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  • Android——窗口层控制WindowManager.LayoutParams.type

    type 的取值: 

          应用程序窗口。
          public static final int FIRST_APPLICATION_WINDOW = 1;    

          所有程序窗口的“基地”窗口,其他应用程序窗口都显示在它上面。     
          public static final int TYPE_BASE_APPLICATION   =1;
           
          普通应用功能程序窗口。token必须设置为Activity的token,以指出该窗口属谁。
          public static final int TYPE_APPLICATION       = 2;

           用于应用程序启动时所显示的窗口。应用本身不要使用这种类型。
          它用于让系统显示些信息,直到应用程序可以开启自己的窗口。   
          public static final int TYPE_APPLICATION_STARTING = 3; 
         
          应用程序窗口结束。
          public static final int LAST_APPLICATION_WINDOW = 99;

          子窗口。子窗口的Z序和坐标空间都依赖于他们的宿主窗口。
          public static final int FIRST_SUB_WINDOW       = 1000;

          面板窗口,显示于宿主窗口上层。
          public static final int TYPE_APPLICATION_PANEL  = FIRST_SUB_WINDOW;

          媒体窗口,例如视频。显示于宿主窗口下层。
          public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA  = FIRST_SUB_WINDOW+1;

          应用程序窗口的子面板。显示于所有面板窗口的上层。(GUI的一般规律,越“子”越靠上)
          public static final int TYPE_APPLICATION_SUB_PANEL = FIRST_SUB_WINDOW +2;

          对话框。类似于面板窗口,绘制类似于顶层窗口,而不是宿主的子窗口。
          public static final int TYPE_APPLICATION_ATTACHED_DIALOG = FIRST_SUB_WINDOW +3;

          媒体信息。显示在媒体层和程序窗口之间,需要实现透明(半透明)效果。(例如显示字幕)
          public static final int TYPE_APPLICATION_MEDIA_OVERLAY  = FIRST_SUB_WINDOW +4;

          子窗口结束。( End of types of sub-windows )
          public static final int LAST_SUB_WINDOW        = 1999;

          系统窗口。非应用程序创建。
          public static final int FIRST_SYSTEM_WINDOW    = 2000;

          状态栏。只能有一个状态栏;它位于屏幕顶端,其他窗口都位于它下方。
          public static final int TYPE_STATUS_BAR        =  FIRST_SYSTEM_WINDOW;

          搜索栏。只能有一个搜索栏;它位于屏幕上方。
          public static final int TYPE_SEARCH_BAR        = FIRST_SYSTEM_WINDOW+1;

          电话窗口。它用于电话交互(特别是呼入)。它置于所有应用程序之上,状态栏之下。
          public static final int TYPE_PHONE            = FIRST_SYSTEM_WINDOW+2;

          系统提示。它总是出现在应用程序窗口之上。
          public static final int TYPE_SYSTEM_ALERT      =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +3;

          锁屏窗口。
          public static final int TYPE_KEYGUARD          = FIRST_SYSTEM_WINDOW +4;

          信息窗口。用于显示toast。
          public static final int TYPE_TOAST            = FIRST_SYSTEM_WINDOW +5;

          系统顶层窗口。显示在其他一切内容之上。此窗口不能获得输入焦点,否则影响锁屏。
          public static final int TYPE_SYSTEM_OVERLAY    =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +6;

          电话优先,当锁屏时显示。此窗口不能获得输入焦点,否则影响锁屏。
          public static final int TYPE_PRIORITY_PHONE    =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +7;

          系统对话框。(例如音量调节框)。
          public static final int TYPE_SYSTEM_DIALOG     =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +8;

          锁屏时显示的对话框。
          public static final int TYPE_KEYGUARD_DIALOG   =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +9;

          系统内部错误提示,显示于所有内容之上。
          public static final int TYPE_SYSTEM_ERROR      =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +10;

          内部输入法窗口,显示于普通UI之上。应用程序可重新布局以免被此窗口覆盖。
          public static final int TYPE_INPUT_METHOD      =  FIRST_SYSTEM_WINDOW +11;

          内部输入法对话框,显示于当前输入法窗口之上。
          public static final int TYPE_INPUT_METHOD_DIALOG= FIRST_SYSTEM_WINDOW +12;

          墙纸窗口。
          public static final int TYPE_WALLPAPER         = FIRST_SYSTEM_WINDOW +13;

          状态栏的滑动面板。
          public static final int TYPE_STATUS_BAR_PANEL   = FIRST_SYSTEM_WINDOW +14;

          系统窗口结束。
          public static final int LAST_SYSTEM_WINDOW     = 2999;

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