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  • 结构体成员管理AVClass AVOption之1AVClass

    AVOption用于描述结构体中的成员变量。它最主要的作用可以概括为两个字:“赋值”。
    一个AVOption结构体包含了变量名称,简短的帮助,取值等信息。

    所有和AVOption有关的数据都存储在AVClass结构体中。如果一个结构体(例如AVFormatContext或者AVCodecContext)想要支持AVOption的话,它的第一个成员变量必须是一个指向AVClass结构体的指针。该AVClass中的成员变量option必须指向一个AVOption类型的静态数组。



    何为AVOption?

    AVOption是用来设置FFmpeg中变量值的结构体。特点就在于它赋值的灵活性。AVOption可以使用字符串为任何类型的变量赋值。统一使用字符串赋值。例如给int型变量qp设定值为20,通过AVOption需要传递进去一个内容为“20”的字符串。

    此外,AVOption中变量的名称也使用字符串来表示。传递两个字符串(一个是变量的名称,一个是变量的值)就可以改变系统中变量的值。

    对于从外部系统中调用FFmpeg的人来说,作用就很大了:从外部系统中只可以传递字符串给内部系统。比如说对于直接调用ffmpeg.exe的人来说,他们是无法修改FFmpeg内部各个变量的数值的,这种情况下只能通过输入“名称”和“值”这样的字符串,通过AVOption改变FFmpeg内部变量的值。由此可见,使用AVOption可以使FFmpeg更加适应多种多样的外部系统。如互联网上只可以传输字符串。

    其实除了可以对FFmpeg常用结构体AVFormatContext,AVCodecContext等进行赋值之外,还可以对它们的私有数据priv_data进行赋值。例如使用libx264进行编码的时候,通过AVCodecContext的priv_data字段可以对X264Context结构体中的变量进行赋值,设置preset,profile等。使用libx265进行编码的时候,通过AVCodecContext的priv_data字段可以对libx265Context结构体中的变量进行赋值,设置preset,tune等。

    何为AVClass?

    AVClass最主要的作用就是给结构体(例如AVFormatContext等)增加AVOption功能的支持。AVClass就是AVOption和目标结构体之间的“桥梁”。AVClass要求必须声明为目标结构体的第一个变量。

    AVClass中有一个option数组用于存储目标结构体的所有的AVOption。举个例子,AVFormatContext结构体,AVClass和AVOption之间的关系如下图所示。



    图中AVFormatContext结构体的第一个变量为AVClass类型的指针av_class,它在AVFormatContext结构体初始化的时候,被赋值指向了全局静态变量av_format_context_class结构体(定义位于libavformatoptions.c)。而AVClass类型的av_format_context_class结构体中的option变量指向了全局静态数组avformat_options(定义位于libavformatoptions_table.h)。

    static const AVClass av_format_context_class = {
        .class_name     = "AVFormatContext",
        .item_name      = format_to_name,
        .option         = avformat_options,
        .version        = LIBAVUTIL_VERSION_INT,
        .child_next     = format_child_next,
        .child_class_next = format_child_class_next,
        .category       = AV_CLASS_CATEGORY_MUXER,
        .get_category   = get_category,
    };
    static const AVOption avformat_options[] = {
    {"avioflags", NULL, OFFSET(avio_flags), AV_OPT_TYPE_FLAGS, {.i64 = DEFAULT }, INT_MIN, INT_MAX, D|E, "avioflags"},
    {"direct", "reduce buffering", 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = AVIO_FLAG_DIRECT }, INT_MIN, INT_MAX, D|E, "avioflags"},
    {"probesize", "set probing size", OFFSET(probesize), AV_OPT_TYPE_INT64, {.i64 = 5000000 }, 32, INT64_MAX, D},


