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  • ffmpeg 日志系统av_log()

    一般使用Error, Warning, Debug3个级别即可(见下面的颜色)。AV_LOG_QUIET

    核心函数只有一个:av_log()。使用av_log()在控制台输出日志的效果如下图所示。





    av_log()

    av_log()是FFmpeg中输出日志的函数。随便打开一个FFmpeg的源代码文件,就会发现其中遍布着av_log()函数。一般情况下FFmpeg类库的源代码中是不允许使用printf()这种的函数的,所有的输出一律使用av_log()。
    av_log()的声明位于libavutillog.h,如下所示。

    1.  * Send the specified message to the log if the level is less than or equal
    2.  * to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
    3.  * stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
    4.  * function.
    5.  * @see av_log_set_callback
    6.  *
    7.  * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
    8.  *        pointer to an AVClass struct.
    9.  * @param level The importance level of the message expressed using a @ref
    10.  *        lavu_log_constants "Logging Constant".
    11.  * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
    12.  *        subsequent arguments are converted to output.
    13.  */
    14. void av_log(void *avcl, int level, constchar *fmt, ...) av_printf_format(3, 4);  
     av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Invalid Profile/Level. ");
     av_log(avctx, AV_LOG_ERROR, "Dimensions %dx%d not supported. ", width, avctx->height);

    这个函数的声明有两个地方比较特殊:

    (1)函数最后一个参数是“…”
    在C语言中,在函数参数数量不确定的情况下使用“…”来代表参数。例如printf()的原型定义如下


    int printf (const char*, ...);  


    (2)它的声明后面有一个av_printf_format(3, 4)。有关这个地方还没有深入研究,网上资料中说它的作用是按照printf()的格式检查av_log()的格式。
    av_log()每个字段的含义如下:
    avcl:指定一个包含AVClass的结构体。
    level:log的级别
    fmt:和printf()一样。
    由此可见,av_log()和printf()的不同主要在于前面多了两个参数。其中第一个参数指定该log所属的结构体,例如AVFormatContext、AVCodecContext等等。第二个参数指定log的级别:

    有一个级别不输出任何信息,即AV_LOG_QUIET。


    可以通过av_log_get_level()获得当前Log的级别,通过另一个函数av_log_set_level()设置当前的Log级别。

    我们看一下H.264编码的时候libx264的Log输出的示例:
    下面回到av_log()函数的源代码。它的源代码位于libavutillog.c,如下所示。
    1. void av_log(void* avcl, int level, constchar *fmt, ...)  
    2. {  
    3.     AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;  
    4. va_list vl;  
    5.     va_start(vl, fmt);  
    6. if (avc && avc->version >= (50 << 16 | 15 << 8 | 2) &&  
    7.         avc->log_level_offset_offset && level >= AV_LOG_FATAL)  
    8.         level += *(int *) (((uint8_t *) avcl) + avc->log_level_offset_offset);  
    9.     av_vlog(avcl, level, fmt, vl);  
    10.     va_end(vl);  
    11. }  
    首先来提一下C语言函数中“…”参数的含义。与它相关还涉及到以下4个部分:
    (1)va_list变量
    (2)va_start()
    (3)va_arg()
    (4)va_end()
    va_list是一个指向函数的参数的指针。va_start()用于初始化va_list变量。va_arg()用于返回可变参数。va_end()用于结束可变参数的获取。有关它们的用法可以参考一个小demo,如下所示。
    1. #include <stdio.h>  
    2. #include<stdarg.h>  
    3. void fun(int a,...){  
    4. va_list pp;  
    5.     va_start(pp,a);  
    6. do{  
    7.         printf("param =%d ",a);  
    8.         a=va_arg(pp,int);//使 pp 指向下一个参数,将下一个参数的值赋给变量 a
    9.     }  
    10. while (a!=0);//直到参数为 0 时停止循环
    11. }  
    12. void main(){  
    13.     fun(20,40,60,80,0);  
    14. }  

    av_log()的源代码中,在va_start()和va_end()之间,调用了另一个函数av_vlog()。


    av_vlog()

    av_vlog()是一个FFmpeg的API函数。它的声明位于libavutillog.h中,如下所示。
    1. /**
    2.  * Send the specified message to the log if the level is less than or equal
    3.  * to the current av_log_level. By default, all logging messages are sent to
    4.  * stderr. This behavior can be altered by setting a different logging callback
    5.  * function.
    6.  * @see av_log_set_callback
    7.  *
    8.  * @param avcl A pointer to an arbitrary struct of which the first field is a
    9.  *        pointer to an AVClass struct.
    10.  * @param level The importance level of the message expressed using a @ref
    11.  *        lavu_log_constants "Logging Constant".
    12.  * @param fmt The format string (printf-compatible) that specifies how
    13.  *        subsequent arguments are converted to output.
    14.  * @param vl The arguments referenced by the format string.
    15.  */
    16. void av_vlog(void *avcl, int level, constchar *fmt, va_list vl);  


