取石子(二)
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难度:5
描述
小王喜欢与同事玩一些小游戏,今天他们选择了玩取石子。
游戏规则如下:共有N堆石子,已知每堆中石子的数量,并且规定好每堆石子最多可以取的石子数(最少取1颗)。
两个人轮流取子,每次只能选择N堆石子中的一堆,取一定数量的石子(最少取一个),并且取的石子数量不能多于该堆石子规定好的最多取子数,等哪个人无法取子时就表示此人输掉了游戏。
假设每次都是小王先取石子,并且游戏双方都绝对聪明,现在给你石子的堆数、每堆石子的数量和每堆石子规定的单次取子上限,请判断出小王能否获胜。
输入
第一行是一个整数T表示测试数据的组数(T<100)
每组测试数据的第一行是一个整数N(1<N<100),表示共有N堆石子,随后的N行每行表示一堆石子,这N行中每行有两个数整数m,n表示该堆石子共有m个石子,该堆石子每次最多取n个。(0<=m,n<=2^31)
输出
对于每组测试数据,输出Win表示小王可以获胜,输出Lose表示小王必然会败。
样例输入
2
1
1000 1
2
1 1
1 1
样例输出
Lose
Lose
提示
注意下面一组测试数据
2
1 1
2 2
正确的结果应该是Win
因为小王会先从第二堆石子中取一个石子,使状态变为
1 1
1 2
这种状态下,无论对方怎么取,小王都能获胜。
//此为Nim游戏和Bash Game的组合,我们做如下分解:mi = (ni+1)*si + ri;
//1)若所有ri异或的值为0(也即每一种大小(2^k)的子堆石子都是偶数,此为平衡Nim游戏),对手在小王于第i堆取任意石子ti时,
//都按照Bash Game的必胜规则取相应的(ni+1-ti),从而确保第i堆剩下ri时,小王为先手,这样,再根据Nim游戏的必胜法则,小王必败
//2)若不为0,小王先根据n堆石子(第i堆石子为ri)的必胜法则来取一次石子,即达到Nim平衡,之后每当对手于第i堆取任意石子ti时,小王都取(ni+1-ti)
//这样重复下去,最终会是平衡的Nim游戏,由于此时对手是先手,所以小王必胜
#include <stdio.h> int main() { int T,N,n,m,ans; scanf("%d",&T); while(T--) { scanf("%d",&N); ans = 0; while(N--) { scanf("%d%d",&n,&m); ans ^= (n%(m+1)); } printf("%s ",ans?"Win":"Lose"); } return 0; }