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  • 如何在RPG里捕捉与文件操作有关的系统消息

    AS/400系统里有大量各类消息,应用程序经常会因为意外情况被这些消息所打断,应用程序或者弹出消息窗口,或者在作业状态中报MSGW,等待人工干预。在CL程序里可以使用MONMSG命令来捕捉消息或自动答复消息机制来处理各样的消息,使程序始终能够正确地运行。但在RPG程序里,又怎么捕捉消息然后对消息进行非凡处理呢?

      RPG程序实际主要是对各类各样的文件操作,比如DISK文件(物理文件、逻辑文件)、显示文件、通信文件、打印文件等等。下面以DISK文件为例示范如何在RPG程序里捕捉错误消息。

      1. 在文件描述规范(F行)里定义INFDS要害词

      在RPG文件描述规范的要害词里,有一INFDS要害词。这个要害词是用来定义文件信息数据结构的,这个结构对每个文件都是唯一的。里面包含有几种Feedback Information。其中从1-80位是File Feedback Information, 在File Feedback Information的第46-52位定义了Message ID,当对文件操作出现错误消息时,这个错误消息就会保存在这个位置。在数据规范定义(D行)里把INFDS结构里的46-52位定义一变量,这样我们就可以获得错误消息了。下面是F行和D行的示范例子

       代码:
    FTESTMSG O F 3750 DISK USROPN
    F INFDS(MSGFD)

    D MSGFD DS
    D MSGID 46 52 

      2. 在文件描述规范里定义INFSR(*PSSR)要害词

      实际上如上义后,我们仍然不能捕捉系统错误消息,因为文件出现错误消息后,就会发生以外退出了。在文件规范描述里还有一个INFSR要害词,这个要害词里指定一个子例程,来接收文件意外错误后的控制。这个子例程的名字可以是*PSSR。通常我们是指定这个子例程来对异常错误进行相同的处理。但是假如我们与上面定义的文件信息结构的中MSGID相结合,我们就可以对单独的信息进行非凡的处理了,从而实现了对系统消息的捕捉与非凡处理。下面是F行改正后例子:

    代码:
    FTESTMSG O F 3750 DISK USROPN
    F INFDS(MSGFD)
    F INFSR(*PSSR)

    D MSGFD DS
    D MSGID 46 52 

      下面是接收错误消息控制的子例程的例子:

    代码:
    C *PSSR BEGSR
    C MSGID IFEQ 'CPF5006'
    C 。。。。。
    C GOTO XXXTAG
    C ENDIF
    C 。。。。
    **
    C MOVE '*DETC ' RETURN
    ** (Continue at the beginning)
    C ENDSR RETURN 


      以下是补充:
      3 非*PSSR方式

      *PSSR可以帮助我们在以意外情况下知道是什么错误,但是不知道是在哪里出错.一般情况下我们更需求知道在哪里出错的. 我们可以利用RPG操作码出错指示器来判定,然后也可以判定MSGID,例如:

    代码:
    C SWRTFCIF0 BEGSR
    C WRITE F_TESTF 70
    C IF *IN70
    C SELECT
    *
    *----------------*
    * ()
    *----------------*
    C WHEN MSGID = 'CPF5026' OR MSGID = 'CPF5009'
    C MOVEL *BLANKS MSGID
    ........
    *
    *-----------------------------*
    * ( ())
    *-----------------------------*
    C WHEN MSGID = 'CPF5034'
    C MOVEL *BLANKS MSGID
    .........
    *
    C OTHER
    ........
    *
    C ENDSL
    C ENDIF
    C ENDSR
    *

      也可以利用RPG4的Function,例如:

      CHAIN(E)(e) somefile
      IF %ERROR
      SELECT
      when msgid = recordlock
      .....

      ENDSL
      ENDIF

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