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  • c++ 函数

    函数

    返回类型     函数名 (参数)
    {
        函数主体
        
    }
    • 返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void
    • 函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
    • 参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
    • 函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

    举例:

    // 函数返回两个数中较大的那个数
     
    int max(int num1, int num2) 
    {
       // 局部变量声明
       int result;
     
       if (num1 > num2)
          result = num1;
       else
          result = num2;
     
       return result; 
    }

    一、函数声明

    函数声明会告诉编译器     函数名称及如何调用函数

    比如,上方函数的声明是:

    int max(int num1, int num2);

    参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需的

    int max(int, int);

    在一个源文件中定义函数且在另一个文件中调用函数时,函数声明是必需的。在这种情况下,您应该在调用函数的文件顶部声明函数

    二、调用函数

    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    // 函数声明
    int max(int num1, int num2);
     
    int main ()
    {
       // 局部变量声明
       int a = 100;
       int b = 200;
       int ret;
     
       // 调用函数来获取最大值
       ret = max(a, b);
     
       cout << "Max value is : " << ret << endl;
     
       return 0;
    }
     
    // 函数返回两个数中较大的那个数
    int max(int num1, int num2) 
    {
       // 局部变量声明
       int result;
     
       if (num1 > num2)
          result = num1;
       else
          result = num2;
     
       return result; 
    }

    三、函数参数

    函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数

    形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁

     

    (1)指针调用:

    参数的地址复制给形式参数。在函数内,该地址用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数

    按指针传递值,参数指针被传递给函数,就像传递其他值给函数一样。因此相应地,在下面的函数 swap() 中,您需要声明函数参数为指针类型,该函数用于交换参数所指向的两个整数变量的值。

    // 函数定义
    void swap(int *x, int *y)
    {
       int temp;
       temp = *x;    /* 保存地址 x 的值 */
       *x = *y;        /* 把 y 赋值给 x */
       *y = temp;    /* 把 x 赋值给 y */
      
       return;

    现在,让我们通过指针传值来调用函数 swap()

    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    // 函数声明
    void swap(int *x, int *y);
    
    int main ()
    {
       // 局部变量声明
       int a = 100;
       int b = 200;
     
       cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
       cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
    
       /* 调用函数来交换值
        * &a 表示指向 a 的指针,即变量 a 的地址 
        * &b 表示指向 b 的指针,即变量 b 的地址 
        */
       swap(&a, &b);
    
       cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
       cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
     
       return 0;
    }

    结果:

    交换前,a 的值: 100

    交换前,b 的值:200

    交换后,a 的值: 200

    交换后,b 的值: 100

    (2)引用调用

    引用的地址复制给形式参数。在函数内,该引用用于访问调用中要用到的实际参数。这意味着,修改形式参数会影响实际参数

    按引用传递值,参数引用被传递给函数,就像传递其他值给函数一样。因此相应地,在下面的函数 swap() 中,您需要声明函数参数为引用类型,该函数用于交换参数所指向的两个整数变量的值。

    // 函数定义
    void swap(int &x, int &y)
    {
       int temp;
       temp = x; /* 保存地址 x 的值 */
       x = y;    /* 把 y 赋值给 x */
       y = temp; /* 把 x 赋值给 y  */
      
       return;
    }
    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    // 函数声明
    void swap(int &x, int &y);
     
    int main ()
    {
       // 局部变量声明
       int a = 100;
       int b = 200;
     
       cout << "交换前,a 的值:" << a << endl;
       cout << "交换前,b 的值:" << b << endl;
     
       /* 调用函数来交换值 */
       swap(a, b);
     
       cout << "交换后,a 的值:" << a << endl;
       cout << "交换后,b 的值:" << b << endl;
     
       return 0;
    }

     四、参数的默认值

    当您定义一个函数,您可以为参数列表中后边的每一个参数指定默认值。当调用函数时,如果实际参数的值留空,则使用这个默认值

    这是通过在函数定义中使用赋值运算符来为参数赋值的。调用函数时,如果未传递参数的值,则会使用默认值,如果指定了值,则会忽略默认值,使用传递的值

    #include <iostream>
    using namespace std;
     
    int sum(int a, int b=20)
    {
      int result;
     
      result = a + b;
      
      return (result);
    }
     
    int main ()
    {
       // 局部变量声明
       int a = 100;
       int b = 200;
       int result;
     
       // 调用函数来添加值
       result = sum(a, b);
       cout << "Total value is :" << result << endl;
     
       // 再次调用函数
       result = sum(a);
       cout << "Total value is :" << result << endl;
     
       return 0;
    }

    结果:300 120

    五、Lambda 函数与表达式

    • []:默认不捕获任何变量;
    • [=]:默认以捕获所有变量;
    • [&]:默认以引用捕获所有变量;
    • [x]:仅以值捕获x,其它变量不捕获;
    • [&x]:仅以引用捕获x,其它变量不捕获;
    • [=, &x]:默认以值捕获所有变量,但是x是例外,通过引用捕获;
    • [&, x]:默认以引用捕获所有变量,但是x是例外,通过值捕获;
    • [this]:通过引用捕获当前对象其实是复制指针);
    • [*this]:通过传值方式捕获当前对象

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/expedition/p/11318079.html
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