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  • Unicode字符数组结束符‘\0’

    BOOL CALLBACK CTaskListDlg::EnumWindowsProc( HWND hwnd, DWORD lParam )
    { 
    	DWORD             pid = 0; 
    	DWORD             i; 
    	TCHAR             buf[TITLE_SIZE]; 
    	PTASK_LIST_ENUM   te = (PTASK_LIST_ENUM)lParam; 
    	PTASK_LIST        tlist = te->tlist; 
    	DWORD             numTasks = te->numtasks; 
    
    	// 根据窗口句柄,得到进程标识
    	if (!GetWindowThreadProcessId( hwnd, &pid ))
    	{ 
    		return TRUE; 
    	} 
    	//查找进程标识和列表中相同的进程标识
    	for (i=0; i<numTasks; i++)
    	{ 
    		if (tlist[i].dwProcessId == pid) 
    		{
    			if (::IsWindowVisible(hwnd)) 
    			{
    				tlist[i].hwnd = hwnd; 
    				int nCnt = ::GetWindowText( hwnd, buf, TITLE_SIZE );
    				buf[nCnt] = '\0';
    				if (nCnt)
    				{ 
    					lstrcpy( tlist[i].WindowTitle, buf ); 
    				} 
    			}
    			break; 
    		} 
    	} 
    	//继续列举窗体
    	return TRUE; 
    }
    

     <<Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解(用C++实现)>>书中的一段代码

    看到

    buf[nCnt] = '\0';

    的时候,脑袋一闷,想的是不是应该:buf[nCnt] = L'\0';

    然后就输出字符串长度、改成L'\0',弄了半天发现效果都一样。。

    最后循环输出数组的每一个元素的十六进制,真的一样,才想起Unicode 兼容ANSI的。。 真的一样。。

    开始以为这句的作用是防止

    buf存入长的名字后,再存储短的会发生错误。

    仔细看下,这个函数 只会给buf赋值一次。

    而且即使 多次将buf作为GetWindowText的参数,获取长短不同的字符串,也不会错误。

    GetWindowText已经处理好。

    基础知识越来越模糊了 ,整体把这个图片换成那个图片的。 不知道要持续多久这样的工作。

    工作中为了省事,老是把代码拷贝下。即使短短的两句,甚至一个函数。

    一年下来,发现很简单的流程都写不下来了,简单的函数名字也写不出来。

    又用了一段时间的VC助手,更是降低了记忆力。

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