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  • Python全栈之路系列之线程与进程

    What is a Thread?

    线程是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位,一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。

    在同一个进程内的线程的数据是可以进行互相访问的。

    线程的切换使用过上下文来实现的,比如有一本书,有a和b这两个人(两个线程)看,a看完之后记录当前看到那一页哪一行,然后交给b看,b看完之后记录当前看到了那一页哪一行,此时a又要看了,那么a就通过上次记录的值(上下文)直接找到上次看到了哪里,然后继续往下看。

    What is a Process?

    一个进程至少要包含一个线程,每个进程在启动的时候就会自动的启动一个线程,进程里面的第一个线程就是主线程,每次在进程内创建的子线程都是由主线程进程创建和销毁,子线程也可以由主线程创建出来的线程创建和销毁线程。

    进程是对各种资源管理的集合,比如要调用内存、CPU、网卡、声卡等,进程要操作上述的硬件之前都必须要创建一个线程,进程里面可以包含多个线程,QQ就是一个进程。

    继续拿QQ来说,比如我现在打卡了QQ的聊天窗口、个人信息窗口、设置窗口等,那么每一个打开的窗口都是一个线程,他们都在执行不同的任务,比如聊天窗口这个线程可以和好友进行互动,聊天,视频等,个人信息窗口我可以查看、修改自己的资料。

    为了进程安全起见,所以两个进程之间的数据是不能够互相访问的(默认情况下),比如自己写了一个应用程序,然后让别人运行起来,那么我的这个程序就可以访问用户启动的其他应用,我可以通过我自己的程序去访问QQ,然后拿到一些聊天记录等比较隐秘的信息,那么这个时候就不安全了,所以说进程与进程之间的数据是不可以互相访问的,而且每一个进程的内存是独立的。

    进程与线程的区别?

    1. 线程是执行的指令集,进程是资源的集合
    2. 线程的启动速度要比进程的启动速度要快
    3. 两个线程的执行速度是一样的
    4. 进程与线程的运行速度是没有可比性的
    5. 线程共享创建它的进程的内存空间,进程的内存是独立的。
    6. 两个线程共享的数据都是同一份数据,两个子进程的数据不是共享的,而且数据是独立的;
    7. 同一个进程的线程之间可以直接交流,同一个主进程的多个子进程之间是不可以进行交流,如果两个进程之间需要通信,就必须要通过一个中间代理来实现;
    8. 一个新的线程很容易被创建,一个新的进程创建需要对父进程进行一次克隆
    9. 一个线程可以控制和操作同一个进程里的其他线程,线程与线程之间没有隶属关系,但是进程只能操作子进程
    10. 改变主线程,有可能会影响到其他线程的行为,但是对于父进程的修改是不会影响子进程;

    一个多并发的小脚本

    import threading
    import time
    def Princ(String):
        print('task', String)
        time.sleep(5)
    # target=目标函数, args=传入的参数
    t1 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
    t1.start()
    t2 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
    t2.start()
    t3 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
    t3.start()
    

    参考文档

    进程与线程的一个简单解释 http://www.ruanyifeng.com/blog/2013/04/processes_and_threads.html Linux进程与线程的区别 https://my.oschina.net/cnyinlinux/blog/422207

    线程

    Thread module emulating a subset of Java’s threading model.

    调用threading模块调用线程的两种方式

    直接调用

    import threading
    import time
    def Princ(String):
        print('task', String)
        time.sleep(5)
    # target=目标函数, args=传入的参数
    t1 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
    t1.start()
    t2 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
    t2.start()
    t3 = threading.Thread(target=Princ, args=('t1',))
    t3.start()
    

    通过类调用

    import threading
    import time
    class MyThreading(threading.Thread):
        def __init__(self, conn):
            super(MyThreading, self).__init__()
            self.conn = conn
        def run(self):
            print('run task', self.conn)
            time.sleep(5)
    t1 = MyThreading('t1')
    t2 = MyThreading('t2')
    t1.start()
    t2.start()
    

    多线程

    多线程在Python内实则就是一个假象,为什么这么说呢,因为CPU的处理速度是很快的,所以我们看起来以一个线程在执行多个任务,每个任务的执行速度是非常之快的,利用上下文切换来快速的切换任务,以至于我们根本感觉不到。

    但是频繁的使用上下文切换也是要耗费一定的资源,因为单线程在每次切换任务的时候需要保存当前任务的上下文。

    什么时候用到多线程?

