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  • Java第三次作业

    《Java技术》第三次作业

    (一)学习总结

    1-1.什么是面向对象的封装性
    封装是起保护作用,保护某些方法或属性可以不被外部看见,在内部自几处理。
    1-2.Java中是如何实现封装性的?试举例说明。
    在Java中可以通过private这个关键字对属性或者方法进行封装。
    格式

    为属性封装:private 属性类型 属性名称;
    为方法封装:private 方法返回值 方法名称(参数列表)
    

    例如:

    class Person{
    	String name;
    	int age;
    	public void tell(){
    		System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
    	}
    }
    public class Yang {
    	public static void main(String arg[])
    	{
    		Person per=new Person();
    		per.name="张";
    		per.age=-18;
    		per.tell();
    	}
    
    }
    
    

    执行这个代码得到如下结果:

    代码本身没有语法问题,但是任何人的年龄都不可能是负数。显而易见代码是不符合要求的,以为他的属性是可以被外部直接访问;因此我们可以对代码进行封装解决这个问题。用private进行封装:

    package lianxi;
    
    class Person{
    	private String name;
    	private int age;
    	public void tell(){
    		System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
    	}
    }
    public class Yang {
    	public static void main(String arg[])
    	{
    		Person per=new Person();
    		per.name="张";
    		per.age=-18;
    		per.tell();
    	}
    
    }
    

    结果如下:

    显示的错误为 name和age两个属性不可视;因为用private进行封装后,两个属性为类中的私有属性外部不可访问。若果要访问私有属性要用setter和getter方法

    class Person{
    	private String name;
    	private int age;
    
    	public void tell(){
    		System.out.println("姓名:"+name+",年龄:"+age);
    	}
    	public String getName()
    	{
    		return name;
    	}
    	public void setName(String name)
    	{
    		this.name=name;
    	}
    	public int getAge()
    	{
    		return age;
    	}
    	public void setAge(int age)
    	{
    		this.age=age;
    	}
    }
    public class Test {
    	public static void main(String arg[])
    	{
    		Person per=new Person();
    		per.setAge(18);
    		per.setName("张");
    		per.tell();
    	}
    
    }
    

    结果如下:

    2.阅读下面程序,分析是否能编译通过?如果不能,说明原因。
    2-1

    class A{
        private int secret = 5;
    }
    public class Test{
        public static void main(String args[]){
            A a = new A();
            System.out.println(a.secret++);
        }
    }
    

    执行上面的程序结果如下:

    在类中对secret属性进行了封装,所以外部不能直接访问,需要通过getter和ssetter方法进行访问。
    修改:

    class A{
    
    	private int secret = 5;
    
    	public int getSecret() {
    		return secret;
    	}
    
    	public void setSecret(int secret) {
    		this.secret = secret;
    	}
    }
    public class Yang{
        public static void main(String args[]){
            A a = new A();      //声明并实例化对象
            a.setSecret(6);     //调用setter方法设置变量
            System.out.println(a.getSecret());
        }
    }
    

    在类中定义了一个变量为5,并进行了封装,使用setter方法对变量进行访问修改,使用getter方法得到数据并输出。结果如下:

    2-2

    public class Test{
        int x = 50;
        static int y = 200;
        public static void method(){
            System.out.println(x+y);
        }
        public static void main(String args[]){
            Test.method();
        }
    }
    


    非静态常量是随着对象实例化才分配内存赋值的,在引用x的时候内存里还没那个值。
    加static关键字对属性静静态声明:

    public class Test{
    	static int x = 50;
        static int y = 200;
        public static void method(){
            System.out.println(x+y);
        }
        public static void main(String args[]){
            Yang.method();
        }
    }
    

    加static关键字,变量随类一起赋值,引用变量的是后内存里就有了;修改后结果:

    3 . 使用类的静态变量和构造方法,可以跟踪某个类创建的对象个数。声明一个图书类,数据成员为编号,书名,书价,并拥有静态数据成员册数记录图书的总数。图书编号从1000开始,每产生一个对象,则编号自动递增(利用静态变量和构造方法实现)。下面给出了测试类代码和Book类的部分代码,将代码补充完整。

    package lianxi;
    
    class Book{
        int bookId;
        String bookName;
        double price;
        static int count;// 声明静态 变量
        static 
        {
        	count=1000;
        }
                                       //定义静态代码块对静态变量初始化
        public Book()
        {
        	
        }
        public Book(String bookName,double price) {
        	this.bookName=bookName;
        	this.price=price;
        	bookId=count;
        	count++;
    	}                                                  //构造方法
        
         public String getBookName() {
            return bookName;
        }
        public void setBookName(String bookName) {
            this.bookName = bookName;
        }
        public double getPrice() {
            return price;
        }
        public void setPrice(double price) {
            this.price = price;
        }  
        public static int totalBook()     //定义方法求图书总册数
        {
        	int sum;
        	sum=count-1000;
        	return sum;
        }
        public String toString()                   //重写toString方法
        {
    		return 
    				"	 编号:" + bookId+ "
    " + 
    				"	 书名:" + this.getBookName() + "
    " + 
    		        "	 价格:" + this.getPrice() + "
    " ;
        }
       
       
        
