zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 取石子游戏

    POJ 1067

    Description

    有两堆石子,数量任意,可以不同。游戏开始由两个人轮流取石子。游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子;二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子。最后把石子全部取完者为胜者。现在给出初始的两堆石子的数目,如果轮到你先取,假设双方都采取最好的策略,问最后你是胜者还是败者。

    Input

    输入包含若干行,表示若干种石子的初始情况,其中每一行包含两个非负整数a和b,表示两堆石子的数目,a和b都不大于1,000,000,000。

    Output

    输出对应也有若干行,每行包含一个数字1或0,如果最后你是胜者,则为1,反之,则为0。

    Sample Input

    2 1
    8 4
    4 7

    Sample Output

    0
    1
    0
    思路:参照http://www.cnblogs.com/jiangjun/archive/2012/10/25/2740194.html

    判断必败点:(m(k),n(k))
    m(k) = k * (1 + sqrt(5))/2
    n(k) = m(k) + k;

    #include <stdio.h>
    #include <math.h>
    int main()
    {
        int a,b,d;
        while(~scanf("%d%d",&a,&b))
        {
            if(a < b)//a,b交换
            {
                a ^= b;
                b ^= a;
                a ^= b;
            }
            d = a - b;
            a = (int)(d*(1+sqrt(5))/2);
            if(a == b)
                puts("0");
            else
                puts("1");
        }
        return 0;
    }
  • 相关阅读:
    给域名添加解析
    MATLAB c/c++调用matlab<dll>
    MATLAB 矩阵生成有向网络图
    MATLAB 矩阵生成无向网络图
    MATLAB RGB2YCbCr、YCbCr2RGB
    MATLAB RGB2YUV、YUV2RGB
    MATLAB 直方图匹配
    MATLAB 双边滤波
    MATLAB 区域填充算法,队列版
    MATLAB 二值图像连通区域标记法,两步法
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/emptyCoder/p/5186753.html
Copyright © 2011-2022 走看看