问题源于设置一个窗口的userString,即,winmgr:getWindow("winName"):setUserString("AnotherName", "根窗口");然后使用getUserString("AnotherName")来获取这个值的时候,显示的就是乱码.
CEGUI内部使用utf32编码,可以使用String.data() & String.c_str()来获取对应的utf-8编码string pointer;使用String.ptr()获取的是utf32编码string pointer;
贴两段代码来看看里面的字节值:
std::string cppStr("根窗口"); printf("ASCII 编码. \r\n"); for (int i = 0; i < cppStr.size(); ++i) { printf("%X - ", cppStr[i]); }
这一段输出的值如下:
> ASCII 编码.
> FFFFFFB8 - FFFFFFF9 - FFFFFFB4 - FFFFFFB0 - FFFFFFBF - FFFFFFDA -
> FFFFFFB8 - FFFFFFF9 - FFFFFFB4 - FFFFFFB0 - FFFFFFBF - FFFFFFDA -
下面看看关于CEGUI String的代码
String ceguiStr(cppStr.c_str()); std::cout << std::endl << "CEGUI str. " << std::endl; std::cout << std::endl << " 使用ceguiStr[i]的方式输出." << std::endl; for (int i = 0; i < ceguiStr.size(); ++i) { printf("%X - ", ceguiStr[i]); } std::cout << std::endl << "使用 *(ceguiStr.c_str() + i)的方式输出" << std::endl; for (int i = 0; i < ceguiStr.size(); ++i) { printf("%X - ", *(ceguiStr.c_str() + i)); } std::cout << std::endl << "使用 *(ceguiStr.data() + i)的方式输出" << std::endl; for (int i = 0; i < ceguiStr.size(); ++i) { printf("%X - ", *(ceguiStr.data() + i)); } std::cout << std::endl << "使用 *(ceguiStr.ptr() + i)的方式输出" << std::endl; for (int i = 0; i < ceguiStr.size(); ++i) { printf("%X - ", *(ceguiStr.ptr() + i)); }
上面一段代码输出的值如下:
> CEGUI str.
>
> 使用ceguiStr[i]的方式输出.
> B8 - F9 - B4 - B0 - BF - DA -
> 使用 *(ceguiStr.c_str() + i)的方式输出
> FFFFFFC2 - FFFFFFB8 - FFFFFFC3 - FFFFFFB9 - FFFFFFC2 - FFFFFFB4 -
> 使用 *(ceguiStr.data() + i)的方式输出
> C2 - B8 - C3 - B9 - C2 - B4 -
> 使用 *(ceguiStr.ptr() + i)的方式输出
> B8 - F9 - B4 - B0 - BF - DA -
>
> 使用ceguiStr[i]的方式输出.
> B8 - F9 - B4 - B0 - BF - DA -
> 使用 *(ceguiStr.c_str() + i)的方式输出
> FFFFFFC2 - FFFFFFB8 - FFFFFFC3 - FFFFFFB9 - FFFFFFC2 - FFFFFFB4 -
> 使用 *(ceguiStr.data() + i)的方式输出
> C2 - B8 - C3 - B9 - C2 - B4 -
> 使用 *(ceguiStr.ptr() + i)的方式输出
> B8 - F9 - B4 - B0 - BF - DA -
可以看出CEGUI的String, c_str() 和 data()函数输出的值是一样的(一个有符号,另一个符号)
而使用[i]的输出方式则和使用 ptr()函数输出方式一样.看源码处:
reference operator[](size_type idx) { return (ptr()[idx]); }
它这个地方也是调用的ptr()这个函数.
可以看出,调用ptr()输出的值就是你设置的值.但是,ptr()返回的是utf32类型的string pointer. 要转换成char型的string pointer,又不可以直接使用(char*)强制转换.因为强制转换会将utf32的剩下的3个字节值也取,即0值.我写了下面的一个函数来转换.
char* CEGUIStringToCPPString(CEGUI::String ceguiString) { char* asciiBuffer = (char*)malloc((ceguiString.size()+1)*sizeof(char)); memset(asciiBuffer, 0xFF, ceguiString.size()+1); for (int i = 0; i < ceguiString.size(); ++i) { asciiBuffer[i] &= ceguiString[i]; // 上面就是调用的*(ceguiString.ptr() + i); } asciiBuffer[ceguiString.size()] = 0; return asciiBuffer; }
比如这个地方你使用 -- 下面是lua中使用的方法
win:setUserString("AnotherName","根窗口"); --注意,存储的时候没有转换编码再存储,而是直接存储的ascii的字符串
print(CEGUIStringToCPPString(win:getUserString("AnotherName"))); --这个地方直接显示的就是:根窗口,而不是乱码了
至于C++的string转为CEGUI的String,这个很简单, CEGUI::String ceguiString = cppString.c_str();
其实主要就是CEGUI的String存储方式与CPP的string存储方式不同而已.
还有一个问题没有没有去try,就是,怎样让CEGUI里面的控件显示中文.有时间搞.