    从声明中可以看出,av_vlog()和av_log()的参数基本上是一模一样的。

    唯一的不同在于av_log()中的“…”变成了av_vlog()中的va_list。



    av_vlog()的定义位于libavutillog.c中,如下所示。
    1. void av_vlog(void* avcl, int level, constchar *fmt, va_list vl)  
    2. {  
    3. void (*log_callback)(void*, intconstchar*, va_list) = av_log_callback;  
    4. if (log_callback)  
    5.         log_callback(avcl, level, fmt, vl);  
    6. }  
    从定义中可以看出,av_vlog()简单调用了一个函数指针av_log_callback。av_log_callback是一个全局静态变量,定义如下所示。
    static  void (*av_log_callback)(void*, intconstchar*, va_list) =  av_log_default_callback;  

    从代码中可以看出,av_log_callback指针默认指向一个函数
    av_log_default_callback()。av_log_default_callback()即FFmpeg默认的Log函数






    需要注意的是,这个Log函数是可以自定义的。按照指定的参数定义一个自定义的函数后,可以通过FFmpeg的另一个API函数av_log_set_callback()设定为Log函数
    av_log_set_callback()的声明如下所示。
    1. /**
    2.  * Set the logging callback
    3.  *
    4.  * @note The callback must be thread safe, even if the application does not use
    5.  *       threads itself as some codecs are multithreaded.
    6.  *
    7.  * @see av_log_default_callback
    8.  *
    9.  * @param callback A logging function with a compatible signature.
    10.  */
    11. void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, intconstchar*, va_list));  

    回调函数需要是一个线程安全函数,看源码里面有个mutex锁。

    如果需要设置回默认的,按如下使用
    av_log_set_callback(av_log_default_callback);

    从声明中可以看出,需要指定一个参数为(void*, int, const char*, va_list),返回值为void的函数作为Log函数。

    av_log_set_callback()的定义很简单,做了一个函数指针赋值的工作,如下所示。
    1. void av_log_set_callback(void (*callback)(void*, intconstchar*, va_list))  
    2. {  
    3.     av_log_callback = callback;  
    4. }  

    例如,我们可以指定一个my_logoutput()函数作为Log的输出函数,就可以将Log信息输出到文本中(而不是屏幕上)。


    1. void my_logoutput(void* ptr, int level, constchar* fmt,va_list vl){  
    2. FILE *fp = fopen("my_log.txt","a+");     
    3. if(fp){     
    4.         vfprintf(fp,fmt,vl);  
    5.         fflush(fp);  
    6.         fclose(fp);  
    7.     }     
    8. }  
    编辑好函数之后,使用av_log_set_callback()函数设置该函数为Log输出函数即可。
    1. av_log_set_callback(my_logoutput);  

    我们看看默认的日志函数功能是什么:

    av_log_default_callback()的代码是比较复杂的。其实如果我们仅仅是希望把Log信息输出到屏幕上,远不需要那么多代码,只需要简单打印一下就可以了。av_log_default_callback()之所以会那么复杂,主要是因为他还包含了很多的功能,比如说根据Log级别的不同将输出的文本设置成不同的颜色。下图显示了不同级别的Log不同的背景颜色。

    下面看一下av_log_default_callback()的源代码大致的流程:
    (1)如果输入参数level大于系统当前的日志级别av_log_level,表明不需要做任何处理,直接返回。
    (2)调用format_line()设定Log的输出格式。格式化
    (3)调用colored_fputs()设定Log的颜色。

    format_line(), av_log_format_line()

    format_line()用于设定Log的输出格式。它本身并不是一个FFmpeg的API,但是FFmpeg有一个API函数av_log_format_line()调用了这个函数。av_log_format_line()的声明如下所示。
    1. /**
    2.  * Format a line of log      the same way as the default callback.
    3.  * @param line          buffer to receive the formated line
    4.  * @param line_size     size of the buffer
    5.  * @param print_prefix  used to store whether the prefix must be printed;
    6.  *                      must point to a persistent integer initially set to 1
    7.  */
    8. void av_log_format_line(void *ptr, int level, constchar *fmt, va_list vl,                      char *lineint line_sizeint *print_prefix);  

    av_log_format_line()的定义如下所示。
    1. void av_log_format_line(void *ptr, int level, constchar *fmt, va_list vl,  
    2. char *line, int line_size, int *print_prefix)  
    3. {  
    4.     AVBPrint part[4];  
    5.     format_line(ptr, level, fmt, vl, part, print_prefix, NULL);  
    6.     snprintf(line, line_size, "%s%s%s%s", part[0].str, part[1].str, part[2].str, part[3].str);  
    7.     av_bprint_finalize(part+3, NULL);  
    8. }  

