JS中的变量是保存在栈内存中的
- 基本数据类型的值直接在栈内存中存储;
- 值与值之间是独立存在的,修改一个变量不会影响其他变量;
var a=20; var b=a; a++;
- 对象(引用数据类型)是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟一个新的空间;
- 而变量保存的是对象的内存地址(对象的引用),如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个变量修改属性是,另一个也会受到影响;
var obj1=new Object(); obj1.name="mike"; var obj2=obj1; obj2.name=“jack”; console.log(obj1.name);//jack
- 当清空一个变量的值时,只是断开该变量与对象的联系,另一个对象并不受影响
obj2=null
- 当比较两个基本数据类型的值时,就是比较值;
- 当比较两个引用数据类型时,比较的是对象的内存地址;
var a=10; var b=10; console.log(a==b);//true var obj1=new Object(); var obj2=new Object(); console.log(obj1==obj2);//false
问题:
数组乃引用数据类型,因此修改b的值,a也会受影响
var a=[1,2,3]; var b=a; b[0]=10; console.log(a[0]);//10;
如何解决该问题?
深拷贝,该部分会单独写一篇文章讲述。。。