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  • c#ppt练习

    第六章

    1.从控制台输入一个数,如果这个数大于等于60,就输出”及格”,否则输出”不及格”

    从控制台输入一串字符,如果这个这串字符的长度大于3,并且字符首字母为A,,则输出“格式正确”,如果这串字符的长度小于等于3,则输出“字符长度必须大于3

     

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace test
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
               //从控制台输入一个数,如果这个数大于等于60,就输出”及格”,否则输出”不及格”
                Console.WriteLine("请输入成绩:");
                int score = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                if (score > 60)
                {
                    Console.WriteLine("及格");
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("不及格");
                }
               //从控制台输入一串字符
                Console.WriteLine("请输入一串字符:");
                string str = Console.ReadLine();
                //如果这个这串字符的长度大于3,并且字符首字母为A,,则输出“格式正确”,
                if (str.Length > 3 && str[0]=='A')
                {
                    Console.WriteLine("格式正确!");
                }
                //如果这串字符的长度小于等于3,则输出“字符长度必须大于3”
            }
        }
    }

     

     

    2.实现以下功能:当用户输入0~18岁中任意一个选项时,系统输出对应的信息,如果用户输入0~18岁以外的选项,系统需提示请输入0~18岁。

     

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace test
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
               //2.实现以下功能:当用户输入0岁~18岁中任意一个选项时,系统输出对应的信息,
                //如果用户输入0岁~18岁以外的选项,系统需提示请输入0岁~18岁。
                Console.WriteLine("请输入年龄");
                int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                if (age > 0 && age < 18)
                {
                    Console.WriteLine(age);
                }
                else
                {
                    Console.WriteLine("请输入0岁~18岁");
                }
    
            }
        }
    }

                                    第七章

    1.定义一个数组,用来保存书名,针对此数组完成以下题目

    定义数组,不进行任何初始化

    用动态初始化的方式定义数组,并添加3个书名到数组中

    用静态初始化的方式定义数组,并添加3个书名到数组中

    在控制台输出索引下标为12的书名

    在控制台输出数组的元素个数

    for循环在控制台遍历输出数组中每个元素的值

    foreach循环在控制台遍历输出数组中每个元素的值

     

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace test
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //.定义一个数组,用来保存书名,针对此数组完成以下题目
                //定义数组,不进行任何初始化
                string[] bname;
                //用动态初始化的方式定义数组,并添加3个书名到数组中
                string[] bname1 = new string[] { "books1", "books2", "books3" };
                //用静态初始化的方式定义数组,并添加3个书名到数组中
                string[] bname2 = { "bname1", "bname2", "bname3" };
                //在控制台输出索引下标为1和2的书名
                Console.WriteLine("索引下标为1和2的书名:"+bname1[0]+" "+bname1[1]);
                //在控制台输出数组的元素个数
                Console.WriteLine("数组的元素个数"+bname1.Length);
                //用for循环在控制台遍历输出数组中每个元素的值
                for (int i = 0; i < bname1.Length; i++)
                {
                    Console.WriteLine(bname1[i]+"  ");
                }
                //用foreach循环在控制台遍历输出数组中每个元素的值
                foreach (string  item in bname1)
                {
                    Console.WriteLine(item);
                }
    
            }
        }
    }

     

     

    2.定义一个二维数组,用来保存不同专业的书,针对此数组完成以下题目

    定义数组,不进行任何初始化

    用动态初始化的方式定义数组,并将3个专业每个专业4本书共计12本书的书名添加到数组中

    用静态初始化的方式定义数组,并将3个专业每个专业4本书共计12本书的书名添加到数组中

    在控制台输出第1个专业的第2本书、第3个专业的第1本书

    在控制台输出数组的元素个数

    for循环在控制台遍历输出数组中所有书的书名

    foreach循环在控制台遍历输出数组中所有书的书名

     

