opengles使用的是小端序,java float数组默认是大端序.
//转化方式 private static FloatBuffer toFloatBuffer(float[] a) { long t_begin = System.currentTimeMillis(); // 先初始化buffer,数组的长度*4,因为一个float占4个字节 FloatBuffer floatBuffer = FloatBuffer.allocate(a.length); ByteBuffer mbb = ByteBuffer.allocateDirect(a.length * 4); // 数组排列用nativeOrder mbb.order(ByteOrder.nativeOrder()); floatBuffer = mbb.asFloatBuffer(); floatBuffer.put(a); floatBuffer.position(0); return floatBuffer; }
摘自百科:
大端模式
所谓的大端模式,是指数据的高字节,保存在内存的低地址中,而数据的低字节,保存在内存的高地址中,这样的存储模式有点儿类似于把数据当作字符串顺序处理:地址由小向大增加,而数据从高位往低位放;
记忆方法: 地址的增长顺序与值的增长顺序相反
小端模式
所谓的小端模式,是指数据的高字节保存在内存的高地址中,而数据的低字节保存在内存的低地址中,这种存储模式将地址的高低和数据位权有效地结合起来,高地址部分权值高,低地址部分权值低,和我们的逻辑方法一致。
记忆方法: 地址的增长顺序与值的增长顺序相同
大小端模式
为什么会有大小端模式之分呢?这是因为在计算机系统中,我们是以字节为单位的,每个地址单元都对应着一个字节,一个字节为 8bit。但是在C语言中除了8bit的char之外,还有16bit的short型,32bit的long型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于 8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大于一个字节,那么必然存在着一个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。例如一个16bit的short型x,在内存中的地址为0x0010,x的值为0x1122,那么0x11为高字节,0x22为低字节。对于 大端模式,就将0x11放在低地址中,即0x0010中,0x22放在高地址中,即0x0011中。小端模式,刚好相反。我们常用的X86结构是小端模式,而KEIL C51则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。