    从代码中可以看出,首先声明了一个AVBPrint类型的数组,其中包含了4个元素;接着调用format_line()设定格式;
    最后将设置格式后的AVBPrint数组中的4个元素连接起来
    在这里遇到了一个结构体AVBPrint,它的定义位于libavutilprint.h,如下所示。
    1. /**
    2.  * Buffer to print data progressively
    3.  *
    4.  * The string buffer grows as necessary and is always 0-terminated.
    5.  * The content of the string is never accessed, and thus is
    6.  * encoding-agnostic and can even hold binary data.
    7.  *
    8.  * Small buffers are kept in the structure itself, and thus require no
    9.  * memory allocation at all (unless the contents of the buffer is needed
    10.  * after the structure goes out of scope). This is almost as lightweight as
    11.  * declaring a local "char buf[512]".
    12.  *
    13.  * The length of the string can go beyond the allocated size: the buffer is
    14.  * then truncated, but the functions still keep account of the actual total
    15.  * length.
    16.  *
    17.  * In other words, buf->len can be greater than buf->size and records the
    18.  * total length of what would have been to the buffer if there had been
    19.  * enough memory.
    20.  *
    21.  * Append operations do not need to be tested for failure: if a memory
    22.  * allocation fails, data stop being appended to the buffer, but the length
    23.  * is still updated. This situation can be tested with
    24.  * av_bprint_is_complete().
    25.  *
    26.  * The size_max field determines several possible behaviours:
    27.  *
    28.  * size_max = -1 (= UINT_MAX) or any large value will let the buffer be
    29.  * reallocated as necessary, with an amortized linear cost.
    30.  *
    31.  * size_max = 0 prevents writing anything to the buffer: only the total
    32.  * length is computed. The write operations can then possibly be repeated in
    33.  * a buffer with exactly the necessary size
    34.  * (using size_init = size_max = len + 1).
    35.  *
    36.  * size_max = 1 is automatically replaced by the exact size available in the
    37.  * structure itself, thus ensuring no dynamic memory allocation. The
    38.  * internal buffer is large enough to hold a reasonable paragraph of text,
    39.  * such as the current paragraph.
    40.  */
    41. typedef   struct AVBPrint {  
    42.     FF_PAD_STRUCTURE(1024,  
    43.     char *str;         /**< string so far */
    44.     unsigned len;      /**< length so far */
    45.     unsigned size;     /**< allocated memory */
    46.     unsigned size_max; /**< maximum allocated memory */
    47.      char reserved_internal_buffer[1];  
    48.     )  
    49. } AVBPrint;  

    AVBPrint的注释代码很长,不再详细叙述。在这里只要知道他是用于打印字符串的缓存就可以了。它的名称BPrint的意思应该就是“Buffer to Print”。其中的str存储了将要打印的字符串


    format_line()函数的定义如下所示。
    1. staticvoid format_line(void *avcl, int level, constchar *fmt, va_list vl,  
    2.                         AVBPrint part[4], int *print_prefix, int type[2])  
    3. {  
    4.     AVClass* avc = avcl ? *(AVClass **) avcl : NULL;  
    5.     av_bprint_init(part+0, 0, 1);  
    6.     av_bprint_init(part+1, 0, 1);  
    7.     av_bprint_init(part+2, 0, 1);  
    8.     av_bprint_init(part+3, 0, 65536);  
    9. if(type) type[0] = type[1] = AV_CLASS_CATEGORY_NA + 16;  
    10. if (*print_prefix && avc) {  
    11. if (avc->parent_log_context_offset) {  
    12.             AVClass** parent = *(AVClass ***) (((uint8_t *) avcl) +  
    13.                                    avc->parent_log_context_offset);  
    14. if (parent && *parent) {  
    15.                 av_bprintf(part+0, "[%s @ %p] ",  
    16.                          (*parent)->item_name(parent), parent);  
    17. if(type) type[0] = get_category(parent);  
    18.             }  
    19.         }  
    20.         av_bprintf(part+1, "[%s @ %p] ",  
    21.                  avc->item_name(avcl), avcl);  
    22. if(type) type[1] = get_category(avcl);  
    23. if (flags & AV_LOG_PRINT_LEVEL)  
    24.             av_bprintf(part+2, "[%s] ", get_level_str(level));  
    25.     }  
    26.     av_vbprintf(part+3, fmt, vl);  
    27. if(*part[0].str || *part[1].str || *part[2].str || *part[3].str) {  
    28. char lastc = part[3].len && part[3].len <= part[3].size ? part[3].str[part[3].len - 1] : 0;  
    29.         *print_prefix = lastc == ' ' || lastc == ' ';  
    30.     }  
    31. }  