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace test
    {
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //.定义一个二维数组,用来保存不同专业的书,针对此数组完成以下题目
                string[,] books= new string[3,3];
                //定义数组,不进行任何初始化
                string[,] books1;
                //用动态初始化的方式定义数组,并将3个专业每个专业4本书共计12本书的书名添加到数组中
                string[,] books2 = new string[3, 4] { { "book1", "book1", "book1", "book1" }, { "book1", "book1", "book1", "book1" }, { "book1", "book1", "book1", "book1" } };
                       
                //在控制台输出第1个专业的第2本书、第3个专业的第1本书
                Console.WriteLine("第1个专业的第2本书是:"+books2[0,1]);
                Console.WriteLine("第1个专业的第2本书是:" + books2[2, 0]);
                //在控制台输出数组的元素个
                Console.WriteLine("数组的元素个数:"+books2.Length);
                //用for循环在控制台遍历输出数组中所有书的书名
                for (int i = 0; i < 3; i++)
                {
                    for (int j = 0; j < 4; j++)
                    {
                        Console.Write(books2[i, j] + "  ");
                    }
                }        
                //用foreach循环在控制台遍历输出数组中所有书的书名
                foreach (string item in books2)
                {
                    Console.WriteLine(item);
                }
            }
        }
    }

     

     

     

    3.分别用以下三种方式实现一个用来保存学生成绩的一维数组的定义、元素添加、元素遍历、元素排序

    创建一般数组对象,用数组索引下标的方式实现数组元素的添加和遍历

    创建Array类数组对象,用Array类的方法实现元素添加、遍历、排序

    创建一般数组对象,数组元素的添加、遍历、排序等方法用与Array类对应的方法

     

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace test
    {
    // 三种方式实现 保存学生成绩的一维数组的定义、元素添加、元素遍历、元素排序
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //创建一般数组对象,用数组索引下标的方式实现数组元素的添加和遍历
                //一般的数组定义
                int[] arr = new int[3];
                //元素添加
                arr[0] = 90;
                arr[1] = 98;
                arr[2] = 97;
                //便利
                Console.WriteLine("**************简单一维数组便利***********");
                foreach (int  item in arr)
                {
                    Console.Write( item+"   ");
                }
                //创建Array类数组对象,用Array类的方法实现元素添加、遍历、排序
                Array arr2= Array.CreateInstance(typeof(int),5);
                arr2.SetValue(1, 0);
                arr2.SetValue(2, 1);
                arr2.SetValue(3, 2);
                arr2.SetValue(4, 3);
                arr2.SetValue(5, 4);
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("**************array数组便利***********");
                foreach (int item in arr2)
                {
                    Console.Write(item+"  ");
                }
                //创建一般数组对象,数组元素的添加、遍历、排序等方法用与Array类对应的方法
                int[] arr3 = new int[3];
                arr3.SetValue(1, 0);
                arr3.SetValue(2, 1);
                arr3.SetValue(3, 2);
                Array.Sort(arr3);
                Array.Reverse(arr3);
                Console.WriteLine();
                Console.WriteLine("**************一般数组定义,arr添加***********");
                foreach (int item in arr3)
                {
                    Console.Write(item + "  ");
                }
                Console.WriteLine();
            }
        }
    }

     

     

     

                               第十一章(属性和索引器)

    1.编写Student类包含如下属性,并实现给属性赋值且打印出来

    年龄(0-100)不符合的设为18

    姓名(只读属性)

    爱好(读写)

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace test
    {
    //1.编写Student类包含如下属性,并实现给属性赋值且打印出来    
        class student
        {
            int age;
            string name;
            string fav;
            //年龄(0-100)不符合的设为18
            public int Age
            {
                get
                {
                    return age;
                }
                set
                {
                    if (value > 0 && value < 100)
                    {
                        age = value;
                    }
                }
            }
            //姓名(只读属性)
            public string Name
            {
                get
                {
                    return name;
                }
            }
            //爱好(读写)
            public string Fav
            {
                get { return fav; }
                set { fav = value; }
            }
            public student(int age, string name, string fav)
            {
                this.age=age;
                this.name=name;
                this.fav = fav;
            }
    