    首先IO操作是不占用CPU的,只有计算的时候才会占用CPU(譬如1+1=2),Python中的多线程不适合CPU密集型的任务,适合IO密集型的任务(sockt server)。

    启动多个线程

    主进程在启动之后会启动一个主线程,下面的脚本中让主线程启动了多个子线程,然而启动的子线程是独立的,所以主线程不会等待子线程执行完毕,而是主线程继续往下执行,并行执行。

    for i in range(50):
        t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
        t.start()
    

    join()

    join()方法可以让程序等待每一个线程之后完成之后再往下执行,又成为串行执行。

    import threading
    import time
    def Princ(String):
        print('task', String)
        time.sleep(1)
    for i in range(50):
        t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
        t.start()
    	# 当前线程执行完毕之后在执行后面的线程
        t.join()
    

    让主线程阻塞,子现在并行执行

    import threading
    import time
    def Princ(String):
        print('task', String)
        time.sleep(2)
    # 执行子线程的时间
    start_time = time.time()
    # 存放线程的实例
    t_objs = []
    for i in range(50):
        t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
        t.start()
    	# 为了不让后面的子线程阻塞,把当前的子线程放入到一个列表中
        t_objs.append(t)
    # 循环所有子线程实例,等待所有子线程执行完毕
    for t in t_objs:
        t.join()
    # 当前时间减去开始时间就等于执行的过程中需要的时间
    print(time.time() - start_time)
    

    查看主线程与子线程

    import threading
    class MyThreading(threading.Thread):
        def __init__(self):
            super(MyThreading, self).__init__()
        def run(self):
            print('我是子线程: ', threading.current_thread())
    t = MyThreading()
    t.start()
    print('我是主线程: ', threading.current_thread())
    

    输出如下:

    我是子线程:  <MyThreading(Thread-1, started 7724)>
    我是主线程:  <_MainThread(MainThread, started 3680)>
    
    Process finished with exit code 0
    

    查看当前进程的活动线程个数

    import threading
    class MyThreading(threading.Thread):
        def __init__(self):
            super(MyThreading, self).__init__()
        def run(self):
            print('www.baidu.com')
    t = MyThreading()
    t.start()
    print('线程个数: ', threading.active_count())
    

    输出如下:

    www.baidu.com
    # 一个主线程和一个子线程
    线程个数:  2
    
    Process finished with exit code 0
    

    Event

    Event是线程间通信最间的机制之一:一个线程发送一个event信号,其他的线程则等待这个信号。用于主线程控制其他线程的执行。 Events 管理一个flag,这个flag可以使用set ()设置成True或者使用clear()重置为False,wait()则用于阻塞,在flag为True之前。flag默认为False。

    选项描述
    Event.wait([timeout]) 堵塞线程,直到Event对象内部标识位被设为True或超时(如果提供了参数timeout)
    Event.set() 将标识位设为Ture
    Event.clear() 将标识伴设为False
    Event.isSet() 判断标识位是否为Ture
    #!/use/bin/env python
    # _*_ coding: utf-8- _*_
    
    import threading
    
    def runthreading(event):
        print("Start...")
        event.wait()
        print("End...")
    event_obj = threading.Event()
    for n in range(10):
        t = threading.Thread(target=runthreading, args=(event_obj,))
        t.start()
    
    event_obj.clear()
    inp = input("True/False?>> ")
    if inp == "True":
        event_obj.set()
    

    守护进程(守护线程)

    一个主进程可以启动多个守护进程,但是主进程必须要一直运行,如果主进程挂掉了,那么守护进程也会随之挂掉

    程序会等待主线程(进程)执行完毕,但是不会等待守护进程(线程)

    import threading
    import time
    
    def Princ(String):
        print('task', String)
        time.sleep(2)
    for i in range(50):
        t = threading.Thread(target=Princ, args=('t-%s' % (i),))
        t.setDaemon(True)  # 把当前线程设置为守护线程,要在start之前设置
        t.start()
    

    场景预设: 比如现在有一个FTP服务,每一个用户连接上去的时候都会创建一个守护线程,现在已经有300个用户连接上去了,就是说已经创建了300个守护线程,但是突然之间FTP服务宕掉了,这个时候就不会等待守护线程执行完毕再退出,而是直接退出,如果是普通的线程,那么就会登台线程执行完毕再退出。

