JDK提供了7中阻塞队列,这里介绍其中3中,剩余的以此类推原理相同。
1.ArrayBlockingQueue
package com.seeyon.queue; import java.util.concurrent.ArrayBlockingQueue; /** * Created by yangyu on 16/11/27. */ /** * ArrayBlockingQueue是数组结构组成的有界阻塞队列 * 当队列已经满了的时候,put操作会阻塞当前线程,直到队列发生出队操作然后会唤醒put线程在入队 * 当队列为空的时候,take操作会阻塞当前线程,直到队列发生入队操作后会唤醒take线程进行出队 */ public class TestArrayBlockingQueue { public static void main(String[] args) { ArrayBlockingQueue<String> queue = new ArrayBlockingQueue(1); try { queue.put("1111"); /** * 该操作会被阻塞,知道队列发生出队操作 */ queue.put("2222"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } }
2.LinkedBlockingQueue:链表实现的有界阻塞队列
3.PriorityBlockingQueue:支持优先级的无界阻塞队列
4.DelayQueue
package com.seeyon.queue; import java.util.concurrent.DelayQueue; import java.util.concurrent.Delayed; import java.util.concurrent.TimeUnit; import static java.util.concurrent.TimeUnit.NANOSECONDS; /** * Created by yangyu on 16/11/27. */ /** * DelayQueue是一个支持延时获取元素的无界队列 * DelayQueue可以用于如下场景: * 1.缓存系统的的设计:用DelayQueue保存缓存元素的有效期,用一个线程循环查询DelayQueue,一旦能从DelayQueue中获取到元素,说明该元素过期了 * 2.定时任务调度:使用DelayQueue保存当天会执行的任务和执行时间,一旦从DelayQueue中获取到任务就开始执行,TimerQueue就是使用DelayQueue实现的 * DelayQueue的原理: * 1.当线程put元素的时候,DelayQueue会对你put的元素通过其本身的compareTo方法进行排序,延时时间越短的顺序越靠近队列头部 * 2.当线程take元素的时候,DelayQueue会检测当前是否有Thread已经在等待队头元素了,如果有的话,那么只能阻塞当前前程,等已经取到队头 * 的Thread完成以后再唤醒。 * 如果没有Thread在等待队头元素的话,那么会查询一下队头元素还剩多少Delay时间,并且将当前线程设置为队头等待线程,然后让当前线程wait剩余 * Delay时间后在来获取队头元素。 */ public class TestDelayQueue { public static void main(String[] args) { DelayQueue<Message> delayQueue = new DelayQueue<>(); delayQueue.put(new Message(2000,"yangyu")); try { System.out.println(delayQueue.take()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("end"); } private static class Message implements Delayed{ private long nanoTime; private String data; Message(long millisTime ,String data){ this.nanoTime = now()+millisTime*(1000*1000); this.data = data; } private final long now(){ return System.nanoTime(); } @Override public long getDelay(TimeUnit unit) { return unit.convert(nanoTime - now(), NANOSECONDS); } @Override public int compareTo(Delayed other) { if (other == this) // compare zero if same object return 0; if (other instanceof Message) { Message x = (Message) other; long diff = nanoTime - x.nanoTime; if (diff < 0) return -1; else if (diff > 0) return 1; else return 1; } long diff = getDelay(NANOSECONDS) - other.getDelay(NANOSECONDS); return (diff < 0) ? -1 : (diff > 0) ? 1 : 0; } } }
5.SynchronousQueue
import java.util.concurrent.SynchronousQueue; /** * Created by yangyu on 16/11/27. */ /** * SynchronousQueue是一个不存储数据的队列,只是做数据的的传递工作 * 同步队列,一个put操作必须等待一个take操作,否则线程被阻塞 * 同样,一个take操作必须等待一个put操作,否则线程被阻塞 * * Executors中newCachedThreadPool()(可缓存线程池),就是使用的SynchronousQueue * 当一个任务被放入可缓存线程池以后,会调用SynchronousQueue的offer方法来判断是否有正在等待取任务的线程 * offer方法:如果有线程正在等待取任务则将任务交给该线程并且返回true,如果没有线程等待取任务则返回false * 如果没有正在等待的线程,那么可缓存线程池会重新启动一个线程来执行这个任务 * 当该线程执行完任务以后,会去SynchronousQueue队列中获取数据,等待60s,直到60s还未获取到任务则就自行关闭了 */ public class TestSynchronousQueue { public static void main(String[] args) { SynchronousQueue<String> strings = new SynchronousQueue<>(); Thread t =new Thread(()->{ try { /** * 该take操作会被阻塞,直到后面的strings.put("yangyu")操作后,当前线程才会被唤醒 */ System.out.println(strings.take()); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } }); t.start(); try { Thread.sleep(2000); /** * 唤醒阻塞线程并且传递数据 */ strings.put("yangyu"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("完成"); } }
6.LinkedTransferQueue
7.LinkedBlockingDeqeue:是一个链表结构组成的双向阻塞队列,可以从队列的两端插入或者移出元素。