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  • 图象处理算法(一)

    一、反相
      该函数中的BitmapData类型的bmData包含了图像文件的内部信息,bmData的Stride属性指明了一条线的宽度,而它的Scan0属性则是指向图像内部信息的指针。本函数完成的功能是图像颜色的翻转,实现的方法即用255减去图像中的每个象素点的值,并将所得值设置为原象素点处的值,对每个象素点进行如此的操作,只到整幅图像都处理完毕。函数中的unsafe代码块是整个函数的主体部分,首先我们取得图像内部数据的指针,然后设置好偏移量,同时设置nWidth为b.Width*3,因为每个象素点包含了三种颜色成分,对每个象素点进行处理时便要进行三次处理。接下来运用两个嵌套的for循环完成对每个象素点的处理,处理的核心便是一句:p[0] = (byte)(255-p[0]);。在unsafe代码块后,便可运用b.UnlockBits(bmData)进行图像资源的释放。函数执行成功,最后返回true值。
     1        public static bool Invert(Bitmap b)
     2        {
     3            BitmapData bmData = b.LockBits(new Rectangle(00, b.Width, b.Height), 
     4                ImageLockMode.ReadWrite, PixelFormat.Format24bppRgb);
     5            int stride = bmData.Stride;
     6            System.IntPtr Scan0 = bmData.Scan0;
     7            unsafe
     8            {
     9                byte * p = (byte *)(void *)Scan0;
    10                int nOffset = stride - b.Width*3;
    11                int nWidth = b.Width * 3;
    12                for(int y=0;y<b.Height;++y)
    13                {
    14                    for(int x=0; x < nWidth; ++x )
    15                    {
    16                        p[0= (byte)(255-p[0]);
    17                        ++p;
    18                    }

    19                    p += nOffset;
    20                }

    21            }

    22            b.UnlockBits(bmData);
    23            return true;
    24        }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/faib/p/659993.html
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