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  • 游戏合服

    第一个项目,算到头了,最近也提了离职.公司让我最后走之前进行游戏合服.

    说白了就是合并数据库.项目开发时候也曾经考虑过合服的问题.理论上是可以合的.

    我备份了两个数据库,尝试合并.目前发现

    一需要解决的问题大概有3个:

    1玩家姓名username重复

    2自增Id的重复

    3竞技排名,排行榜等信息处理

    二思路,大概是:

    1备份数据库,建立temp数据库.

    2根据需要做数据更新.

    如username加区号后缀.

    auto Id+上一张表的m_id=max(id),但是这样容易重复.

    这里用了个小技巧,设置了个中间变量temp_val=1000000,增加变量add_val=50,先让id=id+temp_val+add_val+m_id,然后id = id-temp_val.这样就不会update时避免报重复值错误.

    3根据需要导出数据.建了个忽略表数组,忽略掉竞技排名,排行榜这一类data

    4将这些数据导到一个主数据库,我是用第一个区的数据库全封不动做主库

    三程序方面

    虽然直接操作数据库也可以完成,但是毕竟有20个区,一个个搞还是太烦了.但是离职也没什么心思细致去搞.

    决定用python操作,python操作数据库太久了,想了想用它去执行shell脚本就好了.

    py---paramiko---->ssh------>exec shell file[include mysql operate command]

    给笨笨的自己提个醒>_<~
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