Code
#!BPY
"""
Name: 'BBox'
Blender: 249
Group: 'Mesh'
Tooltip: 'Generate BBox'
"""
from Blender import *
obj=Scene.GetCurrent().objects.active
print obj
m=obj.getData(mesh=True)
new_m=Mesh.New()
for i in range(len(m.verts)):
new_m.verts.extend(m.verts[i].co)
new_m.transform(obj.getMatrix())
Lx=[i.co.x for i in new_m.verts]
Ly=[i.co.y for i in new_m.verts]
Lz=[i.co.z for i in new_m.verts]
Lx.sort()
Ly.sort()
Lz.sort()
min=[Lx[0],Ly[0],Lz[0]]
max=[Lx[-1],Ly[-1],Lz[-1]]
ex=max[0]-min[0]
ey=max[1]-min[1]
ez=max[2]-min[2]
bbox_v=[min,[min[0],min[1],min[2]+ez],[min[0]+ex,min[1],min[2]+ez],[min[0]+ex,min[1],min[2]],
[min[0],min[1]+ey,min[2]],[min[0],min[1]+ey,min[2]+ez],max,[min[0]+ex,min[1]+ey,min[2]]]
bbox_e=[[0,1],[1,2],[2,3],[3,0],
[4,5],[5,6],[6,7],[7,4],
[0,4],[1,5],[2,6],[3,7]]
mesh=Mesh.New()
mesh.verts.extend(bbox_v)
mesh.edges.extend(bbox_e)
bbox=Scene.GetCurrent().objects.new(mesh,"BBOX")
#!BPY
"""
Name: 'BBox'
Blender: 249
Group: 'Mesh'
Tooltip: 'Generate BBox'
"""
from Blender import *
obj=Scene.GetCurrent().objects.active
print obj
m=obj.getData(mesh=True)
new_m=Mesh.New()
for i in range(len(m.verts)):
new_m.verts.extend(m.verts[i].co)
new_m.transform(obj.getMatrix())
Lx=[i.co.x for i in new_m.verts]
Ly=[i.co.y for i in new_m.verts]
Lz=[i.co.z for i in new_m.verts]
Lx.sort()
Ly.sort()
Lz.sort()
min=[Lx[0],Ly[0],Lz[0]]
max=[Lx[-1],Ly[-1],Lz[-1]]
ex=max[0]-min[0]
ey=max[1]-min[1]
ez=max[2]-min[2]
bbox_v=[min,[min[0],min[1],min[2]+ez],[min[0]+ex,min[1],min[2]+ez],[min[0]+ex,min[1],min[2]],
[min[0],min[1]+ey,min[2]],[min[0],min[1]+ey,min[2]+ez],max,[min[0]+ex,min[1]+ey,min[2]]]
bbox_e=[[0,1],[1,2],[2,3],[3,0],
[4,5],[5,6],[6,7],[7,4],
[0,4],[1,5],[2,6],[3,7]]
mesh=Mesh.New()
mesh.verts.extend(bbox_v)
mesh.edges.extend(bbox_e)
bbox=Scene.GetCurrent().objects.new(mesh,"BBOX")