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  • MayaLearn0013:Mental Ray渲染器 手机渲染 带透明通道的渲染 分层渲染

    1,设置聚光灯的照射位置

    可以使用沿对象观看,这样就可以使用第一人称视角设置聚光灯的照射效果

    2,直接照明的效果

      

    3,间接照明设置

    4,设置间接照明

    5,加了间接照明后的效果

    6,没有上材质前的效果

    7,mentral ray 下的万能材质

    8,指定预设材质

    9,玻璃材质的制作,参数调整

     

     10,外壳给默认的金属材质,后的渲染效果

    11,旋转UV

     

    12,渲染效果图

    13,分层渲染: 颜色层,阴影层,遮罩层,mask层

    锁定摄像机视角

    14,渲染设置

    15,选中渲染层中对象

    16,颜色层渲染效果

    17,地面背景渲染带通道信息。 这种方式只是针对背景单一的

     

    18,渲染阴影层

     

     

    19,创建mask层

    选中手机创建mask层

     

    琥珀君的博客
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