        }
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                Console.WriteLine("请输入学生年龄:");
                int age = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                Console.WriteLine("请输入学生的姓名:");
                string name = Convert.ToString(Console.ReadLine());
                Console.WriteLine("请输入学生的爱好:");
                string fav = Convert.ToString(Console.ReadLine());
                student stu = new student(age, name, fav);
                Console.WriteLine("学生的年龄是:"+stu.Age);
                Console.WriteLine("学生的姓名是:"+stu.Name);
                Console.WriteLine("学生的爱好是:"+stu.Fav);
    
            }
        }
    }

    2.某购物网站有多个网店,一个网店有多个会员,每个会员都有其会员账号和会员余额。

    请创建网店类和会员类,要求实现以下功能

    在网店类中,通过构造函数初始化多个会员对象,并可以通过索引值或会员账号查询或修改会员余额

    在会员类中,通过构造函数中初始化会员账号和会员余额;修改会员账号时,要求会员账号必须是3位;查询会员余额时,如果会员余额小于等于0,则返回“无可用金额!”。

    创建完网店类0和会员类后,请访问网店类和会员类,初始化多个会员,并查询或修改会员余额

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace test
    {
    //2.某购物网站有多个网店,一个网店有多个会员,每个会员都有其会员账号和会员余额。    
        class wd
        {
            hy[] hys;
            public hy[] Hys
            {
                get{return hys;}
                set{hys=value;}
            }
            public wd(int capacity)
            {
                hys = new hy[capacity];
            }
            //创建索引器
            //在网店类中,通过构造函数初始化多个会员对象,并可以通过索引值或会员账号查询或修改会员余额
            public hy this[string hid]
            {
                get
                {
                    foreach (hy item in hys)
                    {
                        if (hid == item.Hid)
                        {
                            return item;
                        }
                    }
                    return null;
                }
                set
                {
                    for (int i = 0; i < hys.Length; i++)
                    {
                        if (hys[i].Hid == hid)
                        {
                            hys[i] = value;
                        }
                    }
                }
            }
            public hy this[int index]
            {
                get
                {
                    if (index >= 0 && index < hys.Length)
                    {
                        return hys[index];
                    }
                    else
                    {
                        return null;
                    }
                }
                set
                {
                    if (index >= 0 && index < hys.Length)
                    {
                         hys[index]=value;
                    }
                }
            }
        }
        class wz
        {
             wd[] wds;
             public wd[] Wds
             {
                 get { return wds; }
                 set { wds = value; }
             }
            public wz(int capacity)
            {
                wds = new wd[capacity];
            }
    
        }
        //在会员类中,通过构造函数中初始化会员账号和会员余额;       
        class hy
        {
            string hid;
            int balance;
            //修改会员账号时,要求会员账号必须是3位;
            public string Hid
            {
                get { return hid; }
                set {
                    if (hid.Length == 3)
                    {
                        hid = value;
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("会员账号必须是三位!");
                    }
                   }
            }
            //查询会员余额时,如果会员余额小于等于0,则返回“无可用金额!”。
            public int Balance
            {
                get { return balance; }
                set 
                {
                    if (value <= 0)
                    {
                        Console.WriteLine("无可用金额!");
                    }
                    else
                    {
                        balance = value; 
                    }
                   }
            }
            public hy(string hid, int balance)
            {
                this.hid = hid;
                this.balance = balance;
            }
        }
    //创建完网店类0和会员类后,请访问网店类和会员类,初始化多个会员,并查询或修改会员余额
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //创建一个包括三个网店的网站
                wz wz = new wz(3);
                //创建三个包括三个网店的网站
                wd wd1 = new wd(3);
                wd wd2 = new wd(3);
                wd wd3 = new wd(3);  
                //将三个网店添加到网站
                wz.Wds[0] = wd1;
                wz.Wds[1] = wd2;
                wz.Wds[2] = wd3;
                //创建三个会员
                hy hy1 = new hy("001", 100);
                hy hy2 = new hy("001", 100);
                hy hy3 = new hy("001", 100);
                //将三个会员添加到网店
                wd1[0]= hy1;
                wd1[1] = hy2;
                wd1[2] = hy3;
                //通过hid修改balance
                wd1[0].Balance = 101;
                wd1["001"].Balance = 102;
                wd1["001"].Balance = 103;
                //输出网站第一个网店三个会员的信息
                foreach (hy item in wz.Wds[0].Hys)
                {
                    Console.WriteLine(item.Hid);
                    Console.WriteLine(item.Balance);
                }
            }
        }
    }

