zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Monkey常用操作

    原文:https://www.cnblogs.com/lauren1003/p/6193277.html

    一、Monkey测试原理:Monkey是Android中的一个命令行工具,可以运行在模拟器里或实际设备中。它向系统发送伪随机的用户事件流(如按键输入、触摸屏输入、手势输入等),实现对正在开发的应用程序进行压力测试。Monkey测试是一种为了测试软件的稳定性、健壮性的快速有效的方法。

    二、测试准备

    1、首先需要将手机连接到PC,测试连接是否正常,可在cmd里输入adb devices来进行验证;

    2、因测试多针对一个特定的APP包,所以需要知道需要测试包的包名;可以直接问开发,也可以通过 adb shell pm list packages  列出所有包名来进行查找

    (不确定包是否已安装,可以用adb shell pm list packages [options] <INTENT> 来进行确认,它的含义是列举出所有包含<INTENT>的package。    e.g. adb shell pm list packages com.taobao.taobao)

    3、对特定APP包进行测试的命令为adb shell monkey -p <pakage.name>

    三、Monkey参数

    常规类参数

    1、 -help

    作用:列出简单的用法

    例:adb shell monkey -help   也可不写help

    2、-v

    作用:命令行上的每一个-v都将增加反馈信息的详细级别。
    Level0(默认),除了启动、测试完成和最终结果外只提供较少的信息。
    Level1,提供了较为详细的测试信息,如逐个发送到Activity的事件信息。
    Level2,提供了更多的设置信息,如测试中选中或未选中的Activity信息。

    比较常用的是-v -v -v,即最多详细信息,一般会保存到指定文件中供开发人员查找bug原因时使用。

    例:adb shell monkey -v 10

    事件类参数

    1、-s <seed>

    作用:伪随机数生成器的seed值。如果用相同的seed值再次运行monkey,将生成相同的事件序列。

    例:adb shell monkey -s 1483082208904 -v 10

    2、--throttle <milliseconds>

    作用:在事件之间插入固定的时间(毫秒)延迟,你可以使用这个设置来减缓Monkey的运行速度,如果你不指定这个参数,则事件之间将没有延迟,事件将以最快的速度生成。

    注:常用参数,一般设置为300毫秒,原因是实际用户操作的最快300毫秒左右一个动作事件,所以此处一般设置为300毫秒。

    例:adb shell monkey --throttle 300 -v 10

    3、--pct-touch <percent>

    作用:调整触摸事件的百分比。(触摸事件是指在屏幕中的一个down-up事件,即在屏幕某处按下并抬起的操作)

    注:常用参数,此参数设置要适应当前被测应用程序的操作,比如一个应用80%的操作都是触摸,那就可以将此参数的百分比设置成相应较高的百分比。

    例:adb shell monkey --pct-touch 100 -v 10

    4、--pct-motion <percent>

    作用:调整motion事件百分比。(motion事件是由屏幕上某处一个down事件、一系列伪随机的移动事件和一个up事件组成)
    注:常用参数,需注意的是移动事件是直线滑动
    例:adb shell monkey --pct-motion 100 -v 10

    5、--pct-trackball <percent>
    作用:调整滚动球事件百分比。(滚动球事件由一个或多个随机的移动事件组成,有时会伴随着点击事件)
    注:不常使用参数,现在手机几乎没有滚动球,但滚动球事件中包含曲线滑动事件,在被测程序需要曲线滑动时可以选用此参数。
    例:adb shell monkey --pct-trackball 100 -v 10

    6、--pct-nav <percent>
    作用:调整基本的导航事件百分比。(导航事件由方向输入设备的上下左右按键所触发的事件组成)
    注:不常用操作。
    例:adb shell monkey --pct-nav 100 -v 10

    7、--pct-majornav <percent>
    作用:调整主要导航事件的百分比。(这些导航事件通常会导致UI界面中的动作事件,如5-way键盘的中间键,回退按键、菜单按键)
    注:不常用操作。
    例:adb shell monkey --pct-majornav 100 -v 10