    从代码中可以看出,其分别处理了AVBPrint类型数组part的4个元素。由此我们也可以看出FFmpeg一条Log可以分成4个组成部分。在这里涉及到几个与AVBPrint相关的函数,由于篇幅的关系,不再分析它们的源代码,仅仅列出它们的定义:
    初始化AVBPrint的函数av_bprint_init()。
    1. /**
    2.  * Init a print buffer.
    3.  *
    4.  * @param buf        buffer to init
    5.  * @param size_init  initial size (including the final 0)
    6.  * @param size_max   maximum size;
    7.  *                   0 means do not write anything, just count the length;
    8.  *                   1 is replaced by the maximum value for automatic storage;
    9.  *                   any large value means that the internal buffer will be
    10.  *                   reallocated as needed up to that limit; -1 is converted to
    11.  *                   UINT_MAX, the largest limit possible.
    12.  *                   Check also AV_BPRINT_SIZE_* macros.
    13.  */
    14. void av_bprint_init(AVBPrint *buf, unsigned size_init, unsigned size_max);  

    向AVBPrint添加一个字符串的函数av_bprintf()。

    1. /**
    2.  * Append a formatted string to a print buffer.
    3.  */
    4. void av_bprintf(AVBPrint *buf, constchar *fmt, ...) av_printf_format(2, 3);  

    向AVBPrint添加一个字符串的函数av_vbprintf (),注意与av_bprintf()的不同在于其第3个参数不一样。
    1. /**
    2.  * Append a formatted string to a print buffer.
    3.  */
    4. void av_vbprintf(AVBPrint *buf, constchar *fmt, va_list vl_arg);  
    av_bprintf()的定义,位于libavutilprint.c,如下所示。

    1. void av_bprintf(AVBPrint *buf, constchar *fmt, ...)  
    2. {  
    3.     unsigned room;  
    4. char *dst;  
    5. va_list vl;  
    6. int extra_len;  
    7. while (1) {  
    8.         room = av_bprint_room(buf);  
    9.         dst = room ? buf->str + buf->len : NULL;  
    10.         va_start(vl, fmt);  
    11.         extra_len = vsnprintf(dst, room, fmt, vl);  
    12.         va_end(vl);  
    13. if (extra_len <= 0)  
    14. return;  
    15. if (extra_len < room)  
    16. break;  
    17. if (av_bprint_alloc(buf, extra_len))  
    18. break;  
    19.     }  
    20.     av_bprint_grow(buf, extra_len);  
    21. }  

    可以看出av_bprintf()实际上调用了系统的vsnprintf()完成了相应的功能。


    看完以上几个与AVBPrint相关函数之后,就可以来看一下format_line()的代码了。例如,

    part[0]对应的是目标结构体的父结构体的名称(如果父结构体存在的话);

    其打印格式形如“[%s @ %p]”其中前面的“%s”对应父结构体的名称“%p”对应其所在的地址。


    part[1]对应的是目标结构体自己的名称;其打印格式形如“[%s @ %p]”,其中前面的“%s”对应本结构体的名称,“%p”对应其所在的地址。


    part[2]用于输出Log的级别,这个字符串只有在flag中设置AV_LOG_PRINT_LEVEL的时候才能打印。


    part[3]则是打印原本传送进来的文本。


    将format_line()函数处理后得到的4个字符串连接其来,就可以的到一条完整的Log信息。下面图显示了flag设置AV_LOG_PRINT_LEVEL后的打印出来的Log的格式。

    默认情况下不设置flag打印出来的格式如下所示。



    colored_fputs()

    colored_fputs()函数用于将输出的文本“上色”并且输出


    在这里有一点需要注意:Windows和Linux下控制台程序上色的方法是不一样的。

    Windows下是通过SetConsoleTextAttribute()方法给控制台中的文本上色;