    AVOption

    1. /** 
    2.  * AVOption 
    3.  */  
    4. typedef struct AVOption {  
    5.     const char *name;  名称。
    6.   
    7.     /** 
    8.      * short English help text 
    9.      * @todo What about other languages? 
    10.      */  
    11.     const char *help;  简短的帮助。
    12.   
    13.     /** 
    14.      * The offset relative to the context structure where the option 
    15.      * value is stored. It should be 0 for named constants. 
    16.      */  
    17.     int offset;  选项相对结构体首部地址的偏移量(这个很重要)。
    18.     enum AVOptionType type;  选项的类型
    19.   
    20.     /** 
    21.      * the default value for scalar options 
    22.      */  
    23.     union {  
    24.         int64_t i64;  
    25.         double dbl;  
    26.         const char *str;  
    27.         /* TODO those are unused now */  
    28.         AVRational q;  
    29.     } default_val;  选项的默认值。
    30.     double min;                 ///< minimum valid value for the option  选项的最小值。
    31.     double max;                 ///< maximum valid value for the option  选项的最大值。
    32.   
    33.     int flags;  一些标记。
    34.   
    35.     /** 
    36.      * The logical unit to which the option belongs. Non-constant 
    37.      * options and corresponding named constants share the same 
    38.      * unit. May be NULL. 
    39.      */  
    40.     const char *unit;  该选项所属的逻辑单元,可以为空。
    41. } AVOption;  
    其中,default_val是一个union类型的变量,可以根据选项数据类型的不同,取int,double,char*,AVRational(表示分数)几种类型。



    AVClass

    AVClass中存储了AVOption类型的数组option,用于存储选项信息。AVClass有一个特点就是它必须位于其支持的结构体的第一个位置。
    1. /** 
    2.  * Describe the class of an AVClass context structure. That is an 
    3.  * arbitrary struct of which the first field is a pointer to an 
    4.  * AVClass struct (e.g. AVCodecContext, AVFormatContext etc.). 
    5.  */  
    6. typedef struct AVClass {  
    7.     /** 
    8.      * The name of the class; usually it is the same name as the 
    9.      * context structure type to which the AVClass is associated. 
    10.      */  
    11.     const char* class_name;  AVClass名称。
    12.   
    13.     /** 
    14.      * A pointer to a function which returns the name of a context 
    15.      * instance ctx associated with the class. 
    16.      */  
    17.     const char* (*item_name)(void* ctx);函数,获取与AVClass相关联的结构体实例的名称。
    18.   
    19.     /** 
    20.      * a pointer to the first option specified in the class if any or NULL 
    21.      * 
    22.      * @see av_set_default_options() 
    23.      */  
    24.     const struct AVOption *option;  AVOption类型的数组(最重要)。
    25.   
    26.     /** 
    27.      * LIBAVUTIL_VERSION with which this structure was created. 
    28.      * This is used to allow fields to be added without requiring major 
    29.      * version bumps everywhere. 
    30.      */  
    31.   
    32.     int version;  完成该AVClass的时候的LIBAVUTIL_VERSION。
    33.   
    34.     /** 
    35.      * Offset in the structure where log_level_offset is stored. 
    36.      * 0 means there is no such variable 
    37.      */  
    38.     int log_level_offset_offset;  
    39.   
    40.     /** 
    41.      * Offset in the structure where a pointer to the parent context for 
    42.      * logging is stored. For example a decoder could pass its AVCodecContext 
    43.      * to eval as such a parent context, which an av_log() implementation 
    44.      * could then leverage to display the parent context. 
    45.      * The offset can be NULL. 
    46.      */  
    47.     int parent_log_context_offset;  
    48.   
    49.     /** 
    50.      * Return next AVOptions-enabled child or NULL 
    51.      */  
    52.     void* (*child_next)(void *obj, void *prev);  
    53.   
    54.     /** 
    55.      * Return an AVClass corresponding to the next potential 
    56.      * AVOptions-enabled child. 
    57.      * 
    58.      * The difference between child_next and this is that 
    59.      * child_next iterates over _already existing_ objects, while 
    60.      * child_class_next iterates over _all possible_ children. 
    61.      */  
    62.     const struct AVClass* (*child_class_next)(const struct AVClass *prev);  
    63.   
    64.     /** 
    65.      * Category used for visualization (like color) 
    66.      * This is only set if the category is equal for all objects using this class. 
    67.      * available since version (51 << 16 | 56 << 8 | 100) 
    68.      */  
    69.     AVClassCategory category;  AVClass的类型,是一个类型为AVClassCategory的枚举型变量。
    70.   
    71.     /** 
    72.      * Callback to return the category. 
    73.      * available since version (51 << 16 | 59 << 8 | 100) 
    74.      */  
    75.     AVClassCategory (*get_category)(void* ctx);  
    76.   
    77.     /** 
    78.      * Callback to return the supported/allowed ranges. 
    79.      * available since version (52.12) 
    80.      */  
    81.     int (*query_ranges)(struct AVOptionRanges **, void *obj, const char *key, int flags);  
    82. } AVClass;  


