湖南Java
面向对象2 构造函数 构造代码块 this
1.构造方法
1.1概念
构造方法是一种特殊的方法,它是一个与类同名且没有返回值类型的方法
构造方法的主要功能就是完成对象创建或者初始化
当类创建对象(实例化)时,就会自动调用构造方法
构造方法与普通方法一样也可以重载.
1.2形式
与类同名,且没有返回值类型,可以含参也可以不含参
1.3练习:构造方法创建对象/构造方法赋值
创建包:cn.tedu.oop
创建类:TestConstructor.java
package cn.tedu.oop;
/*本类用于测试构造方法*/
public class TestConstructor {
public static void main(String[] args) {
//4.创建Perosn类的对象进行测试
/*1.每次new(实例化)对象时,都会自动触发对应类的构造方法*/
/*2.每一个类都会默认存在一个没有参数的构造方法
* 但是,如果你提供了其他的构造函数,默认的无参构造会被覆盖
* 所以,我们要手动的提供无参构造,这样才能不传参数,也能创建对象*/
Person p = new Person();
System.out.println(p.age);
System.out.println(p.name);
System.out.println(p.address);
p.eat();
//6.创建Person类的第二个对象
/*4.每次创建对象时,都会执行构造方法
* 构造方法的作用:用来创建对象的*/
Person p2 = new Person();
//8.触发含参构造
Person p3 = new Person(88);
System.out.println(p3.name);
Person p4 = new Person("张三",18,"柳树下");
System.out.println(p4.name);
System.out.println(p4.age);
System.out.println(p4.address);
}
}
//1.创建Person类,用来描述人这一类事物
class Person{
//2.属性--成员变量
String name;//姓名
int age;//年龄
String address;//住址
//8.创建本类的全参构造
//右键->Generate->Constructor->Shift全选所有属性->OK
public Person(String name, int age, String address) {
this.name = name;//局部变量name的值赋值给this指定的成员变量name
this.age = age;//局部变量age的值赋值给this指定的成员变量age
this.address = address;//局部变量address的值赋值给this指定的成员变量address
System.out.println("我是Person类的全参构造");
}
/*3.构造方法的格式:没有返回值类型并且与类名同名的方法*/
//5.创建本类的无参构造
public Person(){
System.out.println("我是Person类的无参构造~");
}
//7.创建本类的含参构造
public Person(int n){
System.out.println("我是Person类的含参构造"+n);
}
//3.功能--方法
public void eat(){
System.out.println("干饭不积极,思想有问题~");
}
}
关于构造函数怎么记忆:
1.特点:方法名与类名相同,且没有返回值类型
2.执行时机:创建对象时立即执行
3.默认会创建无参构造,但是,如果自定义了含参构造,默认的无参构造会被覆盖,注意要手动添加哦
2.构造代码块与局部代码块
2.1形式
- {代码...}
2.2构造代码块的特点
- 位置:在类的内部,在方法的外部
- 作用:用于抽取构造方法中的共性代码
- 执行时机:每次调用构造方法前都会调用构造代码块
- 注意事项:构造代码块优先于构造方法加载
2.3局部代码块
- 位置:在方法里面的代码块
- 作用:通常用于控制变量的作用范围,出了花括号就失效
- 注意事项:变量的作用范围越小越好,成员变量会存在线程安全的问题
2.4练习:测试代码块的加载顺序
创建包:cn.tedu.oop
创建类:TestBlock.java
package cn.tedu.oop;
/*本类用于测试代码块
执行顺序:构造代码块->构造方法->普通方法->局部代码块,分析:
1.当创建对象时,会触发构造函数
2.创建对象时,也会触发构造代码块,并且构造代码块优先于构造方法执行
3.我们创建好对象后才能通过对象调用普通方法
4.如果普通方法里有局部代码块,才会触发对应的局部代码块 */
public class TestBlock {
public static void main(String[] args) {
//5.分别触发3个构造函数创建对象
Pig p1 = new Pig();//触发的是无参构造
Pig p2 = new Pig("佩奇");//触发的是含参构造
Pig p3 = new Pig("肉包子",5);//触发的是全参构造
//6.通过创建好的对象进行测试
System.out.println(p1.age);//0,默认值
System.out.println(p2.age);//0,默认值
System.out.println(p3.age);//5,创建对象时赋值的
p1.eat();
p2.eat();
p3.eat();
}
}
//1.创建一个小猪类用来测试
class Pig{
//2.定义属性
String food;//食物
int age;//年龄
//7.创建本类的构造代码块
{
/*构造代码块:{}
* 1.位置:类里方法外
* 2.执行时机:每次创建对象时都会执行构造代码块,并且构造代码块优先于构造方法执行
* 3.作用:用于提取所有构造方法的共性功能*/
System.out.println("我是一个构造代码块");
System.out.println("黑猪肉!");
}
//4.1创建本类的无参构造
public Pig(){
//System.out.println("黑猪肉~");
System.out.println("我是Pig类的无参构造");
}
//4.2创建本类的含参构造
public Pig(String s){
//System.out.println("黑猪肉~");
System.out.println("我是Pig类的含参构造"+s);
}
//4.3创建本类的全参构造
//右键->Generate->Constructor->Shift全选所有属性->ok
public Pig(String food, int age) {
//System.out.println("黑猪肉~");
System.out.println("我是Pig类的全参构造");
this.food = food;
this.age = age;
}
//3.创建普通方法
public void eat(){