    8、--pct-syskeys <percent>
    作用:调整系统事件百分比。(这些按键通常由系统保留使用,如Home、Back、Start Call、End Call、音量调节)
    注:不常用。
    例:adb shell monkey --pct-syskeys 100 -v 10

    9、--pct-appswitch <percent>
    作用:调整Activity启动的百分比。(在随机的时间间隔中,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖被测包中全部Activity的一种方法)
    注:不常用。
    例:adb shell monkey --pct-appswitch 100 -v 5

    10、--pct-anyevent
    作用:调整其他事件的百分比。(这包含所有其他事件,如按键、其他在设备上不常用的按钮等)
    注:不常用。
    例:adb shell monkey --pct-anyevent 100 -v 5

    约束类参数

    1、-p <allowed-package-name>
    作用:如果你指定一个或多个包,Monkey将只允许访问这些包中的Activity。如果你的应用程序需要访问这些包(如选择联系人)以外的Activity,你需要指定这些包。如果你不指定任何包,Monkey将允许系统启动所有包的Activity。指定多个包,使用多个-p,一个-p后面接一个包名。
    注:常用参数。(在前面测试准备中已有提及)
    例:adb shell monkey -p com.Android.browser -v 10

    2、-c <main-category>
    作用:如果你指定一个或多个类别,Monkey将只允许系统启动这些指定类别中列出的Activity。如果你不指定任何类别,Monkey将选择谢列类别中列出的Activity,Intent.CATEGORY_LAUNCHER和Intent.CATEGORY_MONKEY。指定多个类别使用多个-c,每个-c指定一个类别。
    注:不常用。

    3、--dbg-no-events
    作用:设置此选项,Monkey将执行初始启动,进入一个测试Activity,并不会在进一步生成事件。为了得到最佳结果,结合参数-v,一个或多个包的约束,以及一个保持Monkey运行30秒或更长时间的非零值,从而提供了一个可以监视应用程序所调用的包之间转换的环境。
    注:不常用。

    4、--hprof
    作用:设置此选项,将在Monkey生成事件序列前后生成profilling报告。在data/misc路径下生成大文件(~5Mb),所以要小心使用。
    注:不常用。

    5、--ignore-crashes
    作用:通常,应用发生崩溃或异常时Monkey会停止运行。如果设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
    注:常用。

    6、--ignore-timeouts
    作用:通常,应用程序发生任何超时错误(如“Application Not responding”对话框)Monkey将停止运行,设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
    注:常用。

    7、--ignore-security-exception
    作用:通常,当程序发生许可错误(例如启动一些需要许可的Activity)导致的异常时,Monkey将停止运行。设置此项,Monkey将继续发送事件给系统,直到事件计数完成。
    注:常用。

    8、--kill-process-after-error
    作用:通常,当Monkey由于一个错误而停止时,出错的应用程序将继续处于运行状态。设置此项,将会通知系统停止发生错误的进程。注意,正常(成功)的结束,并没有停止启动的进程,设备只是在结束事件之后简单的保持在最后的状态。

    9、--monitor-native-crashes

    作用:监视并报告Andorid系统中本地代码的崩溃事件。如果设置--kill-process-after-error,系统将停止运行。

    10、--wait-dbg

    作用:停止执行中的Monkey,直到有调试器和它相连接。

  • 相关阅读:
    Node.js中的Buffer
    移动端页面弹出对话框效果Demo
    简单编写makefile文件,实现GCC4.9编译项目,增加boost库測试等等。。
    Windows下使用静态库
    将 Android* Bullet 物理引擎移植至英特尔&#174; 架构
    Java读书笔记一(异常处理)
    设计模式
    Ignatius and the Princess III(杭电1028)(母函数)
    oracle树操作(select .. start with .. connect by .. prior)
    三期_day02_数据库表设计和开发准备工作
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ella-li/p/12168455.html
Copyright © 2011-2022 走看看