快到年终了, 最近项目比较悠闲, 就想总结下, 项目中所使用到的一些技术, 以及使用方法.
之前有写过Dapper以及Dapper的一个扩展, 这些也是项目中使用过的. 算是一个温故而知新吧.
代码:
public interface IAnimal { void Say(); } public class Dog : IAnimal { public string Name { get; set; } public void Say() { Console.WriteLine("汪汪汪!"); if (!string.IsNullOrEmpty(Name)) { Console.WriteLine("此汪名叫 " + Name); } } } public class Cat : IAnimal { public string Name { get; set; } public void Say() { Console.WriteLine("喵喵喵!"); if (!string.IsNullOrEmpty(Name)) { Console.WriteLine("此喵名叫 " + Name); } } } public class Person { IAnimal adopt; public Person() { } public void Self() { Console.WriteLine("我是主人"); } public Person(IAnimal MyPerson) { adopt = MyPerson; } public void Say() { Console.WriteLine("我领养了一只小动物"); adopt.Say(); } }
一、类型注册
类型的注册, 使用的方法是container.Resolve<Type>()和container.Resolve(typeof(Type))两个方法.
示例:
var builder = new ContainerBuilder(); builder.RegisterType<Person>(); builder.RegisterType<Dog>().As<IAnimal>(); builder.RegisterType(typeof(Cat)); var container = builder.Build(); var person = container.Resolve<Person>(); person.Self(); Console.WriteLine("---------"); var animal = container.Resolve<IAnimal>(); animal.Say(); Console.WriteLine("---------"); var cat = container.Resolve<Cat>(); cat.Say();
从图上可以看出, 通过这种方式注册类型之后, 可以正常获取到实例
二、实例注册
示例: (共同部分我就不贴了, 只贴主要部分)
builder.RegisterInstance(new Person(new Dog())); //------------------------------------------------- var person = container.Resolve<Person>(); person.Self(); person.Say();
这里还有一种为单例模式准备的实现, 可以把单例托管为容器单例, 我这里就没有写那么多了, 直接上了一个非单例的示例. 也是有效果的哟
builder.RegisterInstance(new Cat()).ExternallyOwned(); //------------------------------------------------- var cat = container.Resolve<Cat>(); cat.Name = "miao"; cat.Say(); var cat1 = container.Resolve<Cat>(); cat1.Say();
这里我后来试了一下, 就算不加那个, 得到的效果也是单例的效果
三、Lambda方式注册
//builder.RegisterType<Dog>().As<IAnimal>(); builder.Register(c => new Person(c.Resolve<IAnimal>())); builder.RegisterType<Dog>().As<IAnimal>(); //------------------------------------------------- var person = container.Resolve<Person>(); person.Say();
IAnimal注册的位置不受限制, 在前面, 在后面, 都是不受影响的, 但是不能没有啊, 没有就会报错了, 程序找不到.
四、程序集注册
这种方式适合懒人用
builder.RegisterAssemblyTypes(Assembly.GetExecutingAssembly()).AsImplementedInterfaces(); //------------------------------------------------- var animal = container.Resolve<IAnimal>(); animal.Say();
我这里面有两个类实现了IAnimal接口, 但是为什么这里获取到的是cat类, 而不是dog类呢?
五、泛型注册
builder.RegisterGeneric(typeof(List<>)).As(typeof(IList<>)).InstancePerLifetimeScope(); var container = builder.Build(); //------------------------------------------------- IList<Dog> dogs = container.Resolve<IList<Dog>>();
这里获取到的dogs是一个空的集合, 并不是null值.
六、默认注册
如果一个类, 被多次注册, 会以最后一次注册为准, 就想上面 "四" 出现的情况, 只输出了"喵喵喵", 那是因为Dog类先注册, Cat类后注册, 把之前的覆盖掉了. 注意, 覆盖并不是没有了, 只是不能通过这种方式获取了而已, 还是可以通过别的方式来获取你想要的类的.
先看一下效果:
builder.RegisterType<Dog>().As<IAnimal>(); builder.RegisterType<Cat>().As<IAnimal>(); //------------------------------------------------- var animal = container.Resolve<IAnimal>(); animal.Say();
如果我想要输出Dog类咋搞呢. 使用 PreserveExistingDefaults(), 这个方法是告诉容器, 这次注册的不是默认输出的.
builder.RegisterType<Dog>().As<IAnimal>(); builder.RegisterType<Cat>().As<IAnimal>().PreserveExistingDefaults(); //------------------------------------------------- var animal = container.Resolve<IAnimal>(); animal.Say();
那如果想一个接口上注册多个类, 并且都能正常获取呢? 那就看下一篇分解了
参考资料: