方法:(x1-(x2-x1),y2)
    				var x3=x1-(x2-x1);
    				var l=setCuPointXY(x3,p.getY(),1);//设置共享的临时坐标点,用于防止重复创建对象
    				var poly=getCuGraph();//获取当前图形
    				poly.set([lu,p,l]);
    				poly.draw();//即时绘制
    				break;
    			 case graphkind.parallel://平行四边形
    				var lu=getStartPoint();
    				var x3=p.getX();
    				var x1=lu.getX();
    				//平行四边形两个未知坐标点计算方法:(x1-(x3-x1),y3),(x1+(x3-x1),y1)
    				var x2=x3+(x3-x1);
    				var x4=x1-(x3-x1);
    			 	var ld=setCuPointXY(x2,lu.getY(),1);//设置共享的临时坐标点,用于防止重复创建对象
    			 	var ru=setCuPointXY(x4,p.getY(),2);//设置共享的临时坐标点,用于防止重复创建对象
    			 	var poly=getCuGraph();//获取当前图形
    			 	poly.set([lu,ru,p,ld]);
    				poly.draw();//即时绘制
    				break;
    			 case graphkind.trapezoid://梯形
    				var lu=getStartPoint();
    				var x3=p.getX();
    				var x1=lu.getX();
    				//梯形两个未知坐标点计算方法:(x3-(x3-x1)/2,y1),(x1-(x3-x1)/2,y3)
    				var x2=x3-(x3-x1)/2;
    				var x4=x1-(x3-x1)/2;
    			 	var ld=setCuPointXY(x2,lu.getY(),1);
    			 	var ru=setCuPointXY(x4,p.getY(),2);
    			 	var poly=getCuGraph();
    			 	poly.set([lu,ru,p,ld]);
    				poly.draw();
    				break;
    			 case graphkind.rect://矩形
    				var lu=getStartPoint();
    				//矩形右上角和左上角坐标计算方法
    			 	var ld=setCuPointXY(lu.getX(),p.getY(),1);
    			 	var ru=setCuPointXY(p.getX(),lu.getY(),2);
    			 	var poly=getCuGraph();
    			 	poly.set([lu,ru,p,ld]);
    				poly.draw();
    				break;
    			 case graphkind.circle://圆
    				var circle=getCuGraph();//获取当前图形
    				circle.set({'start':getStartPoint(),'end':p});
    			 	circle.draw();//即时绘制
    				break;
    			}
    	  }
    	}
    	//鼠标按键松开
    		var mouseUp = function(e){
    			if(isDrawing()){
    				//console.log("松开鼠标按键:"+e.offsetX+","+e.offsetY);
    				//画笔不需要重绘
    				if(ctrlConfig.kind>1){
    					repaint();
    					getCuGraph().draw();
    				}
    				if(ctrlConfig.kind!=graphkind.poly){//多边形绘制鼠标按键松开不结束绘制,多边形只有右键点击才能结束绘制
    					stopDrawing();//结束绘制
    				}
    			}
    		}  
    		
    	//鼠标移出
    		var mouseOut = function(e){
    			console.log("鼠标移出绘制区域"+e.offsetX+","+e.offsetY);
    			if(isDrawing()){
    				console.log("停止绘制");
    				if(ctrlConfig.kind>1){
    					repaint();
    					getCuGraph().draw();
    				}
    				stopDrawing();//停止绘制
    			}
    		}
    	
    	return{
    		isNull:isNull,
    		getDom:getDom,
    		clear:function(){
    			stopDrawing();//停止绘制
    			repaint();
    		},
    		/**初始化*/
    		init:function(params){
    			cbtCanvas=getDom(params.id);
    			//浏览器是否支持Canvas
    			if (cbtCanvas.getContext){
    				/**绘图对象*/
    				cxt=cbtCanvas.getContext("2d");
    				cbtCanvas.onmousedown = mouseDown;  
    				cbtCanvas.onmouseup = mouseUp;  
    				cbtCanvas.onmousemove = mouseMove;  
    				cbtCanvas.onmouseout = mouseOut;
    				resetStyle();//载入样式
    				return true;
    			}else{
    				return false;
    			}
    		},
    		/**设置背景图片*/
    		setBgPic:loadPicture,
    		/**选择图形类型*/
    		begin:function(k){
    			console.log("选择绘制图形:"+k);
    			if(isNaN(k)){//如果不是数字,先转换为对应字符
    				ctrlConfig.kind=kind[k];
    			}else{
    				ctrlConfig.kind=k;
    			}
    			switchCorser(true);//切换鼠标样式
    		},
    		/*手型,并停止绘图*/
    		hand:function(){
    			ctrlConfig.kind=0;
    			stopDrawing();//停止绘制
    			switchCorser(false);//切换鼠标样式
    		}
    	}
    })


     
     

    三、使用方式

    1、图形类型

    0:鼠标,1:画笔,2:线条,3:三角形,4:矩形,5:多边形,6:圆形,21:箭头,41:平行四边形,42:梯形
    var graphkind={'cursor':0,'pen':1,'line':2,'trian':3,'rect':4,'poly':5,'circle':6,'arrow':21,'parallel':41,'trapezoid':42};

    2、初始化以及使用背景图片和画笔选择

    var drawUtil=new DrawingTools();
    //初始化,(如果浏览器不支持H5,会初始化失败,返回false)
    if(drawUtil.init({'id':'calibrationCanvas'})){
    	//加载图片
    	var imgsrc='图片地址';
    	if(!drawUtil.isNull(imgsrc)){
    		drawUtil.setBgPic(imgsrc,true);//设置背景图片(异步加载图片)
    	}
    }
    drawUtil.begin(1);//选择画笔

    2、绘制箭头

    drawUtil.begin(21);

    四、演示demo

    点击这里跳转demo

     

     

     

     

     

    项目维护于github:https://github.com/eguid/graffitiCanvas
    [Xiàngmù wéihù yú github:Https://Github.Com/eguid/graffitiCanvas]
    Project maintenance on github: https: //github.com/eguid/graffitiCanvas
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/eguid/p/10195573.html
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