Stereoscopic Vision
Bela Julesz
AT&A Bell Laboratories,1986
原文摘录
-The most immediately evident importance of computer-generated RDS was to show that in spite of the complete absence of any monocular form or depth cues they could easily be fused. This implies that stereopsis is a much simpler process than assumed earlier.
大意是说,在没有单眼线索或深度线索缺失的情况下,RDS的左右眼图还是可以轻松融合的。如此,暗示了立体观测其实比我们之前所想的要容易。另外,julesz在论文中认为sherrington(1906)观点("monocular vision is a mystery and therefore binocular vision is twice as mysterious"双眼视觉比单眼视觉更神秘)应该改变了。
-Stereoscopic depth perception, a major function of binocular vision, does not require monocular form recognition, but can be accomplished by a relativey simple crosscorrelation-like process.
作为双眼视觉的一种重要功能-立体深度的感知,并不需要先进行单眼线索的识别,而是可以通过相对简单的相互关联(指左右眼的视图)的过程来完成。
资料记录:
Panum’s fusional area:
潘诺(Panum,1858)的研究发现即使在双眼视像不落在两眼网膜对应点上时,也能单一成像,只要双眼视差足够小,双眼影像就会融合在一起,视像融合所允许的视差范围被称为潘诺融合区(Panum’s fusional area)。你可以试着用一手拿一支笔举在一臂远处,而另一只手拿另一支笔举在第一支笔和脸的一半的距离处。当盯住远处的笔时,近处的笔会出现双像,这就是复视。当近处的笔慢慢地向远处的笔靠近时,在盯住远处的笔的情况下,近处的笔不出现复视的点就是潘诺融合区的边界。如果落在潘诺融合区内的双眼视像是相似的,那么我们就能看到一个单一的像,如果落在潘诺融合区中的影像不相似,那么它们之间不可能融合,这时只会引起双眼竞争(binocular rivalry),即我们会看到两个影像交替出现(Fox,1991;Howard和Rogers,1995)。
双眼竞争
双眼竞争是给观察者双眼呈现不同图像,观察者看到两个输入图像交替出现的现象。