    下面通过具体的例子看一下AVClass这个结构体。我们看几个具体的例子:

    • AVFormatContext中的AVClass
    • AVCodecContext中的AVClass
    • AVFrame中的AVClass
    • 各种组件(libRTMP,libx264,libx265)里面特有的AVClass。


    AVFormatContext

    AVFormatContext 中的AVClass定义位于libavformatoptions.c中,是一个名称为av_format_context_class的静态结构体。如下所示。

    1. static const AVClass av_format_context_class = {  
    2.     .class_name     = "AVFormatContext",  
    3.     .item_name      = format_to_name,  
    4.     .option         = avformat_options,  
    5.     .version        = LIBAVUTIL_VERSION_INT,  
    6.     .child_next     = format_child_next,  
    7.     .child_class_next = format_child_class_next,  
    8.     .category       = AV_CLASS_CATEGORY_MUXER,  
    9.     .get_category   = get_category,  
    10. };  
    从源代码可以看出以下几点
    (1)class_name:    该AVClass名称是“AVFormatContext”。
    (2)item_name
    item_name指向一个函数format_to_name(),该函数定义如下所示。
    1. static const char* format_to_name(void* ptr)  
    2. {  
    3.     AVFormatContext* fc = (AVFormatContext*) ptr;  
    4.     if(fc->iformat) return fc->iformat->name;  
    5.     else if(fc->oformat) return fc->oformat->name;  
    6.     else return "NULL";  
    7. }  

    从函数的定义可以看出,如果AVFormatContext结构体中的AVInputFormat结构体不为空,则返回AVInputFormat的name,然后尝试返回AVOutputFormat的name,如果AVOutputFormat也为空,则返回“NULL”。

    (3)option

    option字段则指向一个元素个数很多的静态数组avformat_options。该数组单独定义于libavformatoptions_table.h中。其中包含了AVFormatContext支持的所有的AVOption


    AVCodecContext

    位于libavcodecoptions.c中,是一个名称为av_codec_context_class的静态结构体。如下所示。

    1. static const AVClass av_codec_context_class = {  
    2.     .class_name              = "AVCodecContext",  
    3.     .item_name               = context_to_name,  
    4.     .option                  = avcodec_options,  
    5.     .version                 = LIBAVUTIL_VERSION_INT,  
    6.     .log_level_offset_offset = offsetof(AVCodecContext, log_level_offset),  
    7.     .child_next              = codec_child_next,  
    8.     .child_class_next        = codec_child_class_next,  
    9.     .category                = AV_CLASS_CATEGORY_ENCODER,  
    10.     .get_category            = get_category,  
    11. };  
    (1)class_name:该AVClass名称是“AVCodecContext”。
    (2)item_name
    item_name指向一个函数context_to_name (),该函数定义如下所示。
    1. static const char* context_to_name(void* ptr) {  
    2.     AVCodecContext *avc= ptr;  
    3.   
    4.     if(avc && avc->codec && avc->codec->name)  
    5.         return avc->codec->name;  
    6.     else  
    7.         return "NULL";  
    8. }  
    从函数的定义可以看出,如果AVCodecContext中的Codec结构体不为空,则返回Codec(AVCodec类型的)的name,否则返回“NULL”。
    (3)option
    option字段则指向一个元素个数极多的静态数组avcodec_options。该数组单独定义于libavcodecoptions_table.h中。其中包含了AVCodecContext支持的所有的AVOption
    注:编码参数设置估计就是在这里