    Linux下则是通过添加一些ANSI控制码完成上色。

    Linux下控制台文字上色的方法

    Linux下控制台颜色是通过添加专用数字来选择的。这些数字夹在 "e["和 "m"之间。如果指定一个以上的数字,则用分号将它们分开。

    举几个例子:

    (1)第一个数字(31)为前景颜色(红色);第二个数字为(42)背景颜色(绿色)

    1. echo -e "e[31;42m"  
    (2)使用"e[0m"序列将颜色重新设置为正常值


    1. echo -e "e[0m" 或 echo -e "033[0m"  
    (3)颜色对应关系如下所示:
    e[30m -- e[37m    设置前景色(字体颜色)
    echo -e "e[30m"    灰色
    echo -e "e[31m"    红色    
    echo -e "e[32m"    绿色
    echo -e "e[33m"    黄色
    echo -e "e[34m"    蓝色
    echo -e "e[35m"    紫色
    echo -e "e[36m"    淡蓝色
    echo -e "e[37m"    白色     

    e[40m -- e[47m    设置背景色
    echo -e "e[40m"    灰色
    echo -e "e[41m"    红色
    echo -e "e[42m"    绿色
    echo -e "e[43m"    黄色
    echo -e "e[44m"    蓝色
    echo -e "e[45m"    紫色
    echo -e "e[46m"    淡蓝色
    echo -e "e[47m"    白色

    具体到编程中,printf() 颜色设置示例代码如下所示。
    1. int main()  
    2. {  
    3. printf("e[31m Hello World. e[0m  "); // 红色字体
    4. return 0;  
    5. }  

    Windows下控制台文字上色的方法

    Windows下控制台颜色是通过SetConsoleTextAttribute()函数完成的。SetConsoleTextAttribute()函数的原型如下所示。

    1. BOOL SetConsoleTextAttribute(HANDLE hConsoleOutput, WORD wAttributes);  
    其中2个参数的含义如下所示:
    hConsoleOutput:指向控制台的句柄。
    wAttributes:文本属性。

    hConsoleOutput可以选择以下3种句柄:
    STD_INPUT_HANDLE:标准输入的句柄
    STD_OUTPUT_HANDLE:标准输出的句柄
    STD_ERROR_HANDLE:标准错误的句柄
    wAttributes可以控制前景色和背景色
    FOREGROUND_BLUE:字体颜色:蓝
    FOREGROUND_GREEN:字体颜色:绿
    FOREGROUND_RED:字体颜色:红
    FOREGROUND_INTENSITY:前景色高亮显示
    BACKGROUND_BLUE:背景颜色:蓝
    BACKGROUND_GREEN:背景颜色:绿
    BACKGROUND_RED:背景颜色:红
    BACKGROUND_INTENSITY背景色高亮显示
    控制台文本上色demo代码如下所示。
    1. #include 
    2. #include 
    3. int main()  
    4. {  
    5.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED);  
    6.     printf("red ");  
    7.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN);  
    8.     printf("green ");  
    9.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_BLUE);  
    10.     printf("blue ");  
    11.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_GREEN);  
    12.     printf("red+green=yellow ");  
    13.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|FOREGROUND_BLUE);  
    14.     printf("red+blue=purple ");  
    15.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_GREEN|FOREGROUND_BLUE);  
    16.     printf("green+blue=cyan ");  
    17.     SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), FOREGROUND_RED|BACKGROUND_GREEN);  
    18.     printf("Add background ");  
    19. return 0;  
    20. }  

    程序的运行结果如下图所示。

    colored_fputs()源代码


    从colored_fputs()的源代码中可以看出如下流程:
    首先根据宏定义判定系统的类型,如果系统类型是Windows,那么就调用SetConsoleTextAttribute()方法设定控制台文本的颜色,然后调用fputs()将Log记录输出到stderr(注意不是stdout);
    如果系统类型是Linux,则通过添加特定字符串的方式设定控制台文本的颜色,然后将Log记录输出到stderr。
    至此FFmpeg的日志输出系统的源代码就分析完毕了。

    av_log() 函数
    avcl:指定一个包含 AVClass 的结构体,指定该 log 所属的结构体,如 AVFormatContext、AVCodecContext 等等,可以设置为 NULL

    av_log(NULL, AV_LOG_DEBUG, "Hello World !  ");

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/elesos/p/7927710.html
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