zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 数据结构之二叉树的构建C++版

    二叉树的构建要注意与链式表的区别,二叉树这里的构建十分低级,每个树只是构建了一个单一的二叉树节点,总体来看是有下向上构建的。用户需要手动去构建自己需要的树,而不是直接去插入数据就到二叉树中了,因为不是链式结构的单一,二叉树十分丰富的。

    提一下遍历:

    迭代的方式遍历十分简单。先序、中序、后序遍历都只是针对根节点。比如中序,就是先遍历左子树-->根节点-->右子树。(根节点在中间)

    /*
    1) 树的基本概念:
        度:说白了就是节点拥有的子分支数
        叶子节点:说白了就是度为0的节点
        双亲:说白了就是父亲节点
        层次:约定根节点为1,以后的子节点依次递增
        高度:说白了就是层次最大的数
    2)二叉树的类型
        1>满二叉树:叶子必须位于最后一层,并且其他节点度为2
        2>扩充二叉树:除叶子节点外,其他节点度为2
            1,扩充二叉树的最大特点在于他的外路径长度=内路径的长度+2*非叶节点的数目
            2,典型应用就是哈弗曼编码
        3>完全二叉树: 只有最后两层的节点的度能小于2,并且最后1层的叶子节点必须靠左边。
            1,将整个完全二叉树依照从左到右,从上到下的进行0-->n进行编号,若子节点序号为i,则父节点为(i-1)/2。
            2,典型的应用大小堆的实现。
        4>其他类型二叉树
    3)森林与二叉树的互转
    */
    
    template <class T>
    struct  BTNode
    {
        BTNode<T> *_lChild, *_rChild;
        T element;
        BTNode(const T &e) {
            element = e;
            _lChild = _rChild = NULL;
        }
    };
    template <class T>
    class JBBinaryTree
    {    
    public:    
        JBBinaryTree();
        ~JBBinaryTree();
        BTNode<T> *_root;
        //清空当前树
        void clear();
        //获取到当前元素
        T getElement()    const;
        //判断当前二叉树是不是空二叉树
        bool isEmpty()    const;
        //构建一棵数
        void makeTree(const T &x,JBBinaryTree<T> *left,JBBinaryTree<T> *right);
        //拆除一棵数
        void breakTree(T &x,JBBinaryTree*left,JBBinaryTree*right);
        //前序遍历 统一采用递归遍历
        void preOrder(BTNode<T> *t);
        //中序遍历
        void inOrder(BTNode<T> *t);
        //后序遍历
        void postOrder(BTNode<T> *t);
    };
    
    template <class T>
    JBBinaryTree<T>::JBBinaryTree()
    {
        _root = NULL;
    }
    
    template<class T>
    JBBinaryTree<T>::~JBBinaryTree()
    {
        clear();
    }
    
    template<class T>
    void JBBinaryTree<T>::clear() {
      if(_root==NULL){
        return;
      }
      delete _root; _root = NULL; } template<class T> T JBBinaryTree<T>::getElement() const { if (isEmpty()) { reurn NULL; } return _root->element; } template<class T> bool JBBinaryTree<T>::isEmpty() const { return _root == NULL; } template<class T> void JBBinaryTree<T>::makeTree(const T &x, JBBinaryTree<T> *left, JBBinaryTree<T> *right) { if (_root)return;//如果根节点不为空 就直接return 这实际上让用户操作起来十分不方便 不能自己构建自己 必须重一个节点 _root = new BTNode<T>(x);//实例化二叉树根节点 _root->_lChild = left->_root;//让左指针指向左子树的根节点 _root->_rChild = right->_root;//让右指针指向右子树的根节点 left->_root = right->_root = NULL; } template<class T> void JBBinaryTree<T>::breakTree(T &x, JBBinaryTree*left, JBBinaryTree*right) { if (!_root || left == right || left->_root || right->_root) { //若此树本身就是空的,或则用于承接的左右树本身一样,或则用于承接的左子树不为空都直接退出 return; } x = _root->element;//将这个树的根节点的元素域转移走 left->_root = _root->_lChild;//将左子树单独拆成一棵树 right->_root = _root->_rChild;//将右子树单独拆成一棵树 clear(); } template<class T> void JBBinaryTree<T>::preOrder(BTNode<T> *t) { if (t) { printf("%d",t->element); preOrder(t->_lChild); preOrder(t->_rChild); } } template<class T> void JBBinaryTree<T>::inOrder(BTNode<T> *t) { if (t) { inOrder(t->_lChild); printf("%d",t->element); inOrder(t->_rChild); } } template<class T> void JBBinaryTree<T>::postOrder(BTNode<T> *t) { if (t) { postOrder(t->_lChild); postOrder(t->_rChild); printf("%d",t->element); } }

    下面看一下主程序

      

    #include "stdafx.h"
    #include"stdlib.h"
    #include"JBQueue.h"
    #include"JBStack.h"
    #include"JBBinaryTree.h"
    
    int main()
    {
        {
            JBBinaryTree<int> L,R,a,b,c,d,e;
            a.makeTree(0,&L,&R);
            b.makeTree(1,&L,&R);
            c.makeTree(2,&a,&b);
            d.makeTree(3,&a,&b);
            e.makeTree(4,&c,&d);
            printf("前序遍历:");
            e.preOrder(e._root);
            printf("
    中序遍历:");
            e.inOrder(e._root);
            printf("
    后序遍历:");
            e.postOrder(e._root);
            printf("
    ");
        }
        system("pause");
        return 0;
    }

    结果:

  • 相关阅读:
    选择器高级,from提交方式
    java基础(5)
    java基础(4)
    java基础(3)
    java基础(2)
    java基础(1)
    数据库基础与ADO.NET和C#中的异常处理
    C#中字符串的常用方法
    Linux基本命令格式(3)
    面向对象第二章
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/enjoyall/p/6024657.html
Copyright © 2011-2022 走看看