    AVFrame

    位于libavcodecoptions.c中,是一个名称为av_frame_class的静态结构体。如下所示。
    1. static const AVClass av_frame_class = {  
    2.     .class_name              = "AVFrame",  
    3.     .item_name               = NULL,  
    4.     .option                  = frame_options,  
    5.     .version                 = LIBAVUTIL_VERSION_INT,  
    6. };  
    option字段则指向静态数组frame_options。frame_options定义如下所示。
    1. static const AVOption frame_options[]={  
    2. {"best_effort_timestamp""", FOFFSET(best_effort_timestamp), AV_OPT_TYPE_INT64, {.i64 = AV_NOPTS_VALUE }, INT64_MIN, INT64_MAX, 0},  
    3. {"pkt_pos""", FOFFSET(pkt_pos), AV_OPT_TYPE_INT64, {.i64 = -1 }, INT64_MIN, INT64_MAX, 0},  
    4. {"pkt_size""", FOFFSET(pkt_size), AV_OPT_TYPE_INT64, {.i64 = -1 }, INT64_MIN, INT64_MAX, 0},  
    5. {"sample_aspect_ratio""", FOFFSET(sample_aspect_ratio), AV_OPT_TYPE_RATIONAL, {.dbl = 0 }, 0, INT_MAX, 0},  
    6. {"width""", FOFFSET(width), AV_OPT_TYPE_INT, {.i64 = 0 }, 0, INT_MAX, 0},  
    7. {"height""", FOFFSET(height), AV_OPT_TYPE_INT, {.i64 = 0 }, 0, INT_MAX, 0},  
    8. {"format""", FOFFSET(format), AV_OPT_TYPE_INT, {.i64 = -1 }, 0, INT_MAX, 0},  
    9. {"channel_layout""", FOFFSET(channel_layout), AV_OPT_TYPE_INT64, {.i64 = 0 }, 0, INT64_MAX, 0},  
    10. {"sample_rate""", FOFFSET(sample_rate), AV_OPT_TYPE_INT, {.i64 = 0 }, 0, INT_MAX, 0},  
    11. {NULL},  
    12. };  

    可以看出AVFrame的选项数组中包含了“width”,“height”这类用于视频帧的选项,以及“channel_layout”,“sample_rate”这类用于音频帧的选项。




    各种组件特有的AVClass

    除了FFmpeg中通用的AVFormatContext,AVCodecContext,AVFrame这类的结构体之外,每种特定的组件也包含自己的AVClass。


    LibRTMP

    libRTMP中根据协议类型的不同定义了多种的AVClass。由于这些AVClass除了名字不一样之外,其他的字段一模一样,所以AVClass的声明写成了一个名为RTMP_CLASS的宏。

    1. #define RTMP_CLASS(flavor)  
    2. static const AVClass lib ## flavor ## _class = {  
    3.     .class_name = "lib" #flavor " protocol",  
    4.     .item_name  = av_default_item_name,  
    5.     .option     = options,  
    6.     .version    = LIBAVUTIL_VERSION_INT,  
    7. };  
    而后定义了多种AVCLass:
    1. RTMP_CLASS(rtmp)  
    2. RTMP_CLASS(rtmpt)  
    3. RTMP_CLASS(rtmpe)  
    4. RTMP_CLASS(rtmpte)  
    5. RTMP_CLASS(rtmps)  

    这些AVClass的option字段指向的数组是一样的,如下所示。
    1. static const AVOption options[] = {  
    2.     {"rtmp_app""Name of application to connect to on the RTMP server", OFFSET(app), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = NULL }, 0, 0, DEC|ENC},  
    3.     {"rtmp_buffer""Set buffer time in milliseconds. The default is 3000.", OFFSET(client_buffer_time), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = "3000"}, 0, 0, DEC|ENC},  
    4.     {"rtmp_conn""Append arbitrary AMF data to the Connect message", OFFSET(conn), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = NULL }, 0, 0, DEC|ENC},  
    5.     {"rtmp_flashver""Version of the Flash plugin used to run the SWF player.", OFFSET(flashver), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = NULL }, 0, 0, DEC|ENC},  
    6.     {"rtmp_live""Specify that the media is a live stream.", OFFSET(live), AV_OPT_TYPE_INT, {.i64 = 0}, INT_MIN, INT_MAX, DEC, "rtmp_live"},  
    7.     {"any""both", 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = -2}, 0, 0, DEC, "rtmp_live"},  
    8.     {"live""live stream", 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = -1}, 0, 0, DEC, "rtmp_live"},  
    9.     {"recorded""recorded stream", 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = 0}, 0, 0, DEC, "rtmp_live"},  
    10.     {"rtmp_pageurl""URL of the web page in which the media was embedded. By default no value will be sent.", OFFSET(pageurl), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = NULL }, 0, 0, DEC},  
    11.     {"rtmp_playpath""Stream identifier to play or to publish", OFFSET(playpath), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = NULL }, 0, 0, DEC|ENC},  
    12.     {"rtmp_subscribe""Name of live stream to subscribe to. Defaults to rtmp_playpath.", OFFSET(subscribe), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = NULL }, 0, 0, DEC},  
    13.     {"rtmp_swfurl""URL of the SWF player. By default no value will be sent", OFFSET(swfurl), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = NULL }, 0, 0, DEC|ENC},  
    14.     {"rtmp_swfverify""URL to player swf file, compute hash/size automatically. (unimplemented)", OFFSET(swfverify), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = NULL }, 0, 0, DEC},  
    15.     {"rtmp_tcurl""URL of the target stream. Defaults to proto://host[:port]/app.", OFFSET(tcurl), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str = NULL }, 0, 0, DEC|ENC},  
    16.     { NULL },  
    17. };  