System.out.println("小猪爱吃菜叶子");
//8.创建本类的局部代码块
{
/*局部代码块:{}
1.位置:方法里
2.执行时机:调用本局部代码块所处的方法时才会执行
3.作用:用于控制变量的作用范围,变量的作用范围越小越好
* */
System.out.println("我是一个局部代码块");
int i = 100;
System.out.println(i);
}
//System.out.println(i);//局部代码块中的局部变量i只能在代码块里使用
}
}
3.this
3.1概念
this代表本类对象的一个引用对象
3.2形式
3.3练习:this练习之变量名相同时使用
使用包:cn.tedu.oop
使用类:TestThis1.java
package cn.tedu.oop;
/*本类用于this测试*/
public class TestThis1 {
public static void main(String[] args) {
//4.创建对象并调用方法
Cat c = new Cat();
c.eat();
}
}
//1.创建小猫类
class Cat{
//5.创建成员变量
int count = 666;
int sum = 100;
//2.创建方法
public void eat(){
//3.创建局部变量
int sum = 10;
System.out.println(sum);//10,使用的是局部变量,就近原则
/*当成员变量与局部变量同名时,可以使用this指定本类的成员变量
* 如果不使用this指定,打印的就是近处的这个局部变量,就近原则*/
System.out.println(this.sum);//100
System.out.println(count);//666
}
}
3.4练习:this练习之构造方法间的调用
创建包:cn.tedu.oop
创建类:TestThis2.java
package cn.tedu.oop;
/*本类用于测试this的用法2*/
public class TestThis2 {
public static void main(String[] args) {
//3.1触发无参构造创建本类对象
Dog d1 = new Dog();
//3.2触发含参构造创建本类对象
//Dog d2 = new Dog("旺财");
}
}
//1.创建小狗类
class Dog{
//2.1创建本类的无参构造
public Dog(){
/*在无参构造中,调用含参构造的功能
* 注意:调用是单向的,不能来回双向调用,否则会死循环*/
this("小旺旺");
System.out.println("无参构造");
}
//2.2创建本类的含参构造String s
public Dog(String s){
/*在含参构造中,调用无参构造的功能
* 规定:this关键字必须在构造函数的第1行*/
//this();
System.out.println("含参构造"+s);
}
}
4.拓展
练习4.1:创建Teacher类进行OOP综合练习之封装
创建包:cn.tedu.oop
创建类:TestTeacher.java
package cn.tedu.oop;
/**本类用于进行OOP综合练习*/
public class TestTeacher {
public static void main(String[] args) {
Teacher t = new Teacher();//6.调用无参构造创建对象
//7.由于private将Teacher类中的属性都封装了,外界无法直接使用,所以需要使用set()/get()
//t.name;//报错:The field Teacher.name is not visible
System.out.println(t.getName());//如果没有设置值或者是设置没有成功,获取的是默认值null
t.setName("鲁智深");
System.out.println(t.getName());
//8.直接调用全参构造来创建对象并且给对象的属性赋值
Teacher t2 = new Teacher("李逵","壮汉",28,300);
System.out.println(t2.getName()+t2.getAge()+t2.getGender()+t2.getSalary());
}
}
//1.创建Teacher类
class Teacher{/**1.属性 2.get()/set() 3.构造方法*/
//2.1提供属性
//2.2对属性进行封装--通过private关键字进行封装
private String name;
private String gender;
private int age;
private double salary;
/**如果什么构造方法都没有添加,默认会存在无参构造
* 我们创建了丰富的构造方法,是为了给外界提供创建本类对象的多种方式
* 如果自定了含参构造,默认的无参构造会被覆盖,注意手动添加哦
* */
//3.添加无参构造方法
public Teacher() {
System.out.println("我是无参构造");
}
//4.添加全参构造方法
public Teacher(String n,String g,int a,double s) {
//5.在构造方法中为成员变量进行赋值
name = n;//n是局部变量也就是用户调用此构造传入的参数,把参数赋值给成员变量name
gender = g;
age = a;
salary = s;
System.out.println("我是全参构造");
}
//2.3需要给外界提供公共的属性设置与访问方式
//快捷方法:右键空白处-->Source-->Genreate Getters and Setters-->select All-->Generate生成即可
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public String getGender() {
return gender;
}
public void setGender(String gender) {
this.gender = gender;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public double getSalary() {
return salary;
}
public void setSalary(double salary) {
this.salary = salary;
}
}
4.2创建对象的流程
Person p = new Person();//短短这行代码发生了很多事情
1.把Person.class文件加载进内存
2.在栈内存中,开辟空间,存放引用变量p
3.在堆内存中,开辟空间,存放Person对象
4.对成员变量进行默认的初始化
5.对成员变量进行显示初始化
6.执行构造方法(如果有构造代码块,就先执行构造代码块再执行构造方法)
7.堆内存完成
8.把堆内存的地址值赋值给变量p ,p就是一个引用变量,引用了Person对象的地址值