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  • Spark快速回顾汇总(2)

    Spark快速回顾汇总(1)
    Spark快速回顾汇总(2)

    1 简述 Spark 中共享变量(广播变量和累加器)的基本原理与 用途。(重点)

    2 当 Spark 涉及到数据库的操作时,如何减少 Spark 运行中的 数据库连接数

    使用 foreachPartition 代替 foreach,在 foreachPartition 内获取数据库的连接

    3 SparkSQL 中 RDD、DataFrame、DataSet 三者的区别 与联系

    1)RDD
    优点: 编译时类型安全 编译时就能检查出类型错误 面向对象的编程风格 直接通过类名点的方式来操作数据
    缺点: 序列化和反序列化的性能开销 无论是集群间的通信, 还是 IO 操作都需要对对象的结构和数据进行序列化和反序列化。 GC 的性能开销,频繁的创建和销毁对象, 势必会增加 GC
    2)DataFrame
    DataFrame 引入了 schema 和 off-heap
    schema : RDD 每一行的数据, 结构都是一样的,这个结构就存储在 schema 中。 Spark 通 过schema就能够读懂数据, 因此在通信和IO时就只需要序列化和反序列化数据, 而结构的 部分就可以省略了。
    3)DataSet
    DataSet 结合了 RDD 和 DataFrame 的优点,并带来的一个新的概念 Encoder。 当序列化数据时,Encoder 产生字节码与 off-heap 进行交互,能够达到按需访问数据的效 果,而不用反序列化整个对象。Spark 还没有提供自定义 Encoder 的 API,但是未来会加入。
    三者之间的转换:

    4 SparkSQL 中 join 操作与 left join 操作的区别

    5 SparkStreaming 有哪几种方式消费 Kafka 中的数据,它们之 间的区别是什么

    1. 基于 Receiver 的方式
    2. 基于 Direct 的方式
      对比:
      基于 receiver 的方式,是使用 Kafka的高阶 API 来在 ZooKeeper中保存消费过的 offset 的。这是消费 Kafka 数据的传统方式。这种方式配合着 WAL 机制可以保证数据零丢失的高可 靠性,但是却无法保证数据被处理一次且仅一次,可能会处理两次。因为 Spark 和 ZooKeeper 之间可能是不同步的。
      基于 direct 的方式,使用 kafka 的简单 api,Spark Streaming 自己就负责追踪消费的 offset,并保存在 checkpoint 中。Spark 自己一定是同步的,因此可以保证数据是消费一 次且仅消费一次。 在实际生产环境中大都用 Direct 方式

    6 SparkStreaming 窗口函数的原理[重点]

    窗口函数就是在原来定义的 SparkStreaming 计算批次大小的基础上再次进行封装,每 次计算多个批次的数据,同时还需要传递一个滑动步长的参数,用来设置当次计算任务完成 之后下一次从什么地方开始计算。 图中 time1 就是 SparkStreaming 计算批次大小,虚线框以及实线大框就是窗口的大小, 必须为批次的整数倍。虚线框到大实线框的距离(相隔多少批次),就是滑动步长。

    7 使用 Spark 实现 TopN 的获取[重点]

    方法 1:(1)按照 key 对数据进行聚合(groupByKey) (2)将 value 转换为数组,利用 scala 的 sortBy 或者 sortWith 进行排序(mapValues) 数据量太大,会 OOM。
    方法 2:(1)取出所有的 key (2)对 key 进行迭代,每次取出一个 key 利用 spark 的排序算子进行排序
    方法 3:(1)自定义分区器,按照 key 进行分区,使不同的 key 进到不同的分区 (2)对每个分区运用 spark 的排序算子进行排序

    8 调优之前与调优之后性能的详细对比[重点]

    有几百个文件,会有几百个 map 出现,读取之后进行 join 操 作,会非常的慢。这个时候我们可以进行 coalesce 操作,比如 240 个 map,我们合成 60 个 map,也就是窄依赖。这样再 shuffle,过程产生的文件数会大大减少。提高 join 的时间性 能