    Libx264

    Libx264的AVClass定义如下所示。

    1. static const AVClass x264_class = {  
    2.     .class_name = "libx264",  
    3.     .item_name  = av_default_item_name,  
    4.     .option     = options,  
    5.     .version    = LIBAVUTIL_VERSION_INT,  
    6. };  

    其中option字段指向的数组定义如下所示。这些option的使用频率还是比较高的。
    注:x264编码参数应该通过这里设置吧?
    [
    1. static const AVOption options[] = {  
    2.     { "preset",        "Set the encoding preset (cf. x264 --fullhelp)",   OFFSET(preset),        AV_OPT_TYPE_STRING, { .str = "medium" }, 0, 0, VE},  
    3.     { "tune",          "Tune the encoding params (cf. x264 --fullhelp)",  OFFSET(tune),          AV_OPT_TYPE_STRING, { 0 }, 0, 0, VE},  
    4.     { "profile",       "Set profile restrictions (cf. x264 --fullhelp) ", OFFSET(profile),       AV_OPT_TYPE_STRING, { 0 }, 0, 0, VE},  
    5.     { "fastfirstpass""Use fast settings when encoding first pass",      OFFSET(fastfirstpass), AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = 1 }, 0, 1, VE},  
    6.     {"level""Specify level (as defined by Annex A)", OFFSET(level), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str=NULL}, 0, 0, VE},  
    7.     {"passlogfile""Filename for 2 pass stats", OFFSET(stats), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str=NULL}, 0, 0, VE},  
    8.     {"wpredp""Weighted prediction for P-frames", OFFSET(wpredp), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str=NULL}, 0, 0, VE},  
    9.     {"x264opts""x264 options", OFFSET(x264opts), AV_OPT_TYPE_STRING, {.str=NULL}, 0, 0, VE},  
    10.     { "crf",           "Select the quality for constant quality mode",    OFFSET(crf),           AV_OPT_TYPE_FLOAT,  {.dbl = -1 }, -1, FLT_MAX, VE },  
    11.     { "crf_max",       "In CRF mode, prevents VBV from lowering quality beyond this point.",OFFSET(crf_max), AV_OPT_TYPE_FLOAT, {.dbl = -1 }, -1, FLT_MAX, VE },  
    12.     { "qp",            "Constant quantization parameter rate control method",OFFSET(cqp),        AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, INT_MAX, VE },  
    13.     { "aq-mode",       "AQ method",                                       OFFSET(aq_mode),       AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, INT_MAX, VE, "aq_mode"},  
    14.     { "none",          NULL,                              0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_AQ_NONE},         INT_MIN, INT_MAX, VE, "aq_mode" },  
    15.     { "variance",      "Variance AQ (complexity mask)",   0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_AQ_VARIANCE},     INT_MIN, INT_MAX, VE, "aq_mode" },  
    16.     { "autovariance",  "Auto-variance AQ (experimental)", 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_AQ_AUTOVARIANCE}, INT_MIN, INT_MAX, VE, "aq_mode" },  
    17.     { "aq-strength",   "AQ strength. Reduces blocking and blurring in flat and textured areas.", OFFSET(aq_strength), AV_OPT_TYPE_FLOAT, {.dbl = -1}, -1, FLT_MAX, VE},  
    18.     { "psy",           "Use psychovisual optimizations.",                 OFFSET(psy),           AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, 1, VE },  
    19.     { "psy-rd",        "Strength of psychovisual optimization, in <psy-rd>:<psy-trellis> format.", OFFSET(psy_rd), AV_OPT_TYPE_STRING,  {0 }, 0, 0, VE},  
    20.     { "rc-lookahead",  "Number of frames to look ahead for frametype and ratecontrol", OFFSET(rc_lookahead), AV_OPT_TYPE_INT, { .i64 = -1 }, -1, INT_MAX, VE },  
    21.     { "weightb",       "Weighted prediction for B-frames.",               OFFSET(weightb),       AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, 1, VE },  
    22.     { "weightp",       "Weighted prediction analysis method.",            OFFSET(weightp),       AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, INT_MAX, VE, "weightp" },  
    23.     { "none",          NULL, 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_WEIGHTP_NONE},   INT_MIN, INT_MAX, VE, "weightp" },  
    24.     { "simple",        NULL, 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_WEIGHTP_SIMPLE}, INT_MIN, INT_MAX, VE, "weightp" },  
    25.     { "smart",         NULL, 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_WEIGHTP_SMART},  INT_MIN, INT_MAX, VE, "weightp" },  
    26.     { "ssim",          "Calculate and print SSIM stats.",                 OFFSET(ssim),          AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, 1, VE },  
    27.     { "intra-refresh""Use Periodic Intra Refresh instead of IDR frames.",OFFSET(intra_refresh),AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, 1, VE },  