    #!/use/bin/env python
    # _*_ coding:utf-8 _*_
    
    from multiprocessing import Process
    import time
    def runprocess(arg):
        print(arg)
        time.sleep(2)
    
    
    p = Process(target=runprocess, args=(11,))
    p.daemon=True
    p.start()
    
    print("end")
    

    线程之间的数据交互与锁(互斥锁)

    python2.x需要加锁,但是在python3.x上面就不需要了

    # _*_ coding:utf-8 _*_
    import threading
    def Princ():
        # 获取锁
        lock.acquire()
        # 在函数内可以直接修改全局变量
        global number
        number += 1
        # 为了避免让程序出现串行,不能加sleep
        # time.sleep(1)
        # 释放锁
        lock.release()
    # 锁
    lock = threading.Lock()
    # 主线程的number
    number = 0
    t_objs = []
    for i in range(100):
        t = threading.Thread(target=Princ)
        t.start()
        t_objs.append(t)
    for t in t_objs:
        t.join()
    print('Number:', number)
    

    递归锁(Lock/RLock)

    import threading
    def run1():
        print("grab the first part data")
        lock.acquire()
        global num
        num += 1
        lock.release()
        return num
    def run2():
        print("grab the second part data")
        lock.acquire()
        global num2
        num2 += 1
        lock.release()
        return num2
    def run3():
        lock.acquire()
        res = run1()
        print('--------between run1 and run2-----')
        res2 = run2()
        lock.release()
        print(res, res2)
    t_objs = []
    if __name__ == '__main__':
        num, num2 = 0, 0
        lock = threading.RLock()  # RLock()类似创建了一个字典,每次退出的时候找到字典的值进行退出
        # lock = threading.Lock()  # Lock()会阻塞在这儿
        for i in range(10):
            t = threading.Thread(target=run3)
            t.start()
            t_objs.append(t)
    for t in t_objs:
        t.join()
    print(num, num2)
    

    信号量(Semaphore)

    互斥锁同时只允许一个线程更改数据,而Semaphore是同时允许一定数量的线程更改数据

    import threading
    import time
    def run(n):
        semaphore.acquire()  # 获取信号,信号可以有多把锁
        time.sleep(1)  # 等待一秒钟
        print("run the thread: %s
    " % n)
        semaphore.release()  # 释放信号
    t_objs = []
    if __name__ == '__main__':
        semaphore = threading.BoundedSemaphore(5)  # 声明一个信号量,最多允许5个线程同时运行
        for i in range(20):  # 运行20个线程
            t = threading.Thread(target=run, args=(i,))  # 创建线程
            t.start()  # 启动线程
            t_objs.append(t)
    for t in t_objs:
        t.join()
    print('>>>>>>>>>>>>>')
    

    以上代码中,类似与创建了一个队列,最多放5个任务,每执行完成一个任务就会往后面增加一个任务。

    多进程

    多进程的资源是独立的,不可以互相访问。

    启动一个进程

    from multiprocessing import Process
    import time
    def f(name):
        time.sleep(2)
        print('hello', name)
    if __name__ == '__main__':
        # 创建一个进程
        p = Process(target=f, args=('bob',))
        # 启动
        p.start()
        # 等待进程执行完毕
        p.join()
    

    在进程内启动一个线程

    from multiprocessing import Process
    import threading
    def Thread(String):
        print(String)
    def Proces(String):
        print('hello', String)
        t = threading.Thread(target=Thread, args=('Thread %s' % (String),))  # 创建一个线程
        t.start()  # 启动它
    if __name__ == '__main__':
        p = Process(target=Proces, args=('World',))  # 创建一个进程
        p.start()  # 启动
        p.join()  # 等待进程执行完毕
    

    启动一个多进程

    from multiprocessing import Process
    import time
    def f(name):
        time.sleep(2)
        print('hello', name)
    if __name__ == '__main__':
        for n in range(10):  # 创建一个进程
            p = Process(target=f, args=('bob %s' % (n),))
            # 启动
            p.start()
            # 等待进程执行完毕
    

    获取启动进程的PID

    # _*_ coding:utf-8 _*_
    from multiprocessing import Process
    import os
    def info(String):
        print(String)
        print('module name:', __name__)
        print('父进程的PID:', os.getppid())
        print('子进程的PID:', os.getpid())
        print("
    ")
    def ChildProcess():
        info('33[31;1mChildProcess33[0m')
    if __name__ == '__main__':
        info('33[32;1mTheParentProcess33[0m')
        p = Process(target=ChildProcess)
        p.start()
    