    }
    public class Yang{
        public static void main(String args[]){ 
            Book[] books = {
            		new Book("c语言程序设计",29.3),
                            new Book("数据库原理",30),
                            new Book("Java学习笔记",68)};
            System.out.println("图书总数为:"+ Book.totalBook()); 
            for(Book book:books){
                System.out.println(book.toString());
            }
        }   
    }
    

    4.什么是单例设计模式?它具有什么特点?用单例设计模式设计一个太阳类Sun
    单例模式确保一个类只有一个实例,自行提供这个实例并向整个系统提供这个实例。用private对构造方法进行封装,避免类在外部被实例化。
    特点:
    一是某个类只能有一个实例;
    二是它必须自行创建这个实例;
    三是它必须自行向整个系统提供这个实例。
    优点:
    一是能避免实例重复创建;
    二是可以节省内存。
    饿汉式建立一个sun,饿汉式单例模式,在类初始化的时候,已经自动实例化。

    class sun{
    	private sun()
    	{
    		
    	}
    	private static final sun a= new sun() ;
    	public static sun getInstance(){
    		return a ;
    	}
    }
    

    懒汉式建立sun,懒汉式单例模式是在第一次使用的时候实例化。

    class sun{
    	private sun()
    	{
    		
    	}
    	private static  sun a= null ;
    	public synchronized static sun getInstance(){
    		if (a==null)
    		{
    			a=new sun();
    		}
    		return a ;
    	}
    }
    

    5.理解Java参数传递机制,阅读下面的程序,运行结果是什么?说明理由。

    public class Test {
        String str = new String("你好  ");
        char[] ch = { 'w','o','l','l','d' };
        public static void main(String args[]) {
            Test test = new Test();
            test.change(test.str, test.ch);
            System.out.print(test.str);
            System.out.print(test.ch);
        }
        public void change(String str, char ch[]) {
            str = "hello";
            ch[0] = 'W';
        }
    }
    

    运行结果:

    原因:change()的参数str和ch[]都是引用类型,在类中str指向“你好”的地址,ch[]指向ch[]的地址,change()内str指向“hello”,但在类中str仍指向"你好",而ch[0]仍指向ch[0],因为String的内容一旦声明就不会改变,改变它的值实际上是改变了它指向的内存地址,但由函数返回时仍指向原地址。
    图解:

    6、用private进行封装;随机数的产生;类之间的联系。

    (二)实验总结

    实验内容:
    1.按照下列要求完成类的设计
    (1)设计一个日期类,用于记录年、月、日,提供对日期处理的常用方法(日期输出格式xxxx-xx-xx)。
    (2)设计一个职工类,该职工类至少具有下面的属性:职工号,姓名,性别,生日,工作部门,参加工作时间,设计相应的方法。
    (3)设计一个部门类,包括下列属性:部门编号,部门名称,经理,设计相应方法。
    (4)设计一个测试类,采用对象数组模拟一个拥有两个部门,10个职工的单位,实现对相关信息的查询功能。

    • 程序设计思路:分别建立日期类、职工类、部门类、测试类,职工类的生日和参加工作的时间需要引用日期类,在测试类中建立两个类之间的联系;部门中的经理也是员工类中的某个员工,在部门类中把经理定义成职工类,在测试类中建立联系;每个部门中有多个职工,需要在部门中建立员工类的对象数组,在测试类中把职工存到数组中。
    • 问题1:输出的职工信息中的生日和参加工作时间是空;
    • 原因:职工类和日期类没建立联系
      解决方案:建立两个类之间的联系;

      2.设计一个计算工具类,要求:
      (1)为用户提供几个常见的几何体面积和体积的算法(如球的体积和表面积,圆柱体的体积和表面积,圆锥体的体积和表面积)(可以学习使用static关键字)
      (2)设计一个测试类,给出几个不同的圆柱体,圆锥体,球体的尺寸,用计算工具类分别求它们体积的累加和与表面积的累加和。
      (3)设计一个测试类,随机产生球,圆柱、圆锥体的尺寸,模拟考试,要求用户回答它们的体积和面积,并判断用户的回答是否正确
    • 程序设计思路:建立一个工具类,定义计算面积需要的变量:半径、高线、母线,这里的∏可以用static定义为3.14,用toString方法直接返回计算面积和体积的公式;在测试类中,构造方法传入参数,输出调用toString方法直接输出计算结果;在模拟考试的测试类中,随机产生3个随机数,并且给他们实例化;调用头String输出正确的计算结果和输入的值作比较,如果相等猜测正确;否则猜测错误。
    • 问题1:把球的面积和体积一起用toString调用输出,在模拟测试类中则没法分别于面积、体积比较是否相等,在测试类中无法把面积和体积分别求和。
    • 解决方法:一个toString只返回一个面积或体积。

    (三)[代码托管]

    https://git.oschina.net/Java-CS01YXR/Java-CS01YXR.git

    • 码云commit历史截图

    (四)学习进度条

    代码行数(新增/累积) 学习时间(新增/累积) 本周学习内容
    目标 5000行 300小时
    第2-4周 150/300 30/30 学习了....
    第5周 220/300 30/50 学习了关于double类型存在精度问题,取指定位置和截取字符串;数组的应用
    第6周 550/600 60/80
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