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  • 面试官:HashMap死循环形成的原因是什么?

    介绍

    HashMap实现原理

    之前的文章已经分析了HashMap在JDK1.7的实现,这篇文章就只分析HashMap死循环形成的原因

    死循环形成是在扩容转移元素的时候发生的

    void resize(int newCapacity) {
    	Entry[] oldTable = table;
    	int oldCapacity = oldTable.length;
    	if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
    		threshold = Integer.MAX_VALUE;
    		return;
    	}
    
    	Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
    	transfer(newTable, initHashSeedAsNeeded(newCapacity));
    	table = newTable;
    	threshold = (int)Math.min(newCapacity * loadFactor, MAXIMUM_CAPACITY + 1);
    }
    

    发生的具体时机在transfer函数中,默认情况下rehash为false

    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next;
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }
    

    正常的transfer过程

    例子不考虑扩容阈值,假设放4个元素时开始扩容
    在这里插入图片描述
    主要有2个有意思的地方

    1. 原来在oldTable[i]位置的元素,会被放到newTable[i]或者newTable[i+oldTable.length]的位置
    2. 链表在复制的时候会反转

    并发下异常的transfer

    假设线程1执行完Entry<K,V> next = e.next后被挂起,此时e指向key3,next指向key7

    void transfer(Entry[] newTable, boolean rehash) {
        int newCapacity = newTable.length;
        for (Entry<K,V> e : table) {
            while(null != e) {
                Entry<K,V> next = e.next; // 线程1执行完这一句被挂起
                if (rehash) {
                    e.hash = null == e.key ? 0 : hash(e.key);
                }
                int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
                e.next = newTable[i];
                newTable[i] = e;
                e = next;
            }
        }
    }
    

    在这里插入图片描述
    线程2也来执行transfer函数,并执行完成,此时的状态为
    在这里插入图片描述
    此时线程1接着执行余下的代码,将key3放到线程1的table[3]处
    在这里插入图片描述
    接着将e指向key7,不为null,再次进入循环,将next指向key3如下图

    在这里插入图片描述
    当跑完这次循环时key7被放入线程1的table中,e指向key3,next指向null
    在这里插入图片描述
    e不为null,还能再次执行循环,key3再次插入线程1中table[3]的头节点,此时e变为null,循环完毕。结构如下
    在这里插入图片描述
    环形链表形成,此时无论将线程1还是线程2的table设置为newTable,当调用get方法执行到这条链上时,死循环形成

    欢迎关注

    在这里插入图片描述

    参考博客

    [1]https://juejin.im/post/5a66a08d5188253dc3321da0
    [2]https://www.javashitang.com/?p=1033
    [3]https://coolshell.cn/articles/9606.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/erlie/p/12513626.html
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