    输出结果

    TheParentProcess
    module name: __main__
    # Pycharm的PID
    父进程的PID: 6888
    # 启动的脚本PID
    子进程的PID: 4660
    
    ChildProcess
    module name: __mp_main__
    # 脚本的PID
    父进程的PID: 4660
    # 父进程启动的子进程PID
    子进程的PID: 8452
    
    Process finished with exit code 0
    

    进程间通信

    默认情况下进程与进程之间是不可以互相通信的,若要实现互相通信则需要一个中间件,另个进程之间通过中间件来实现通信,下面是进程间通信的几种方式。

    进程Queue

    # _*_ coding:utf-8 _*_
    from multiprocessing import Process, Queue
    def ChildProcess(Q):
        Q.put(['Hello', None, 'World'])  # 在Queue里面上传一个列表
    if __name__ == '__main__':
        q = Queue()  # 创建一个Queue
        p = Process(target=ChildProcess, args=(q,))  # 创建一个子进程,并把Queue传给子进程,相当于克隆了一份Queue
        p.start()  # 启动子进程
        print(q.get())  # 获取q中的数据
        p.join()
    

    管道(Pipes)

    # _*_ coding:utf-8 _*_
    from multiprocessing import Process, Pipe
    def ChildProcess(conn):
        conn.send(['Hello', None, 'World'])  # 写一段数据
        conn.close()  # 关闭
    if __name__ == '__main__':
        parent_conn, child_conn = Pipe()  # 生成一个管道实例,parent_conn, child_conn管道的两头
        p = Process(target=ChildProcess, args=(child_conn,))
        p.start()
        print(parent_conn.recv())  # 收取消息
        p.join()
    

    数据共享(Managers)

    # _*_ coding:utf-8 _*_
    # _*_ coding:utf-8 _*_
    from multiprocessing import Process, Manager
    import os
    
    def ChildProcess(Dict, List):
        Dict['k1'] = 'v1'
        Dict['k2'] = 'v2'
        List.append(os.getpid())  # 获取子进程的PID
        print(List)  # 输出列表中的内容
    
    if __name__ == '__main__':
        manager = Manager()  # 生成Manager对象
        Dict = manager.dict()  # 生成一个可以在多个进程之间传递共享的字典
        List = manager.list()  # 生成一个字典
    
        ProcessList = []  # 创建一个空列表,存放进程的对象,等待子进程执行用于
    
        for i in range(10):  # 生成是个子进程
            p = Process(target=ChildProcess, args=(Dict, List))  # 创建一个子进程
            p.start()  # 启动
            ProcessList.append(p)  # 把子进程添加到p_list列表中
    
        for res in ProcessList:  # 循环所有的子进程
            res.join()  # 等待执行完毕
        print('
    ')
        print(Dict)
        print(List)
    

    输出结果

    [5112]
    [5112, 3448]
    [5112, 3448, 4584]
    [5112, 3448, 4584, 2128]
    [5112, 3448, 4584, 2128, 11124]
    [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628]
    [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512]
    [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460]
    [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460, 10484]
    [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460, 10484, 6804]
    
    
    {'k1': 'v1', 'k2': 'v2'}
    [5112, 3448, 4584, 2128, 11124, 10628, 5512, 10460, 10484, 6804]
    
    Process finished with exit code 0
    

    锁(Lock)

    from multiprocessing import Process, Lock
    
    def ChildProcess(l, i):
        l.acquire()  # 获取锁
        print('hello world', i)
        l.release()  # 释放锁
    
    if __name__ == '__main__':
        lock = Lock()  # 生成Lock对象
        for num in range(10):
            Process(target=ChildProcess, args=(lock, num)).start()  # 创建并启动一个子进程
    