    9 append 和 overwrite 的区别

    append 在原有分区上进行追加,overwrite 在原有分区上进行全量刷新

    10 coalesce 和 repartition 的区别

    coalesce 和 repartition 都用于改变分区,coalesce 用于缩小分区且不会进行 shuffle,repartition 用于增大分区(提供并行度)会进行 shuffle,在 spark 中减少文件个数会使用 coalesce 来减少 分区来到这个目的。但是如果数据量过大,分区数过少会出现 OOM 所以 coalesce 缩小分区 个数也需合理

    11 释放缓存和缓存

    缓存:
    (1)dataFrame.cache (2)sparkSession.catalog.cacheTable(“tableName”)
    释放缓存:
    (1)dataFrame.unpersist (2)sparkSession.catalog.uncacheTable(“tableName”)

    12 Spark Shuffle 默认并行度

    参数 spark.sql.shuffle.partitions 决定 默认并行度 200

    13 创建临时表和全局临时表

    DataFrame.createTempView() 创建普通临时表
    DataFrame.createGlobalTempView() DataFrame.createOrReplaceTempView() 创建全局临时 表

    14 控制 Spark reduce 缓存 调优 shuffle

    spark.reducer.maxSizeInFilght 此参数为 reduce task 能够拉取多少数据量的一个参数默认 48MB,当集群资源足够时,增大此参数可减少 reduce 拉取数据量的次数,从而达到优化 shuffle 的效果,一般调大为 96MB,资源够大可继续往上跳。
    spark.shuffle.file.buffer 此参数为每个 shuffle 文件输出流的内存缓冲区大小,调大此参数可 以减少在创建 shuffle 文件时进行磁盘搜索和系统调用的次数,默认参数为 32k 一般调大为 64k

    15 Spark Streaming 第一次运行不丢失数据

    kafka 参数 auto.offset.reset 参数设置成 earliest 从最初始偏移量开始消费数据

    16 Spark Streaming 精准一次消费

    1. 手动维护偏移量
    2. 处理完业务数据后,再进行提交偏移量操作
      极端情况下,如在提交偏移量时断网或停电会造成 spark 程序第二次启动时重复消费问题, 所以在涉及到金额或精确性非常高的场景会使用事物保证精准一次消费

    17 Spark Streaming 控制每秒消费数据的速度

    通过 spark.streaming.kafka.maxRatePerPartition 参数来设置 Spark Streaming 从 kafka 分区每秒 拉取的条数

    18 Spark Streaming 背压机制

    把 spark.streaming.backpressure.enabled 参数设置为 ture,开启背压机制后 Spark Streaming 会 根据延迟动态去 kafka 消费数据,上限由 spark.streaming.kafka.maxRatePerPartition 参数控制, 所以两个参数一般会一起使用

    19 Spark Streaming 一个 stage 耗时

    Spark Streaming stage 耗时由最慢的 task 决定,所以数据倾斜时某个 task 运行慢会导致整个 Spark Streaming 都运行非常慢。

    20 Spark Streaming 优雅关闭

    把 spark.streaming.stopGracefullyOnShutdown 参数设置成 ture,Spark 会在 JVM 关闭时正常关 闭 StreamingContext,而不是立马关闭 Kill
    命令:yarn application -kill 后面跟 applicationid

    如何优雅的关闭 SparkStreaming 任务(将写好的代码打包,Spark-Submit) Kill -9 xxx ? 开启另外一个线程每 5 秒监听 HDFS 上一个文件是否存在。如果检测到存在,调用 ssc.stop()方法关闭 SparkStreaming 任务(当你要关闭任务时,可以创建你自定义监控的文件 目录)

    21 Spark Streaming 默认分区个数

    Spark Streaming 默认分区个数与所对接的 kafka topic 分区个数一致,Spark Streaming 里一般 不会使用 repartition 算子增大分区,因为 repartition 会进行 shuffle 增加耗时

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