WebRTC的视频部分,包含采集、编解码(I420/VP8)、加密、媒体文件、图像处理、显示、网络传输与流控(RTP/RTCP)等功能。
视频采集---video_capture:
源代码在webrtcmodulesvideo_capturemain目录下,包含接口和各个平台的源代码。在windows平台上,WebRTC采用的是dshow技术,来实现枚举视频的设备信息和视频数据的采集,这意味着可以支持大多数的视频采集设备;对那些需要单独驱动程序的视频采集卡(比如海康高清卡)就无能为力了。
视频采集支持多种媒体类型,比如I420、YUY2、RGB、UYUY等,并可以进行帧大小和帧率控制。
视频编解码---video_coding:
源代码在webrtcmodulesvideo_coding目录下。
WebRTC采用I420/VP8编解码技术。VP8是google收购ON2后的开源实现,并且也用在WebM项目中。VP8能以更少的数据提供更高质量的视频,特别适合视频会议这样的需求。
视频加密--video_engine_encryption:
视频加密是WebRTC的video_engine一部分,相当于视频应用层面的功能,给点对点的视频双方提供了数据上的安全保证,可以防止在Web上视频数据的泄漏。
视频加密在发送端和接收端进行加解密,密钥由视频双方协商,代价是会影响视频数据处理的性能;也可以不使用视频加密功能,这样在性能上会好些。
视频加密的数据源可能是原始的数据流,也可能是编码后的数据流。估计是编码后的数据流,这样加密代价会小一些,需要进一步研究。
视频媒体文件--media_file:
源代码在webrtcmodulesmedia_file目录下。
该功能是可以用本地文件作为视频源,有点类似虚拟摄像头的功能;支持的格式有Avi。
另外,WebRTC还可以录制音视频到本地文件,比较实用的功能。
视频图像处理--video_processing:
源代码在webrtcmodulesvideo_processing目录下。
视频图像处理针对每一帧的图像进行处理,包括明暗度检测、颜色增强、降噪处理等功能,用来提升视频质量。
视频显示--video_render
源代码在webrtcmodulesvideo_render目录下。
在windows平台,WebRTC采用direct3d9和directdraw的方式来显示视频,
网络传输与流控:
对于网络视频来讲,数据的传输与控制是核心价值。WebRTC采用的是成熟的RTP/RTCP技术。
音频:
WebRTC的音频部分,包含设备、编解码(iLIBC/iSAC/G722/PCM16/RED/AVT、NetEQ)、加密、声音文件、声音处理、声音输出、音量控制、音视频同步、网络传输与流控(RTP/RTCP)等功能。
音频设备---audio_device:
源代码在webrtcmodulesaudio_devicemain目录下,包含接口和各个平台的源代码。
在windows平台上,WebRTC采用的是Windows Core Audio和Windows Wave技术来管理音频设备,还提供了一个混音管理器。利用音频设备,可以实现声音输出,音量控制等功能。
音频编解码---audio_coding:
源代码在webrtcmodulesaudio_coding目录下。
WebRTC采用iLIBC/iSAC/G722/PCM16/RED/AVT编解码技术。WebRTC还提供NetEQ功能---抖动缓冲器及丢包补偿模块,能够提高音质,并把延迟减至最小。另外一个核心功能是基于语音会议的混音处理。
声音加密--voice_engine_encryption:
和视频一样,WebRTC也提供声音加密功能。
声音文件:
该功能是可以用本地文件作为音频源,支持的格式有Pcm和Wav。同样,WebRTC也可以录制音频到本地文件。
声音处理--audio_processing
源代码在webrtcmodulesaudio_processing目录下。
声音处理针对音频数据进行处理,包括回声消除(AEC)、AECM(AEC Mobile)、自动增益(AGC)、降噪(NS)、静音检测(VAD)处理等功能,用来提升声音质量。
网络传输与流控:
和视频一样,WebRTC采用的是成熟的RTP/RTCP技术。
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IM和视频聊天的,可以参考下这个 https://github.com/starrtc/starrtc-android-demo
原文:https://blog.csdn.net/fanyun_01/article/details/88936945