人狼羊菜问题是计算机领域中的经典问题。之所以经典,一方面这是编译原理等课程中的一个建模及编码问题,另一方面也经常被作为智力题用在面试中。本文讨论的是怎么建模、编码的问题。
问题描述:一个农夫有一条船,和狼、羊、菜,农夫要把这3样东西运到河到另一边,农夫每次最多只能通过这个船运一样东西,要防止狼吃羊、羊吃白菜(即不能在没有农夫在的情况下同时在同一岸边),该怎么过?
该问题的解决分为2个阶段,第一阶段是对状态建模,第二阶段是用广度遍历来找到问题的解。其中广度遍历阶段和“量水问题”的广度遍历解法类似。
问题抽象:建立一个struct型的state,其中包括4个bool型的变量a1 a2 a3 a4分别对应人、狼、羊、菜的状态,值为true代表在起始的河岸边,false代表在对岸,起始时4个分量都为true。农夫每过一次河生成一个新的state。
根据题目可知,农夫过一次河a1取反,且a2 a3 a4值与a1相同的分量也可以分别取反分别生成一个新的state代表被农夫运到河的对岸的各种选择。只有a1取反而a2 a3 a4都没取反生成的新状态代表农夫自己过河没有带东西。每次生成一个新状态后,首先要检查是否达到了终止状态(a1 a2 a3 a4都为false),其次要检查是否是合法状态(要同时考虑一个state对应的河两岸是否有狼吃羊、羊吃白菜的情况出现),如果状态合法、没到终止状态且没有在广度遍历队列中出现过,则将状态插入广度遍历队列,否则将该状态丢弃。在此过程中我们没有考虑正在渡河的情况,因为每次过河船上总是有人,不会出现冲突,视其为不稳定状态直接忽略。
代码如下:
#include<iostream> using namespace std; #define MAX 500 struct state{ bool a1,a2,a3,a4; int parentId;//用于回溯输出解决步骤 state() { a1 = a2 = a3 = a4 = true;//true表示在A地(起始岸边) parentId=-1; } }; bool equal(state& astate,state& bstate) { if(astate.a1==bstate.a1&&astate.a2==bstate.a2&&astate.a3==bstate.a3&&astate.a4==bstate.a4) { return true; } return false; } void assign(state& astate,state& bstate) { astate.a1=bstate.a1; astate.a2=bstate.a2; astate.a3=bstate.a3; astate.a4=bstate.a4; astate.parentId = bstate.parentId; } state currentState; state sQueue[MAX]; int startPos = 0; int endPos = 1; bool isInQueue(state& newState) { for(int i=0;i<endPos;i++) { if(equal(newState,sQueue[i])) { return true; } } return false; } bool isValidState(state& newState) { //总共可能有16种状态。其中有6种状态是不行的。 if((newState.a1==false&&newState.a2==true&&newState.a3==true&&newState.a4==true)//狼羊菜+人 ||(newState.a1==true&&newState.a2==true&&newState.a3==false&&newState.a4==false)//人狼+羊菜 ||(newState.a1==true&&newState.a2==false&&newState.a3==false&&newState.a4==true)//人菜+狼羊 ||(newState.a1==false&&newState.a2==true&&newState.a3==true&&newState.a4==false)//狼羊+人菜 ||(newState.a1==false&&newState.a2==false&&newState.a3==true&&newState.a4==true)//羊菜+人狼 ||(newState.a1==true&&newState.a2==false&&newState.a3==false&&newState.a4==false)//人+狼羊菜 ) { return false; } return true; } void inQueue(state& newState) { assign(sQueue[endPos],newState); endPos = endPos+1; } bool canStop(state& newState) { if(newState.a1==false&&newState.a2==false&&newState.a3==false&&newState.a4==false) { return true; } return false; } void output(int pos) { if(pos==0) { return; } else { state temp1,temp2; assign(temp2,sQueue[pos]); assign(temp1,sQueue[temp2.parentId]); output(temp2.parentId); cout<<temp1.a1<<temp1.a2<<temp1.a3<<temp1.a4; cout<<" "<<temp2.a1<<temp2.a2<<temp2.a3<<temp2.a4; if(temp1.a2!=temp2.a2) { cout<<"狼被带走"; } else if(temp1.a3!=temp2.a3) { cout<<"羊被带走"; } else if(temp1.a4!=temp2.a4) { cout<<"菜被带走"; } else { cout<<"没带走狼或羊或菜"; } cout<<endl; } } void move() { assign(sQueue[startPos],currentState); state tempState; while(startPos<endPos) { assign(currentState,sQueue[startPos++]); if(canStop(currentState)) { output(startPos-1); cout<<"完成!"<<endl; return; } assign(tempState,currentState);//1.农夫过河什么也不带 tempState.a1 = !tempState.a1; if(!isInQueue(tempState)&&isValidState(tempState)) { tempState.parentId = (startPos-1); inQueue(tempState); } assign(tempState,currentState);//2.农夫带狼过河 if(tempState.a2 == tempState.a1) { tempState.a1 = tempState.a2 = !tempState.a1; } if(!isInQueue(tempState)&&isValidState(tempState)) { tempState.parentId = (startPos-1); inQueue(tempState); } assign(tempState,currentState);//3.农夫带羊过河 if(tempState.a3 == tempState.a1) { tempState.a1 = tempState.a3 = !tempState.a1; } if(!isInQueue(tempState)&&isValidState(tempState)) { tempState.parentId = (startPos-1); inQueue(tempState); } assign(tempState,currentState);//4.农夫带菜过河 if(tempState.a4 == tempState.a1) { tempState.a1 = tempState.a4 = !tempState.a1; } if(!isInQueue(tempState)&&isValidState(tempState)) { tempState.parentId = (startPos-1); inQueue(tempState); } } } int main() { move(); return 0; }