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  • javascript模块化编程

    对比es6与其他模块化方案

    规范 AMD CMD CommonJS ES6
    代表 require.js sea.js Node.js Node.js
    加载方式 预加载:在第一次访问时将所有文件加载出来 懒加载:使用时才会加载对应文件 通过 require 方法来同步加载 静态化加载
    优缺点

    优点:第一次访问后,再次访问的速度会很快

    缺点:第一次加载页面要等待很久 

    优点:第一次访问速度快

    缺点:再访问其他新的模块式速度慢

    优点:服务器端模块便于重用

    缺点:同步会阻塞加载,不能并行加载多个模块

    优点:编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

    缺点:全新的命令字,新版的 Node.js才支持

    ES6的模块化的基本规则或特点:

    1:每一个模块只加载一次, 每一个JS只执行一次, 如果下次再去加载同目录下同文件,直接从内存中读取。 一个模块就是一个单例,或者说就是一个对象;

    2:每一个模块内声明的变量都是局部变量, 不会污染全局作用域;

    3:模块内部的变量或者函数可以通过export导出;

    4:一个模块可以导入别的模块

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/embrace-ly/p/10561192.html
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