zoukankan      html  css  js  c++  java
  • sqlite入门基础(一):sqlite3_open,sqlite3_exec,slite3_close

    打开数据库链接sqlite3_open用法

    原型:

    int sqlite3_open(
      const char *filename,   /* Database filename (UTF-8) */
      sqlite3 **ppDb          /* OUT: SQLite db handle */
    );

    用这个函数开始数据库操作。需要传入两个参数,一是数据库文件名,比如:E:/test.db。文件名不需要一定存在,如果此文件不存 在,sqlite会自动建立它。如果它存在,就尝试把它当数据库文件来打开。二是sqlite3**,即前面提到的关键数据结构。这个结构底层细节如何, 你不要管它。
    函数返回值表示操作是否正确,如果是SQLITE_OK则表示操作正常。相关的返回值sqlite定义了一些宏。具体这些宏的含义可 以参考sqlite3.h 文件。里面有详细定义(顺便说一下,sqlite3 的代码注释率自称是非常高的,实际上也的确很高。只要你会看英文,sqlite 可以让你学到不少东西)。

    关闭数据库链接sqlite3_close用法

    原型:

    int sqlite3_close(sqlite3 *ppDb);

    ppDb为刚才使用sqlite3_open打开的数据库链接

    执行sql操作sqlite3_exec用法

    原型:

    int sqlite3_exec(
      sqlite3* ppDb,                             /* An open database */
      const char *sql,                           /* SQL to be evaluated */
      int (*callback)(void*,int,char**,char**),  /* Callback function */
      void *,                                    /* 1st argument to callback */
      char **errmsg                              /* Error msg written here */
    );

    这就是执行一条sql 语句的函数。
    第1个参数不再说了,是前面open函数得到的指针。说了是关键数据结构。
    第2个参数constchar*sql是一条sql 语句,以结尾。
    第3个参数sqlite3_callback 是回调,当这条语句执行之后,sqlite3会去调用你提供的这个函数。
    第4个参数void*是你所提供的指针,你可以传递任何一个指针参数到这里,这个参数最终会传到回调函数里面,如果不需要传递指针给回调函数,可以填NULL。等下我们再看回调函数的写
    法,以及这个参数的使用。
    第 5个参数char** errmsg 是错误信息。注意是指针的指针。sqlite3里面有很多固定的错误信息。执行sqlite3_exec 之后,执行失败时可以查阅这个指针(直接cout<<errmsg得到一串字符串信息,这串信息告诉你错在什么地方。 sqlite3_exec函数通过修改你传入的指针的指针,把你提供的指针指向错误提示信息,这样sqlite3_exec函数外面就可以通过这个 char*得到具体错误提示。

    说明:通常,sqlite3_callback 和它后面的void*这两个位置都可以填NULL。填NULL表示你不需要回调。比如你做insert 操作,做delete操作,就没有必要使用回调。而当你做select 时,就要使用回调,因为sqlite3 把数据查出来,得通过回调告诉你查出了什么数据。

    exec 的回调

    typedef int(*sqlite3_callback)(void*,int,char**,char**);
    你的回调函数必须定义成上面这个函数的类型。下面给个简单的例子:
    //sqlite3的回调函数
    //sqlite 每查到一条记录,就调用一次这个回调
    int LoadMyInfo(void* para,intn_column,char** column_value,char** column_name);

    //para是你在sqlite3_exec 里传入的void*参数通过para参数,你可以传入一些特殊的指针(比如类指针、结构指针),
    //然后在这里面强制转换成对应的类型(这里面是void*类型,必须强制转换成你的类型才可用)。然后操作这些数据
    //n_column是这一条记录有多少个字段(即这条记录有多少列)
    //char** column_value 是个关键值,查出来的数据都保存在这里,它实际上是个1维数组(不要以为是2维数组),
    //每一个元素都是一个char*值,是一个字段内容(用字符串来表示,以结尾)
    //char** column_name 跟column_value是对应的,表示这个字段的字段名称

    实例:

    #include <iostream>
    using namespace std;
    #include "sqlite/sqlite3.h"
    int callback(void*,int,char**,char**);
    int main()
    {
        sqlite3* db;
        int nResult = sqlite3_open("test.db",&db);
        if (nResult != SQLITE_OK)
        {
            cout<<"打开数据库失败:"<<sqlite3_errmsg(db)<<endl;
            return 0;
        }
        else
        {
            cout<<"数据库打开成功"<<endl;
        }
    
        char* errmsg;
    
        nResult = sqlite3_exec(db,"create table fuck(id integer primary key autoincrement,name varchar(100))",NULL,NULL,&errmsg);
         if (nResult != SQLITE_OK)
         {
             sqlite3_close(db);
             cout<<errmsg;
             sqlite3_free(errmsg);
            return 0;
        }
        string strSql;
        strSql+="begin;
    ";
        for (int i=0;i<100;i++)
        {
            strSql+="insert into fuck values(null,'heh');
    ";
        }
        strSql+="commit;";
        //cout<<strSql<<endl;
    
        nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),NULL,NULL,&errmsg);
    
        if (nResult != SQLITE_OK)
        {
            sqlite3_close(db);
            cout<<errmsg<<endl;
            sqlite3_free(errmsg);
            return 0;
        }
    
        strSql = "select * from fuck";
        nResult = sqlite3_exec(db,strSql.c_str(),callback,NULL,&errmsg);
          if (nResult != SQLITE_OK)
        {
            sqlite3_close(db);
            cout<<errmsg<<endl;
            sqlite3_free(errmsg);
            return 0;
        }
    
        sqlite3_close(db);
        return 0;
    }
    
    int callback(void* ,int nCount,char** pValue,char** pName)
    {
        string s;
        for(int i=0;i<nCount;i++)
        {
            s+=pName[i];
            s+=":";
            s+=pValue[i];
            s+="
    ";
        }
        cout<<s<<endl;
        return 0;
    }

    sqlite3_execsqlite3_prepare_v2,sqlite3_step()和sqlite3_finalize()的封装,能让程序多次执行sql语句而不要写许多重复的代码。
  • 相关阅读:
    Flex框架Cairngorm2 SequenceCommand用法封装
    SourceMate插件
    Cairngorm2 中SequenceCommand用法
    SourceMate出新版本了
    Flash Builder 4 安装ANT插件
    Text Layout Framework
    浅谈继承和组合
    Flex Ant脚本模板
    JS上传图片转化成Base64编码demo
    js动态改变iframe的高度
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ejllen/p/3779829.html
Copyright © 2011-2022 走看看