    3.定义猫类,实例化多个猫类的对象,累计白猫和黑猫各多少只

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace test
    {
        //3.定义猫类,实例化多个猫类的对象,累计白猫和黑猫各多少只
        class cat
        {
            string color;
            public static  int count1 = 0;
            public static int count2 = 0;
            
            public string Color
            {
                get { return color; }
                set { color = value; }
            }
            public cat(string color)
            {
                this.color = color; 
                if (color == "white")
                {
                    count1++;
                }
                else if(color=="blank")
                {
                    count2++;
                }
                
            }
        }
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                //创建一直白猫
                Console.WriteLine("创建一只白猫");
                cat cat1 = new cat("white");
                Console.WriteLine("白猫的个数:"+cat.count1);
                Console.WriteLine("黑猫的个数:"+cat.count2);
                Console.WriteLine("创建一只黑猫");
                cat cat2 = new cat("blank");
                Console.WriteLine("白猫的个数:" + cat.count1);
                Console.WriteLine("黑猫的个数:" + cat.count2);
    
            }
        }
    }

    第十二章

    1.创建电器类,声明电器的属性:功率、额定电压、额定电流、交直流类型。电器的方法:工作方法。创建电视机类和冰箱类继承电器类,电视机增加属性:种类、最大音量,重写工作方法。电冰箱了增加属性:容量,重写工作方法。

    2.编写测试类测试上题中定义的3个类,使用电器来引用电视对象和冰箱对象,让电器工作。

    3.重写电视机的ToString()方法,输出电视机的信息,并使用该方法。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace ConsoleApplication9
    {
        //1.创建电器类,属性:功率、额定电压、额定电流、交直流类型。
        //电器的方法:工作方法。
        class dianqi
        {
            private int gonglv;
    
            public int Gonglv
            {
                get { return gonglv; }
                set { gonglv = value; }
            }
            private int dianya;
    
            public int Dianya
            {
                get { return dianya; }
                set { dianya = value; }
            }
            private int dianliu;
    
            public int Dianliu
            {
                get { return dianliu; }
                set { dianliu = value; }
            }
            private string type;
    
            public string Type
            {
                get { return type; }
                set { type = value; }
            }
    
            public virtual void work()
            {
                Console.WriteLine("电器工作");
            }
            public dianqi(int gonglv,int dianya,int dianliu,string type)
            {
                this.gonglv = gonglv;
                this.dianya = dianya;
                this.dianliu = dianliu;
                this.type = type;
            }
        }
        //创建电视机类和冰箱类继承电器类,
        //电视机增加属性:种类、最大音量,重写工作方法。
        class tv : dianqi
        {
            string types;
    
            public string Types
            {
                get { return types; }
                set { types = value; }
            }
            int maxyin;
    
