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  • Flex坐标

      flash和flex针对不同的目的,提供了3种不同的坐标系。

              全局的就是(stage级别的)

              本地坐标系(组件级别的)

              内容坐标系(相对于本地坐标系说的)

        这些坐标系的点是可以转换的,并且有相应的方法,看来adobe想得挺周到。我们一个一个的说一下:

        全局

               这个坐标系的原点在整个flash舞台的左上角,MouseEvent实例的stageX,stageY就是这个坐标系中的值。

        本地

            坐标原点是相对的组件的左上角,MouseEvent中的localX,localY就是相对这个坐标系说的。

        内容

            这个东西比较抽象了UIComponent类实例的contentMouseX  和 contentMouseY 就是了,这个主要针对有滚动条的组件说的,有滚动条了,内容肯定不少,内容所占的区域的坐标就是这个坐标系了。

    下面有个官方的图说明了三个坐标系的关系及位置:

    坐标转换还有现成的方法:

    contentMouseX

    返回mouse的内容坐标x值

    contentMouseY

    返回mouse的内容坐标Y值

    contentToGlobal   

    将内容坐标转换成全局坐标

    contentToLocal 

    将内容坐标转换成内容坐标

    globalToContent   

    将全局的转成内容坐标

    globalToLocal 

    全局的转成本地的

    localToContent

    本地到内容坐标

    localToGlobal 

    本地到全局坐标

    下面是一个小例子:

    <?xml version="1.0"?>  
    <!-- containersintroMousePosition.mxml -->  
    <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"  
        backgroundColor="white">  
         
        <mx:Script>  
            <![CDATA[  
              import mx.controls.Alert;  
              // Handle the mouseDown event generated  
              // by clicking in the application.  
              private function handleMouseDown(event:MouseEvent):void {  
                     
                // Convert the mouse position to global coordinates.  
                // The localX and localY properties of the mouse event contain  
                // the coordinates at which the event occurred relative to the  
                // event target, typically one of the  
                // colored internal Canvas controls.  
                // A production version of this example could use the stageX  
                // and stageY properties, which use the global coordinates,  
                // and avoid this step.  
                // This example uses the localX and localY properties only to  
                // illustrate conversion between different frames of reference.  
                var pt:Point = new Point(event.localX, event.localY);  
                pt = event.target.localToGlobal(pt);  
                     
                // Convert the global coordinates to the content coordinates  
                // inside the outer c1 Canvas control.  
                pt = c1.globalToContent(pt);  
                    
                // Figure out which quadrant was clicked.  
                var whichColor:String = "border area";  
                   
                if (pt.x < 150) {  
                    if (pt.y < 150)  
                        whichColor = "red";  
                    else  
                        whichColor = "blue";  
                }  
                else {  
                    if (pt.y < 150)  
                        whichColor = "green";  
                    else  
                        whichColor = "magenta";  
                }  
                     
                Alert.show("You clicked on the " + whichColor);  
              }  
            ]]>  
        </mx:Script>  
        <!-- Canvas container with four child Canvas containers -->  
        <mx:Canvas id="c1"  
            borderStyle="none"  
            width="300" height="300"  
            mouseDown="handleMouseDown(event);">  
             
            <mx:Canvas  
                width="150" height="150"  
                x="0" y="0"  
                backgroundColor="red">  
                <mx:Button label="I'm in Red"/>  
            </mx:Canvas>  
            <mx:Canvas  
                width="150" height="150"  
                x="150" y="0"  
                backgroundColor="green">  
                <mx:Button label="I'm in Green"/>  
            </mx:Canvas>  
            <mx:Canvas  
                width="150" height="150"  
                x="0" y="150"  
                backgroundColor="blue">  
                <mx:Button label="I'm in Blue"/>  
            </mx:Canvas>  
            <mx:Canvas  
                width="150" height="150"  
                x="150" y="150"  
                backgroundColor="magenta">  
                <mx:Button label="I'm in Magenta"/>  
            </mx:Canvas>  
        </mx:Canvas>  
    </mx:Application> 
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