BOOL CALLBACK CTaskListDlg::EnumWindowsProc( HWND hwnd, DWORD lParam ) { DWORD pid = 0; DWORD i; TCHAR buf[TITLE_SIZE]; PTASK_LIST_ENUM te = (PTASK_LIST_ENUM)lParam; PTASK_LIST tlist = te->tlist; DWORD numTasks = te->numtasks; // 根据窗口句柄,得到进程标识 if (!GetWindowThreadProcessId( hwnd, &pid )) { return TRUE; } //查找进程标识和列表中相同的进程标识 for (i=0; i<numTasks; i++) { if (tlist[i].dwProcessId == pid) { if (::IsWindowVisible(hwnd)) { tlist[i].hwnd = hwnd; int nCnt = ::GetWindowText( hwnd, buf, TITLE_SIZE ); buf[nCnt] = '\0'; if (nCnt) { lstrcpy( tlist[i].WindowTitle, buf ); } } break; } } //继续列举窗体 return TRUE; }
<<Windows CE嵌入式高级编程及其实例详解(用C++实现)>>书中的一段代码
看到
buf[nCnt] = '\0';
的时候,脑袋一闷,想的是不是应该:buf[nCnt] = L'\0';
然后就输出字符串长度、改成L'\0',弄了半天发现效果都一样。。
最后循环输出数组的每一个元素的十六进制,真的一样,才想起Unicode 兼容ANSI的。。 真的一样。。
开始以为这句的作用是防止
buf存入长的名字后,再存储短的会发生错误。
仔细看下,这个函数 只会给buf赋值一次。
而且即使 多次将buf作为GetWindowText的参数,获取长短不同的字符串,也不会错误。
GetWindowText已经处理好。
基础知识越来越模糊了 ,整体把这个图片换成那个图片的。 不知道要持续多久这样的工作。
工作中为了省事,老是把代码拷贝下。即使短短的两句,甚至一个函数。
一年下来,发现很简单的流程都写不下来了,简单的函数名字也写不出来。
又用了一段时间的VC助手,更是降低了记忆力。