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  • [agc014d] Black and White Tree(玄学树D)

    Description

    有一颗n个点的树,刚开始每个点都没有颜色。

    Alice和Bob会轮流对这棵树的一个点涂色,Alice涂白,Bob涂黑,Alice先手。

    若最后存在一个白点,使得这个白点所有相邻点都为白色,则Alice胜,否则Bob胜。

    请问是先手必胜还是后手必胜。

    Input

    第一行一个整数n。

    接下来n-1行每行两个整数ai,bi,表示有一条边连接ai,bi。

    Output

    若先手必胜,输出"First"(不含引号),否则输出"Second"(不含引号)。

    题解:

    首先想到如果有一个点的儿子中包含两个或以上个叶子结点,先手必胜,否则先手必败。

    发现这样不行,其实先手可以牵制对手,选一个叶子结点的父亲,那么后手就必须下在这个叶子结点上。

    这相当于把这两个节点都删掉了,从而可以将树的形态变为必胜的状态。

    我实在是太笨了,以为只有在一条链的情况下才能删,其实只要凑够两个节点就能删,最后没删完就说明先手必胜,否则后手必胜。

    CODE:

    #include<iostream>
    #include<cstdio>
    #include<cstdlib>
    using namespace std;
    
    int tot=0,h[100005];
    int n,x,y,siz[100005],f[100005];
    struct Edge{
    	int x,next;
    }e[200005];
    
    inline void add_edge(int x,int y){
    	e[++tot].x=y;
    	e[tot].next=h[x],h[x]=tot;
    }
    
    bool dfs(int x,int fa){
    	siz[x]=1;
    	int cnt=0;
    	for(int i=h[x];i;i=e[i].next){
    		if(e[i].x==fa)continue;
    		if(dfs(e[i].x,x))return true;
    		if(siz[e[i].x]){
    			cnt++,siz[x]=0;
    			if(cnt==2)return true;
    		}
    	}
    	return false;
    }
    
    int main(){
    	scanf("%d",&n);
    	for(int i=1;i<n;i++){
    		scanf("%d%d",&x,&y);
    		add_edge(x,y);
    		add_edge(y,x);
    	}
    	printf(dfs(1,0)||siz[1]?"First":"Second");
    }
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ezoiLZH/p/9489337.html
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