    28.     { "bluray-compat""Bluray compatibility workarounds.",               OFFSET(bluray_compat) ,AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, 1, VE },  
    29.     { "b-bias",        "Influences how often B-frames are used",          OFFSET(b_bias),        AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = INT_MIN}, INT_MIN, INT_MAX, VE },  
    30.     { "b-pyramid",     "Keep some B-frames as references.",               OFFSET(b_pyramid),     AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, INT_MAX, VE, "b_pyramid" },  
    31.     { "none",          NULL,                                  0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_B_PYRAMID_NONE},   INT_MIN, INT_MAX, VE, "b_pyramid" },  
    32.     { "strict",        "Strictly hierarchical pyramid",       0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_B_PYRAMID_STRICT}, INT_MIN, INT_MAX, VE, "b_pyramid" },  
    33.     { "normal",        "Non-strict (not Blu-ray compatible)", 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_B_PYRAMID_NORMAL}, INT_MIN, INT_MAX, VE, "b_pyramid" },  
    34.     { "mixed-refs",    "One reference per partition, as opposed to one reference per macroblock", OFFSET(mixed_refs), AV_OPT_TYPE_INT, { .i64 = -1}, -1, 1, VE },  
    35.     { "8x8dct",        "High profile 8x8 transform.",                     OFFSET(dct8x8),        AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, 1, VE},  
    36.     { "fast-pskip",    NULL,                                              OFFSET(fast_pskip),    AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, 1, VE},  
    37.     { "aud",           "Use access unit delimiters.",                     OFFSET(aud),           AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, 1, VE},  
    38.     { "mbtree",        "Use macroblock tree ratecontrol.",                OFFSET(mbtree),        AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, 1, VE},  
    39.     { "deblock",       "Loop filter parameters, in <alpha:beta> form.",   OFFSET(deblock),       AV_OPT_TYPE_STRING, { 0 },  0, 0, VE},  
    40.     { "cplxblur",      "Reduce fluctuations in QP (before curve compression)", OFFSET(cplxblur), AV_OPT_TYPE_FLOAT,  {.dbl = -1 }, -1, FLT_MAX, VE},  
    41.     { "partitions",    "A comma-separated list of partitions to consider. "  
    42.                        "Possible values: p8x8, p4x4, b8x8, i8x8, i4x4, none, all", OFFSET(partitions), AV_OPT_TYPE_STRING, { 0 }, 0, 0, VE},  
    43.     { "direct-pred",   "Direct MV prediction mode",                       OFFSET(direct_pred),   AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, INT_MAX, VE, "direct-pred" },  
    44.     { "none",          NULL,      0,    AV_OPT_TYPE_CONST, { .i64 = X264_DIRECT_PRED_NONE },     0, 0, VE, "direct-pred" },  
    45.     { "spatial",       NULL,      0,    AV_OPT_TYPE_CONST, { .i64 = X264_DIRECT_PRED_SPATIAL },  0, 0, VE, "direct-pred" },  
    46.     { "temporal",      NULL,      0,    AV_OPT_TYPE_CONST, { .i64 = X264_DIRECT_PRED_TEMPORAL }, 0, 0, VE, "direct-pred" },  
    47.     { "auto",          NULL,      0,    AV_OPT_TYPE_CONST, { .i64 = X264_DIRECT_PRED_AUTO },     0, 0, VE, "direct-pred" },  
    48.     { "slice-max-size","Limit the size of each slice in bytes",           OFFSET(slice_max_size),AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, INT_MAX, VE },  
    49.     { "stats",         "Filename for 2 pass stats",                       OFFSET(stats),         AV_OPT_TYPE_STRING, { 0 },  0,       0, VE },  
    50.     { "nal-hrd",       "Signal HRD information (requires vbv-bufsize; "  
    51.                        "cbr not allowed in .mp4)",                        OFFSET(nal_hrd),       AV_OPT_TYPE_INT,    { .i64 = -1 }, -1, INT_MAX, VE, "nal-hrd" },  
    52.     { "none",          NULL, 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_NAL_HRD_NONE}, INT_MIN, INT_MAX, VE, "nal-hrd" },  
    53.     { "vbr",           NULL, 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_NAL_HRD_VBR},  INT_MIN, INT_MAX, VE, "nal-hrd" },  
    54.     { "cbr",           NULL, 0, AV_OPT_TYPE_CONST, {.i64 = X264_NAL_HRD_CBR},  INT_MIN, INT_MAX, VE, "nal-hrd" },  
    55.     { "avcintra-class","AVC-Intra class 50/100/200",                      OFFSET(avcintra_class),AV_OPT_TYPE_INT,     { .i64 = -1 }, -1, 200   , VE},  
    56.     { "x264-params",  "Override the x264 configuration using a :-separated list of key=value parameters", OFFSET(x264_params), AV_OPT_TYPE_STRING, { 0 }, 0, 0, VE },  
    57.     { NULL },  
    58. };  


