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  • 编程模拟自然(一):如何画一颗静态树

    序·上帝创世篇

      万物初始之前,宇宙无边无际,充斥着黑暗与混沌。

      元厌倦了这无边的黑暗,说:“你好,光!”,于是世间就有了光。

    第一章 世界上最好的树

      “元”计划用一个 Sprint 周期,造出世界上最好的树。

     图1-1 递归分叉

      “树极生三干,三干生六枝。”

    第二章 黄金分割比例

      第二天,“元”找到了一个无限不循环小数:

      0.6180339887 4989484820 458683436...

    图2-1 树干长度缩放(0.618, 0.5, 1, 1.6)

    图2-2 树干宽度缩放

      “建议改成:完 全 二 叉 树”

    第三章 非对称

      第三天,“元”把每个枝干随机旋转一定的角度。

     图3-1 随机扰动

      “这个世界上有没有真的随机呢?”

    第四章 N叉树

      第四天,“元”用 N 叉树取代了二叉树。

     图4-1 更多的分支

      “一叉树称作草(一种植物)。”

    第五章 绿叶

      第五天,“元”让树梢派生出叶子和果实。

    图5-1 叶子与果实

      “周六加班造人。”

    后记

      -- 夏,我去给你摘果子

      -- 小心喔,树上有 String 形生物

    附录

      预知后情,且看下回分解。了解更多请浏览目录导航

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/experdot/p/4556672.html
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