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  • Android布局优化之include、merge、ViewStub的使用

    本文针对include、merge、ViewStub三个标签如何在布局复用、有效减少布局层级以及如何可以按需加载三个方面进行介绍的。

    复用布局可以帮助我们创建一些可以重复使用的复杂布局。这种方式也意味着应用中任何在多个布局文件之间使用的通用布局都可以被提取出来,然后分别进行管理,使用的时候再进行组合。因此当我们在自定义一些View的时候,使用复用布局会更简单方便。在平常开发中使用可以复用的布局文件,不仅仅是因为它可以有效减少布局文件数量,更多的目的在于它更方面我们管理应用,布局复用,在更改某个组件时就可以做到改一个布局文件就更改了应用中所有引用该布局文件的组件,做到一改全改。

    <include/>

    <include/>标签在布局优化中是使用最多的一个标签了,它就是为了解决重复定义布局的问题。<include/>标签就相当于C、C++中的include头文件一样,把一些常用的底层的API封装起来,需要的时候引入即可。在一些开源的J2EE中许多XML配置文件也都会使用<include/>标签,将多个配置文件组合成为一个更为复杂的配置文件,如最常见的S2SH。

    在以前Android开发中,由于ActionBar设计上的不统一以及兼容性问题,所以很多应用都自定义了一套自己的标题栏titlebar。标题栏我们知道在应用的每个界面几乎都会用到,在这里可以作为一个很好的示例来解释<include/>标签的使用。

    下面是一个自定义的titlebar文件:

    在应用中使用titlebar布局文件,我们通过<include/>标签,布局文件如下:

    在<include/>标签中可以覆盖导入的布局文件root布局的布局属性(如layout_*属性)。

    布局示例如下:

    如果想使用<include/>标签覆盖嵌入布局root布局属性,必须同时覆盖layout_height和layout_width属性,否则会直接报编译时语法错误。

    Layout parameter layout_height ignored unless layout_width is also specified on <include> tag

    如果<include/>标签已经定义了id,而嵌入布局文件的root布局文件也定义了id,<include>标签的id会覆盖掉嵌入布局文件root的id,如果include标签没有定义id则会使用嵌入文件root的id。

    <merge/>

    <merge/>标签都是与<include/>标签组合使用的,它的作用就是可以有效减少View树的层次来优化布局。

    下面通过一个简单的示例探讨一下<merge/>标签的使用,下面是嵌套布局的layout_text.xml文件:

    一个线性布局中嵌套一个文本视图,主布局如下:

    通过hierarchyviewer我们可以看到主布局View树的部分层级结构如下图:

    layout_merge01

    现在讲嵌套布局跟布局标签更改为<merge/>,merge_text.xml布局文件如下:

    然后将主布局<include/>标签中的layout更改为merge_text.xml,运行后重新截图如下:

    layout_merge02

    对比截图就可以发现上面的四层结构,现在已经是三层结构了。当我们使用<merge/>标签的时候,系统会自动忽略merge层级,而把TextView直接放置与<include/>平级。

    <merge/>标签在使用的时候需要特别注意布局的类型,例如我的<merge/>标签中包含的是一个LinearLayout布局视图,布局中的元素是线性排列的,如果嵌套进主布局时,include标签父布局时FrameLayout,这种方式嵌套肯定会出问题的,merge中元素会按照FrameLayout布局方式显示。所以在使用的时候,<merge/>标签虽然可以减少布局层级,但是它的限制也不可小觑。

    <merge/>只能作为XML布局的根标签使用。当Inflate以<merge/>开头的布局文件时,必须指定一个父ViewGroup,并且必须设定attachToRoot为true。

    View android.view.LayoutInflater.inflate(int resource, ViewGroup root, boolean attachToRoot)

    root不可少,attachToRoot必须为true。

    ViewStub

    在开发过程中,经常会遇到这样一种情况,有些布局很复杂但是却很少使用。例如条目详情、进度条标识或者未读消息等,这些情况如果在一开始初始化,虽然设置可见性View.GONE,但是在Inflate的时候View仍然会被Inflate,仍然会创建对象,由于这些布局又想到复杂,所以会很消耗系统资源。

    ViewStub就是为了解决上面问题的,ViewStub是一个轻量级的View,它一个看不见的,不占布局位置,占用资源非常小的控件。

    定义ViewStub布局文件

    下面是一个ViewStub布局文件:

    layout_image.xml文件如下(layout_text.xml类似):

    加载ViewStub布局文件

    动态加载ViewStub所包含的布局文件有两种方式,方式一使用使用inflate()方法,方式二就是使用setVisibility(View.VISIBLE)。

    示例java代码如下:

    示例View层级截图如下:

    viewstub_view

    ViewStub一旦visible/inflated,它自己就不在是View试图层级的一部分了。所以后面无法再使用ViewStub来控制布局,填充布局root布局如果有id,则会默认被
    android:inflatedId所设置的id取代,如果没有设置android:inflatedId,则会直接使用填充布局id。

    由于ViewStub这种使用后即可就置空的策略,所以当需要在运行时不止一次的显示和隐藏某个布局,那么ViewStub是做不到的。这时就只能使用View的可见性来控制了。

    layout_*相关属性与include标签相似,如果使用应该在ViewStub上面使用,否则使用在嵌套进来布局root上面无效。

    ViewStub的另一个缺点就是目前还不支持merge标签。

    小结

    Android布局优化基本上就设计上面include、merge、ViewStub三个标签的使用。在平常开发中布局推荐使用RelativeLayout,它也可以有效减少布局层级嵌套。最后了将merge和include源码附上,ViewStub就是一个View,就不贴出来了。

    Include源码

    Merge源码

    本文地址www.sunnyang.com/418.html

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/exmyth/p/5424215.html
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