            public int Maxyin
            {
                get { return maxyin; }
                set { maxyin = value; }
            }
            public override void work()
            {
                Console.WriteLine("电视工作方式"); ;
            }
            public tv(int gonglv, int dianya, int dianliu, string type, string types)
                : base(gonglv, dianya, dianliu, type)
            {
                this.types = types;
            }
            public override string ToString()
            {
                return this.types + "  " + this.Type + "  " + this.Gonglv + "  " + this.Dianya;
            }
        }
        //电冰箱了增加属性:容量,重写工作方法。
        class bingxiang:dianqi
        {
            int rongliang;
    
            public int Rongliang
            {
                get { return rongliang; }
                set { rongliang = value; }
            }
            public override void work()
            {
                Console.WriteLine("冰箱工作方式");
            }
            public bingxiang(int gonglv, int dianya, int dianliu, string type, string types, int rongliang)
                : base(gonglv, dianya, dianliu, type)
            {
                this.rongliang = rongliang;
            }
        }
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                dianqi dq1 = new tv(1,2,3,"dianqi","tv");
                dianqi dq2 = new bingxiang(1,2,3,"dianqi","tv",12);
                dq1.work();
                dq2.work();
                Console.WriteLine(dq1.ToString()) ;
    
            }
        }
    }

    4.编写一个C#应用程序,设计一个汽车类 Vehicle,包含的属性有车轮个数 wheels和车重weight。小车类Car Vehicle 的子类,其中包含的属性有载人数 loader。卡车类 Truck Car类的子类,其中包含的属性有载重量 payload。每个类都有构造方法和输出相关数据的方法 。编写测试类CarTest进行测试。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace ConsoleApplication9
    {
        //设计一个汽车类 Vehicle,包含的属性有车轮个数 wheels和车重weight。
        class Vehicle
        {
            int wheels;
    
            public int Wheels
            {
                get { return wheels; }
                set { wheels = value; }
            }
            int weight;
    
            public int Weight
            {
                get { return weight; }
                set { weight = value; }
            }
            public Vehicle(int wheels, int weight)
            {
                this.wheels = wheels;
                this.weight = weight;
            }
            public virtual void display()
            {
                Console.WriteLine( wheels + "  "+weight);
            }
    
        }
        //小车类Car 是Vehicle 的子类,其中包含的属性有载人数 loader。
        class car:Vehicle
        {
            int loader;
    
            public int Loader
            {
                get { return loader; }
                set { loader = value; }
            }
    
            public car(int wheels, int weight, int loader)
                : base(wheels, weight)
            {
                this.loader = loader;
            }
            public virtual void display()
            {
                Console.WriteLine(Wheels + "  " + Weight+"  "+loader);
            }
    
        }
        //卡车类 Truck 是Car类的子类,其中包含的属性有载重量 payload。
        class Truck:car
        {
            int payload;
    
            public int Payload
            {
                get { return payload; }
                set { payload = value; }
            }
    
            public Truck(int wheels, int weight, int loader, int payload)
                : base(wheels, weight, loader)
            {
                this.payload = payload;
            }
            public virtual void display()
            {
                Console.WriteLine(Wheels + "  " + Weight + "  " + Loader+"  "+payload);
            }
        }
        //每个类都有构造方法和输出相关数据的方法 。
        //编写测试类CarTest进行测试。
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                car car = new car(1,2,3);
                car.display();
                Truck tr = new Truck(1,2,3,4);
                tr.display();
    
            }
        }
    }

    5.对平面形体有长和面积,对立体有表面积和体积,对几何图形基类,周长、面积和体积应怎样计算(用什么函数)?对平面图形体积怎样计算(用什么函数)?对立体图形周长怎么计算(用什么函数)?要求实现运行时的多态性。请编程,并测试。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace ConsoleApplication9
    {
       //平面图形有长和面积
       //立体图形有表面积和体积,
       // 几何图形基类,周长、面积和体积应怎样计算(用什么函数)?
        class jihe
        {
            public virtual void zhou(){}
            public virtual void area(){}
            public virtual void tiji(){}
        }
        class ping:jihe
        {
            public override void zhou()
            {
                Console.WriteLine("平面图形的周长");
            }
            public override void area()
            {
                Console.WriteLine("平面图形的面积");
            }
            public override void tiji()
            {
                Console.WriteLine("平面图形没有体积");
            }
    
