因为最近项目上的要求,需要在页面中可以对一张图片进行涂改和添加文字,然后再保存到(服务器)本地,因为也是第一次接触这方面的,然后爬网页啊爬网页,之后发现了一款adobe开发的一款插件,适合 Anroid Ios 和Web的调用
传送门 :感谢 翩翩 大神 http://www.cnblogs.com/hiflora/p/4267705.html
发现这款插件非常的炫酷,功能也还是蛮强大的。但是万万没想到!!!当时也没有注意大神的使用说明:
1,需要在线注册账号,申请apikey,地址:https://creativesdk.adobe.com/docs/web,这个apikey在代码调用时需要。这里也有详细的api文档,其他功能请参考文档说明,不过文档是英文的。
2,要编辑的图片必须有固定的地址,可以被网络访问到。
因为项目处理的图片我觉得应该不会有啥固定的地址吧,可以被网络访问到,我想更加不是现实的吧,到时候项目中保存的图片应该都是在本地的服务器上面,到时候有可能用的网络是在局域网用的,要访问这张图片应该是很难的吧,最后放弃了!!
但是我觉得这个插件非常的炫酷,而且我觉得应该是蛮实用的,虽然点开页面反应时间有点长了点,但是人家功能叼啊。
好了废话不多说了,进入主题。
在扯几句,之后跟同事聊天的时候说起这件事,然后同事说可以用H5的canvas,突然灵光一闪,因为以前看过这个介绍、但是没有用过,觉得想想可行,于是就尝试这用canvas了。
具体的canvas的他自带的属性我就不一一介绍了 传送门 http://www.w3school.com.cn/tags/html_ref_canvas.asp
上代码HTML部分代码:
1 <!DOCTYPE html> 2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> 3 <head runat="server"> 4 <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> 5 <title>demo</title> 6 </head> 7 <body> 8 <div> 9 <canvas id="canvas" ></canvas> 10 <img src="11.png" id="showPic" onclick="getPic()" > 11 </div> 12 <input type="text" name="fillWords" id="fillWords"> <button onclick="addWords()">文字添加</button> 13 <button onclick="cleanPic()">清空</button> 14 <button onclick="savePic()">保存</button> 15 </body> 16 </html>
下面是js代码 感谢 http://www.oschina.net/code/snippet_221942_46198
1 <script type="text/javascript"> 2 3 //全局变量 4 var x_words, y_words; //用于获得鼠标点击的坐标 用于插入文字 5 var flag = false; 6 var canvas, ctxl; 7 8 canvas = document.getElementById('canvas'); 9 canvas.addEventListener('mousemove', onMouseMove, false); 10 canvas.addEventListener('mousedown', onMouseDown, false); 11 canvas.addEventListener('mouseup', onMouseUp, false); 12 13 canvas.addEventListener('touchstart', onMouseDown, false); 14 canvas.addEventListener('touchmove', onMouseMove, false); 15 canvas.addEventListener('touchend', onMouseUp, false) 16 17 canvas.height = 400; 18 canvas.width = 600; 19 20 ctx = canvas.getContext('2d'); 21 ctx.lineWidth = 3.0; // 设置线宽 22 ctx.strokeStyle = "#CC0000"; // 设置线的颜色 23 24 function onMouseMove(evt) { 25 evt.preventDefault(); 26 if (flag) { 27 var p = pos(evt); 28 ctx.lineTo(p.x, p.y); 29 x_words = p.x; 30 y_words = p.y; 31 ctx.lineWidth = 1.0; // 设置线宽 32 ctx.shadowColor = "#CC0000"; 33 ctx.shadowBlur = 1; 34 //ctx.shadowOffsetX = 6; 35 ctx.stroke(); 36 } 37 } 38 39 function onMouseDown(evt) { 40 evt.preventDefault(); 41 ctx.beginPath(); 42 var p = pos(evt); 43 ctx.moveTo(p.x, p.y); 44 flag = true; 45 } 46 47 function onMouseUp(evt) { 48 evt.preventDefault(); 49 flag = false; 50 } 51 52 function cleanPic() { 53 ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); 54 } 55 56 function pos(event) { 57 var x, y; 58 if (isTouch(event)) { 59 x = event.touches[0].pageX; 60 y = event.touches[0].pageY; 61 } else { 62 x = event.layerX; 63 y = event.layerY; 64 } 65 return {x: x, y: y}; 66 } 67 68 function isTouch(event) { 69 var type = event.type; 70 if (type.indexOf('touch') >= 0) { 71 return true; 72 } else { 73 return false; 74 } 75 } 76 77 //添加文字 78 function addWords() { 79 var words = document.getElementById("fillWords").value; 80 ctx.fillStyle = "#CC0000"; 81 ctx.font = "20px 微软雅黑"; 82 ctx.fillText(words, x_words, y_words); // 文字 83 } 84 85 function savePic() { 86 var pic = document.getElementById('showPic'); 87 // 得到了需要保存的 相关图的信息 格式为:data:image/png;base64,xxxx" 有效的为xxxx部分 88 var strDateUrl = canvas.toDataURL("image/png"); 89 pic.src = strDateUrl; 90 } 91 92 function getPic() { 93 var pic = document.getElementById('showPic'); 94 // pic.crossOrigin = "anonymous"; 95 ctx.drawImage(pic, 0, 0, 600, 400); 96 } 97 </script>
运行的效果图如下:
本来,在这期间也遇到了一个问题: 因为我原本的打算是在 有背景的前提下面对于画面的更改,因为需求就是对图片的更改,之后保存么,所以目的是更改图片但是,当我点击图片的时候,虽然画布背景改变了,也可以添加文字和绘制一些乱七八糟的线条,但是在保存这图片的时候报了下面的错误:
经过网上查询 发现是图片跨域的问题,这个名词 我以前都没听过 :( 这次又学习到了新知识 我查看的资料:传送门 感谢这位同学!
但是,旧的问题解决了,新的问题又来了,当我为图片添加 crossOrigin = "anonymous"; 属性的时候,我在服务器上面是可有用的,也可以运行,但是把所以代码都提取出,就不可以运行了。就会报上面的错。
下面顺便也把保存图片到本地 的方法写出来吧, 经过post提交之后,后台接受到提交过百的Base64值,转换成二进制之后,写到流文件中
1 package com.sl.apps.acs.services.server; 2 3 import com.cnblogs.yjmyzz.utils.FileUtil; 4 import org.springframework.stereotype.Service; 5 import sun.misc.BASE64Decoder; 6 7 import java.io.File; 8 import java.io.FileNotFoundException; 9 import java.io.FileOutputStream; 10 import java.io.IOException; 11 12 /** 13 * @author xueyuan 14 * @dater 2016-11-9 0009. 15 */ 16 @Service 17 public class Base64ToImageService { 18 19 public void Base64ToImageService(String imgStr) { 20 String currentDir = FileUtil.currentWorkDir; 21 String path = "images/1.jpg"; 22 saveImage(decode(imgStr.substring(22)),currentDir+path); 23 } 24 25 26 public static byte[] decode(String s) { 27 BASE64Decoder decoder = new BASE64Decoder(); 28 byte[] bytes = null; 29 try { 30 bytes = decoder.decodeBuffer(s); 31 } catch (IOException e) { 32 e.printStackTrace(); 33 } 34 return bytes; 35 } 36 37 38 public void saveImage(byte[] imageBytes,String path){ 39 File file=new File(path); 40 FileOutputStream outputStream=null; 41 try { 42 outputStream=new FileOutputStream(file); 43 outputStream.write(imageBytes); 44 } catch (FileNotFoundException e) { 45 e.printStackTrace(); 46 } catch (IOException e) { 47 e.printStackTrace(); 48 } finally{ 49 closeSteam(outputStream); 50 } 51 } 52 53 public void closeSteam(FileOutputStream outputStream){ 54 if(outputStream!=null){ 55 try { 56 outputStream.close(); 57 } catch (IOException e) { 58 e.printStackTrace(); 59 } 60 } 61 } 62 63 }
在解决保存的时候又发现了新的问题,因为我用的是jetty为容器的,没有设置maxFormContentSize 这个属性,因为post的不能超过2M的数据,所以要把这个属性设置为你需要的大小 或者为-1,即不限制大小:
感谢这位同学: jetty修改限制上传大小
以上就是这次记录的全部内容,如有不足,请指教!