    Libx265

    Libx265的AVClass定义如下所示。

    1. static const AVClass class = {  
    2.     .class_name = "libx265",  
    3.     .item_name  = av_default_item_name,  
    4.     .option     = options,  
    5.     .version    = LIBAVUTIL_VERSION_INT,  
    6. };  
    其中option字段指向的数组定义如下所示。
    1. static const AVOption options[] = {  
    2.     { "preset",      "set the x265 preset",                                                         OFFSET(preset),    AV_OPT_TYPE_STRING, { 0 }, 0, 0, VE },  
    3.     { "tune",        "set the x265 tune parameter",                                                 OFFSET(tune),      AV_OPT_TYPE_STRING, { 0 }, 0, 0, VE },  
    4.     { "x265-params""set the x265 configuration using a :-separated list of key=value parameters", OFFSET(x265_opts), AV_OPT_TYPE_STRING, { 0 }, 0, 0, VE },  
    5.     { NULL }  
    6. };  


    官方代码中有关AVClass和AVOption的示例

    官方代码中给出了一小段示例代码,演示了如何给一个普通的结构体添加AVOption的支持。
    1. typedef struct test_struct {  
    2.     AVClass  *class;  
    3.     int      int_opt;  
    4.     char    str_opt;  
    5.     uint8_t  bin_opt;  
    6.     int      bin_len;  
    7. } test_struct;  
    8.   
    9. static const AVOption test_options[] = {  
    10.   { "test_int""This is a test option of int type.", offsetof(test_struct, int_opt),  
    11.     AV_OPT_TYPE_INT, { .i64 = -1 }, INT_MIN, INT_MAX },  
    12.   { "test_str""This is a test option of string type.", offsetof(test_struct, str_opt),  
    13.     AV_OPT_TYPE_STRING },  
    14.   { "test_bin""This is a test option of binary type.", offsetof(test_struct, bin_opt),  
    15.     AV_OPT_TYPE_BINARY },  
    16.   { NULL },  
    17. };  
    18.   
    19. static const AVClass test_class = {  
    20.     .class_name = "test class",  
    21.     .item_name  = av_default_item_name,  
    22.     .option     = test_options,  
    23.     .version    = LIBAVUTIL_VERSION_INT,  
    24. };  

    AVClass有关的API

    与AVClass相关的API很少。AVFormatContext提供了一个获取当前AVClass的函数avformat_get_class()。它的代码很简单,直接返回全局静态变量av_format_context_class。定义如下所示。

    1. const AVClass *avformat_get_class(void)  
    2. {  
    3.     return &av_format_context_class;  
    4. }  
    同样,AVCodecContext也提供了一个获取当前AVClass的函数avcodec_get_class()。它直接返回静态变量av_codec_context_class。定义如下所示。


    1. const AVClass *avcodec_get_class(void)  
    2. {  
    3.     return &av_codec_context_class;  
    4. }  
    参考:

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    命名空间
    类对象的初始化
    函数的重载、重写与隐藏
    类的继承关系与访问限定符
    多继承
    友元函数与友元类
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/elesos/p/7478524.html
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