        }
        class liti:jihe
        {
            public override void zhou()
            {
                Console.WriteLine("立体图形没有周长");
            }
            public override void area()
            {
                Console.WriteLine("立体图形的面积");
            }
            public override void tiji()
            {
                Console.WriteLine("立体图形的体积");
            }
    
    
        }
       // 平面图形体积怎样计算(用什么函数)?
       // 立体图形周长怎么计算(用什么函数)?
       // 要求实现运行时的多态性。请编程,并测试。
        class Program
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                jihe jh1 = new ping();
                jihe jh2 = new liti();
                jh1.zhou();
                jh1.area();
                jh1.tiji();
                jh2.zhou();
                jh2.area();
                jh2.tiji();
    
            }
        }
    }

    6.请编码实现如下需求:

    乐器(Instrument)分为:钢琴(Piano)、小提琴(Violin)

    各种乐器的弹奏( play )方法各不相同。

    编写一个测试类InstrumentTest,要求:

    编写方法testPlay,对各种乐器进行弹奏测试。要依据乐器的不同,进行相应的弹奏。

    main方法中进行测试

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace ConsoleApplication9
    {
    //乐器(Instrument)分为:钢琴(Piano)、小提琴(Violin)
    //各种乐器的弹奏( play )方法各不相同。
    //编写一个测试类InstrumentTest,要求:
    //编写方法testPlay,对各种乐器进行弹奏测试。要依据乐器的不同,进行相应的弹奏。
    //在main方法中进行测试
        class Instrument
        {
            public virtual void play()
            {
                Console.WriteLine("乐器演奏");
            }
            
        }
        class Piano : Instrument
        {
            public override void play()
            {
                Console.WriteLine("钢琴演奏");
            }
        }
        class Violin : Instrument
        {
            public override void play()
            {
                Console.WriteLine("小提琴演奏");
            }
        }
        class InstrumentTest
        {
            public void testPlay(Instrument ins)
            {
                ins.play();
            }
            static void Main(string[] args)
            {
                InstrumentTest it1 = new InstrumentTest();
                InstrumentTest it2= new InstrumentTest();
                Piano pi = new Piano();
                Violin vi = new Violin();
                it1.testPlay(pi);
                it2.testPlay(vi);
    
    
            }
        }
    }

    第十三章

    1.一个运输公司从网上得到订单,订单上标有货物重量和运输里程,该公司可以使用3中运输工具:卡车、火车、飞机。编写运输接口,声明3个接口常量,表示运输工具,声明一个计算运费的方法,参数是重量和里程。

    2.卡车、火车、飞机分别实现上题的运输接口,计算运费的方法如下:

    1)卡车:运输=重量×距离×120,当距离大于1000(km)或重量大于60t)的时候拒载,返回-1.

    2)火车:当距离在900km)内(包含)时,运费=重量×距离×250,大于900km)运费=重量×距离×300

    3)飞机:当距离大于500km)时,运费=重量×距离×750,否则拒载,返回-1

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace ConsoleApplication9
    {
        //一个运输公司从网上得到订单,订单上标有货物重量和运输里程,
        //    该公司可以使用3中运输工具:卡车、火车、飞机。
        //    编写运输接口,声明3个接口常量,表示运输工具,
        //    声明一个计算运费的方法,参数是重量和里程。
         interface itr
        {
            int cu(int longs, int weight);
    
