不引入第三个变量,而交换两个变量的值
方法一:算术运算
1 int a,b; 2 a=10;b=12; 3 a=b-a; //a=2;b=12 4 b=b-a; //a=2;b=10 5 a=a+b; //a=12;b=10
它的原理:把a,b看做数轴上的两个点。
第一句“a=b-a”求出了ab两点之间的距离,并且将其保存在a中;
第二句“b=b-a”求出了a到原点的距离(b到原点的距离减去ab两点距离),并且将其保存在b中;
第三句“a=b+a”求出了b到原点的距离(a到原点的距离加上ab两点距离),并且将其保存在a中。
缺点:只能用于数字类型,字符串的交换就不行。
方法二:位运算
1 int a=10,b=12; 2 a=a^b; 3 b=a^b; 4 a=a^b;
它的原理:任意一个数与任意一个给定的数异或两次,值不变。
方法三:指针操作
1 int *a,*b; 2 a=new int(20); 3 b=new int(10); 4 if(a<b) 5 { 6 a=(int*)(b-a); 7 b=(int*)(b-(int(a)&0x0000ffff)); 8 a=(int*)(b+(int(a)&0x0000ffff)); 9 } 10 else 11 { 12 b=(int*)(a-b); 13 a=(int*)(a-(int(b)&0x0000ffff)); 14 b=(int*)(a+(int(b)&0x0000ffff)); 15 }
它的原理:它交换的是a和b的地址,而变量的值在内存中是没有移动过的。
其中,与运算“int(a)&0x0000ffff”,因为地址中高16位为段地址,后16位为位移地址,将它和0x0000ffff进行与运算后,段地址被屏蔽,只保留位移地址。例如:若&a=0x008f0200h,&b=0x008f1200h,在执行“a=(int*)(b-a);”时,a的值并不是0x00000200h,而是要加上变量a所在内存区的基地址,即实际结果是0x008f0200h。其中,0x008f是基地址,0200是a在该内存区的位移。
其次,地址运算不能出现负数,所以要先判断a和b的大小。
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