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  • 团队介绍和采访

    二食堂很难排队 团队介绍和采访

    项目 内容
    这个作业属于哪个课程 2020春季计算机学院软件工程(罗杰 任健)
    这个作业的要求在哪里 团队作业-团队介绍和采访
    我们在这个课程的目标是 学习敏捷开发之道
    这个作业在哪个具体方面帮助我们实现目标 熟悉团队成员,学习前辈的经验教训

    团队成员

    姓名 介绍 职务
    刘享 热爱游戏,尤其是RPG和metrovinia类的游戏。 会C/C++, python, java。 开发
    李健 会C,Java,以及那么一丁点的C++和C#,总结:狭义上的菜。 开发
    柴博 这里6系底层玩家,技术了解过很多,没有精通,主攻休闲游戏,喜欢各种。 测试
    王政 C C++ java 都会一点,不精通,开发工作更喜欢前端一点。美剧迷。 测试
    刘阳 写过c++,java,熟练度一般,了解过ruby,没有熟练度。Debug苦手,守夜冠军。柴博的好兄弟,420的话事人。团队开发经验较少,但可以保证DDL。 PM
    左正 一个普通的大学生,Python、HTML、PHP、JavaScript、Ruby、Basic,这些都不会。会一点点C和Java,喜欢看动漫、打游戏,有丰富的赶ddl经验。 开发

    团队采访

    我们采访到的是16级张哲维学长

    Q:学长我了解到您的团队当时做的项目是在线pytorch模型生成,当时这个项目有多少用户?你觉得这个项目对用户来最大的价值是什么呢?现在还有人用这个项目吗?

    A:当时浏览量大约1000,模型生成数200+,注册人数150+,之前数据库被攻击过一次所以数据丢失了一些。最大的价值可能在于可以帮助初学者以最简单的方式快速尝试模型搭建,可以有一个初步的理解。目前应该没有人在使用了因为我们的服务器都么得了。

    Q:这个项目能否由其他团队继续开发,源代码/文档还有么?能否由我们团队接手开发?

    A:源代码和文档都在github上,目前是没有其他团队在开发的,17级是否有人接手还不太清楚。接手肯定没什么问题,但这个项目当时被加入了微软的ai-edu项目,然后我们的主力开发在课程结束以后也继续进行了相关开发,所以建议你可以和他沟通一下。

    Q:学长您的团队在项目开发过程中有什么经验和教训?

    A:经验和教训简单地说就是,在学习阶段组员最好能够携手共进,不要存在某个人摸鱼的情况,因为如果前期摸鱼,到后期就基本帮不上忙,就会损失很惨重,只能靠会的大佬顶,这不是一个好的团队氛围。

    Q:您对学好软件工程有什么建议?

    A:学好软件工程...这个我感觉我理解的还是太浅显了,因为我是PM所以我的经验都是PM的相关经验,我觉得如果去做开发的话会有开发的不同的经验的。PM的话,就是功能设计一定要细致,明确到最细最细,开发才能落实推进,否则开发不明确需求就会没进度,整个团队进度都会卡住。

    本次采访共用时:30分钟。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/esthnpd/p/12543419.html
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