        }
        //(1)卡车:运输=重量×距离×120,当距离大于1000(km)或重量大于60(t)的时候拒载,返回-1.
        class car : itr
        {
            public  int cu(int longs, int weight)
            {
                if (longs > 1000 || weight > 60)
                {
                    return -1;
                }
                else
                {
                    return weight * longs * 120;
                }
            }
        }
        //(2)火车:当距离在900(km)内(包含)时,运费=重量×距离×250,大于900(km)运费=重量×距离×300
        class huo : itr
        {
    
            public  int cu(int longs, int weight)
            {
                if (longs <= 900)
                {
                    return weight * longs * 250;
                }
                else
                {
                    return weight * longs * 300;
                }
            }
        }
        //(3)飞机:当距离大于500(km)时,运费=重量×距离×750,否则拒载,返回-1
        class fei : itr
        {
            public  int cu(int longs, int weight)
            {
                if (longs > 500)
                {
                    return weight * longs * 750;
                }
                else
                {
                    return -1;
                }
            }
        }
        //.请用户在控制台输入货物重量及运输里程,并选择一种运输工具,然后系统返回运费。
        class company 
        {
    
            static void Main(string[] args)
            {
                int weight;
                int longs;
                Console.WriteLine("请输入货物重量和里程:");
                weight = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                longs = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                Console.WriteLine("请选择运输方式:");
                Console.WriteLine("1:卡车");
                Console.WriteLine("2:火车");
                Console.WriteLine("3:飞机");
                int single = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());
                switch (single)
                {
                    case 1:
                        {
                            car car = new car();
                            Console.WriteLine("小汽车的运输费用为:" + car.cu(longs, weight));
                        }
                        break;
                    case 2:
                        {
                            huo huo = new huo();
                            Console.WriteLine("火车的运输费用为:" + huo.cu(longs, weight));
                        }
                        break;
                    default:
                        {
                            fei fei = new fei();
                            Console.WriteLine("飞机的运输费用为:" + fei.cu(longs, weight));
                        }
                        break;
                }           
            }
        }
    }

    3.请用户在控制台输入货物重量及运输里程,并选择一种运输工具,然后系统返回运费。

    1: 做一个动物(animal)行为的接口,包括eatgo,做一个控制台程序,定义一个动物的类通过继承动物行为来触发这两个方法。

    namespace ConsoleApplication9
    {
    //1: 做一个动物(animal)行为的接口,包括eat和go,
     
        interface xingwei
        {
            void eat();
            void go();
        }
        //定义一个动物的类通过继承动物行为来触发这两个方法。
        class animal:xingwei
        {
            public void eat()
            {
                Console.WriteLine("动物 吃");
            }
            public void go()
            {
                Console.WriteLine("动物 走");
            }
        }
        class company
        {
    
            static void Main(string[] args)
            {
                animal an = new animal();
                an.eat();
                an.go();
            }
        }
    }

    2: 做一个控制台程序,定义一个类a,里面包含方法b,再定义一个类c继承于类a,实践隐藏基类的方式。

    namespace ConsoleApplication9
    {
        class a
        {
            public void b()
            {
                Console.WriteLine("基类的b()");
            }
        }
        class c : a
        {
            //3:修改练习2的例子,在继承的c子类中调用a基类的方法b。
            public void b()
            {        
                Console.WriteLine("子类的b()");
            }
        }
    
        class company
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                c c = new c();
                c.b();
            }
        }
    }

    3:修改练习2的例子,在继承的c子类中调用a基类的方法b

    namespace ConsoleApplication9
    {
        class a
        {
            public void b()
            {
                Console.WriteLine("基类的b()");
            }
        }
        class c : a
        {
            //3:修改练习2的例子,在继承的c子类中调用a基类的方法b。
            public void b()
            {
                base.b();         
            }
        }
        class company
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                c c = new c();
                c.b();
            }
        }
    }