    进程池

    同一时间启动多少个进程

    #!/use/bin/env python
    # _*_ coding: utf-8 _*_
    
    from multiprocessing import Pool
    import time
    
    def myFun(i):
        time.sleep(2)
        return i+100
    
    def end_call(arg):
        print("end_call>>", arg)
    
    p = Pool(5)  # 允许进程池内同时放入5个进程
    for i in range(10):
        p.apply_async(func=myFun, args=(i,),callback=end_call) # # 平行执行,callback是主进程来调用
        # p.apply(func=Foo)  # 串行执行
    
    print("end")
    p.close()
    p.join() # 进程池中进程执行完毕后再关闭,如果注释,那么程序直接关闭。
    

    线程池

    简单实现

    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    import threading
    import queue
    import time
    class MyThread:
        def __init__(self,max_num=10):
            self.queue = queue.Queue()
            for n in range(max_num):
                self.queue.put(threading.Thread)
        def get_thread(self):
            return self.queue.get()
        def put_thread(self):
            self.queue.put(threading.Thread)
    pool = MyThread(5)
    def RunThread(arg,pool):
        print(arg)
        time.sleep(2)
        pool.put_thread()
    for n in range(30):
        thread = pool.get_thread()
        t = thread(target=RunThread, args=(n,pool,))
        t.start()
    

    复杂版本

    #!/usr/bin/env python
    # -*- coding:utf-8 -*-
    
    import queue
    import threading
    import contextlib
    import time
    
    StopEvent = object()
    
    class ThreadPool(object):
    
        def __init__(self, max_num, max_task_num = None):
            if max_task_num:
                self.q = queue.Queue(max_task_num)
            else:
                self.q = queue.Queue()
            self.max_num = max_num
            self.cancel = False
            self.terminal = False
            self.generate_list = []
            self.free_list = []
    
        def run(self, func, args, callback=None):
            """
            线程池执行一个任务
            :param func: 任务函数
            :param args: 任务函数所需参数
            :param callback: 任务执行失败或成功后执行的回调函数,回调函数有两个参数1、任务函数执行状态;2、任务函数返回值(默认为None,即:不执行回调函数)
            :return: 如果线程池已经终止,则返回True否则None
            """
            if self.cancel:
                return
            if len(self.free_list) == 0 and len(self.generate_list) < self.max_num:
                self.generate_thread()
            w = (func, args, callback,)
            self.q.put(w)
    
        def generate_thread(self):
            """
            创建一个线程
            """
            t = threading.Thread(target=self.call)
            t.start()
    
        def call(self):
            """
            循环去获取任务函数并执行任务函数
            """
            current_thread = threading.currentThread()
            self.generate_list.append(current_thread)
    
            event = self.q.get()
            while event != StopEvent:
    
                func, arguments, callback = event
                try:
                    result = func(*arguments)
                    success = True
                except Exception as e:
                    success = False
                    result = None
    
                if callback is not None:
                    try:
                        callback(success, result)
                    except Exception as e:
                        pass
    
                with self.worker_state(self.free_list, current_thread):
                    if self.terminal:
                        event = StopEvent
                    else:
                        event = self.q.get()
            else:
    
                self.generate_list.remove(current_thread)
    
        def close(self):
            """
            执行完所有的任务后,所有线程停止
            """
            self.cancel = True
            full_size = len(self.generate_list)
            while full_size:
                self.q.put(StopEvent)
                full_size -= 1
    
        def terminate(self):
            """
            无论是否还有任务,终止线程
            """
            self.terminal = True
    
            while self.generate_list:
                self.q.put(StopEvent)
    
            self.q.queue.clear()
    
        @contextlib.contextmanager
        def worker_state(self, state_list, worker_thread):
            """
            用于记录线程中正在等待的线程数
            """
            state_list.append(worker_thread)
            try:
                yield
            finally:
                state_list.remove(worker_thread)
    
    # How to use
    
    pool = ThreadPool(5)
    
    def callback(status, result):
        # status, execute action status
        # result, execute action return value
        pass
    
    def action(i):
        print(i)
    
    for i in range(30):
        ret = pool.run(action, (i,), callback)
    
    time.sleep(5)
    print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
    print(len(pool.generate_list), len(pool.free_list))
    pool.close()
    pool.terminate()
    

    什么是IO密集型和CPU密集型?

    IO密集型(I/O bound)

    频繁网络传输、读取硬盘及其他IO设备称之为IO密集型,最简单的就是硬盘存取数据,IO操作并不会涉及到CPU。

    计算密集型(CPU bound)

    程序大部分在做计算、逻辑判断、循环导致cpu占用率很高的情况,称之为计算密集型,比如说python程序中执行了一段代码1+1,这就是在计算1+1的值

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ethereala/p/9012270.html
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