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  • Spark的Shuffle机制解析

    SparkShuffle概念

    reduceByKey会将上一个RDD中的每一个key对应的所有value聚合成一个value,然后生成一个新的RDD,元素类型是<key,value>对的形式,这样每一个key对应一个聚合起来的value。

    问题:聚合之前,每一个key对应的value不一定都是在一个partition中,也不太可能在同一个节点上,因为RDD是分布式的弹性的数据集,RDD的partition极有可能分布在各个节点上。

    如何聚合?

    – Shuffle Write上一个stage的每个map task就必须保证将自己处理的当前分区的数据相同的key写入一个分区文件中,可能会写入多个不同的分区文件中。

     – Shuffle Readreduce task就会从上一个stage的所有task所在的机器上寻找属于己的那些分区文件,这样就可以保证每一个key所对应的value都会汇聚到同一个节点上去处理和聚合。

    Spark中有两种Shuffle管理类型,HashShufflManager和SortShuffleManager,Spark1.2之前是HashShuffleManager, Spark1.2引入SortShuffleManager,在Spark 2.0+版本中已经将HashShuffleManager丢弃。

    1. HashShuffleManager

    1)        普通机制

    • 普通机制示意图

     

     

    • 执行流程

    a)        每一个map task将不同结果写到不同的buffer中,每个buffer的大小为32K。buffer起到数据缓存的作用。

    b)        每个buffer文件最后对应一个磁盘小文件。

    c)        reduce task来拉取对应的磁盘小文件。

    • 总结

    ①    .map task的计算结果会根据分区器(默认是hashPartitioner)来决定写入到哪一个磁盘小文件中去。ReduceTask会去Map端拉取相应的磁盘小文件。

    ②    .产生的磁盘小文件的个数:

    M(map task的个数)*R(reduce task的个数)

    • 存在的问题

    产生的磁盘小文件过多,会导致以下问题:

    a)        在Shuffle Write过程中会产生很多写磁盘小文件的对象。

    b)        在Shuffle Read过程中会产生很多读取磁盘小文件的对象。

    c)        在JVM堆内存中对象过多会造成频繁的gc,gc还无法解决运行所需要的内存 的话,就会OOM。

    d)        在数据传输过程中会有频繁的网络通信,频繁的网络通信出现通信故障的可能性大大增加,一旦网络通信出现了故障会导致shuffle file cannot find 由于这个错误导致的task失败,TaskScheduler不负责重试,由DAGScheduler负责重试Stage。

    2)        合并机制

    • 合并机制示意图

     

     

    • 总结

    产生磁盘小文件的个数:C(core的个数)*R(reduce的个数)

    1. SortShuffleManager

    1)        普通机制

    • 普通机制示意图

     

     

    • 执行流程

    a)        map task 的计算结果会写入到一个内存数据结构里面,内存数据结构默认是5M

    b)        在shuffle的时候会有一个定时器,不定期的去估算这个内存结构的大小,当内存结构中的数据超过5M时,比如现在内存结构中的数据为5.01M,那么他会申请5.01*2-5=5.02M内存给内存数据结构。

    c)        如果申请成功不会进行溢写,如果申请不成功,这时候会发生溢写磁盘。

    d)        在溢写之前内存结构中的数据会进行排序分区

    e)        然后开始溢写磁盘,写磁盘是以batch的形式去写,一个batch是1万条数据,

    f)         map task执行完成后,会将这些磁盘小文件合并成一个大的磁盘文件,同时生成一个索引文件。

    g)        reduce task去map端拉取数据的时候,首先解析索引文件,根据索引文件再去拉取对应的数据。

    • 总结

    产生磁盘小文件的个数: 2*M(map task的个数)

    2)        bypass机制

    • bypass机制示意图

     

     

    • 总结

    ①    .bypass运行机制的触发条件如下:

    shuffle reduce task的数量小于spark.shuffle.sort.bypassMergeThreshold的参数值。这个值默认是200。

    ②    .产生的磁盘小文件为:2*M(map task的个数)

    1. Shuffle文件寻址

    1)        MapOutputTracker

    MapOutputTracker是Spark架构中的一个模块,是一个主从架构。管理磁盘小文件的地址。

    • MapOutputTrackerMaster是主对象,存在于Driver中。
    • MapOutputTrackerWorker是从对象,存在于Excutor中。

    2)        BlockManager

    BlockManager块管理者,是Spark架构中的一个模块,也是一个主从架构。

    • BlockManagerMaster,主对象,存在于Driver中。

    BlockManagerMaster会在集群中有用到广播变量和缓存数据或者删除缓存数据的时候,通知BlockManagerSlave传输或者删除数据。

    • BlockManagerSlave,从对象,存在于Excutor中。

    BlockManagerSlave会与BlockManagerSlave之间通信。

    ¬  无论在Driver端的BlockManager还是在Excutor端的BlockManager都含有三个对象:

    ①        DiskStore:负责磁盘的管理。

    ②        MemoryStore:负责内存的管理。

    ③        BlockTransferService:负责数据的传输。

    3)        Shuffle文件寻址图

     

    4)        Shuffle文件寻址流程

    a)        当map task执行完成后,会将task的执行情况和磁盘小文件的地址封装到MpStatus对象中,通过MapOutputTrackerWorker对象向Driver中的MapOutputTrackerMaster汇报。

    b)        在所有的map task执行完毕后,Driver中就掌握了所有的磁盘小文件的地址。

    c)        在reduce task执行之前,会通过Excutor中MapOutPutTrackerWorker向Driver端的MapOutputTrackerMaster获取磁盘小文件的地址。

    d)        获取到磁盘小文件的地址后,会通过BlockManager连接数据所在节点,然后通过BlockTransferService进行数据的传输。

    e)        BlockTransferService默认启动5个task去节点拉取数据。默认情况下,5个task拉取数据量不能超过48M。

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