    4:修改练习3的例子,将a定义为一个抽象类,修改方法b,再用c来继承输出。

    namespace ConsoleApplication9
    {
        abstract class a
        {
            public virtual void b()
            {
                Console.WriteLine("基类的b()");
            }
        }
        class c : a
        {
            public override void b()
            {
                Console.WriteLine("子类b()") ;
            }
        }
        class company
        {
            static void Main(string[] args)
            {            
                c c = new c();
                c.b();
            }
        }
    }

    5:在练习1的基础上增加一个animal的体重weighteat时,就增加10go时,就减少10

    namespace ConsoleApplication9
    {
        interface xingwei
        {
            void eat();
            void go();
        }
        //定义一个动物的类通过继承动物行为来触发这两个方法。
        class animal : xingwei
        {
            int weight;
    
            public int Weight
            {
                get { return weight; }
                set { weight = value; }
            }
    
            public void eat()
            {
                weight = weight - 10;
                Console.WriteLine("动物 吃");
            }
            public void go()
            {
                weight = weight + 10;
                Console.WriteLine("动物 走");
            }
            public animal(int weight)
                : base()
            {
                this.weight = weight;
            }
        }
        class company
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                animal an = new animal(80);
                Console.WriteLine(an.Weight);
                an.go();
                Console.WriteLine(an.Weight);
                an.eat();
                Console.WriteLine(an.Weight);
            }
        }
    }

    6:在练习5的基础上再增加一个sleep功能,当使用此功能时,在控制台中输出“now I am sleeping”(要求使用接口继承功能)。

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace ConsoleApplication9
    {
        interface xingwei
        {
            void eat();
            void go();
            void sleep();
        }
        //定义一个动物的类通过继承动物行为来触发这两个方法。
        class animal : xingwei
        {
            int weight;
    
            public int Weight
            {
                get { return weight; }
                set { weight = value; }
            }
    
            public void eat()
            {
                weight = weight - 10;
                Console.WriteLine("动物 吃");
            }
            //6:在练习5的基础上再增加一个sleep功能,
            //当使用此功能时,在控制台中输出“now I am sleeping”(要求使用接口继承功能)。
            public void sleep()
            {
                Console.WriteLine("now I am sleeping");
            }
            public void go()
            {
                weight = weight + 10;
                Console.WriteLine("动物 走");
            }
            public animal(int weight)
                : base()
            {
                this.weight = weight;
            }
        }
        abstract class a
        {
            public virtual void b()
            {
                Console.WriteLine("基类的b()");
            }
        }
        class c : a
        {
            public override void b()
            {
                Console.WriteLine("子类b()") ;
            }
        }
        
        class company
        {
            static void Main(string[] args)
            {
                animal an = new animal(80);
                an.sleep();
            }
        }
    }

    第十四章

    1.编写一个类ExceptionTest1,在main方法中使用trycatchfinally

    try块中,编写数组访问越界的代码

    catch块中,捕获数组访问越界所产生的异常,并且打印异常信息

    finally块中,打印一条语句

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using System.Linq;
    using System.Text;
    
    namespace ConsoleApplication9
    {
    //1.编写一个类ExceptionTest1,
        class ExceptionTest1:Exception 
        {
            //在main方法中使用try、catch、finally:
            //在try块中,编写数组访问越界的代码
            //在catch块中,捕获数组访问越界所产生的异常,并且打印异常信息
            //在finally块中,打印一条语句
            static void Main(string[] args)
            {
                int[] a = { 1, 2, 3 };
                try
                {
                    Console.WriteLine(a[3]);
                }
                catch (IndexOutOfRangeException e)
                {
                    Console.WriteLine(e.Message);
                }
                finally
                {
                    Console.WriteLine("finally");
                }
                
            }
        }
    }

    2.问题描述:

    David正在为一个项目工作,其中他正在计算一个整型数组中的总和。David需要处理当他使用数组时发生的异常。如果David在执行程序的时候遇到了任何异常情况,程序需要显示一个异常消息。

    编写能产生System.OverflowException异常的代码,并将其捕获,在控制台上输出异常信息。

     

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