zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 201771010143-张云飞 实验一 软件工程准备

    项目软件工程 内容
    课程班级博客链接 https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE/
    本次作业要求 https://www.cnblogs.com/nwnu-daizh/p/12369881.html
    我的课程学习目标 对于软件工程有一个初步认识
    这个作业在哪些方面帮助我完成学习目标 理论基础;了解相关背景知识
    作业正文 https://www.cnblogs.com/fairber/p/12388649.html
    作业参考文献 《构建之法:现代软件工程》

    任务1:调查问卷

    在以下网址提交课程调查问卷:https://www.wjx.cn/jq/60177777.aspx

    已完成

    任务2:在博客园平台注册个人博客账号和加入班级博客

    用途:师生交流、同学交流、发布作业、学习先进技术与工程经验
    博客园地址:http://www.cnblogs.com/
    请参考这篇博客创建个人博客园博客账号
    班级博客地址:https://edu.cnblogs.com/campus/xbsf/nwnu2020SE
    登录博客后,在浏览器中打开链接,加入班级(若链接失效请在群内联系助教

    任务3:注册Github账号

    用途:管理项目,记录(源码、文档,历次版本变更,bug发现与修复)等信息。
    Github地址:https://github.com/
    Github操作及如何托管项目?
    参考文章:http://www.cnblogs.com/edisonchou/p/5990875.html
    学习视频:https://www.bilibili.com/video/av10475153/

    任务4:各位同学点击以下超级表格链接填写博客园、github账号信息

    https://www.chaojibiaoge.com/index.php/U/url/daldh614
    已完成

    任务5:构建之法与博客首秀

    快速浏览邹欣老师博客或《现代软件工程—构建之法》,参照参考文章的提问模板,尝试拟定3个准备从课程学习中找到答案的问题,并以写博客形式记录下来,博客要求使用Markdown排版。
    请参考这篇博客修改博客园博客默认编辑器。
    请参照这篇博客,在博客撰写中练习 MarkDown,有余力的同学可以进一步优化博客的阅读体验。

    markdown学习部分

    1. 首先设置更改设置


    2. ###然后依据指南尝试各个功能
    https://www.cnblogs.com/qiaogaojian/p/6132433.html

    3. ###在实践中应用

    浏览邹欣老师博客或《现代软件工程—构建之法》,参照参考文章的提问模板,提出三个问题如下:

    1. 什么是好的软件?

    书中第一章写到软件工程的目标是创造“足够好”的软件,我不禁想,怎么样的软件,才算是好的软件。书中写到好的软件就是软件没有缺陷。而软件工程,其实就是将软件中的Bug消灭掉的过程。Bug的多少可以直接衡量一个软件的开发效率、用户满意度、可靠性和可维护性。
    书中主要讲述了下面的几个方面:
    用户满意度:用户在使用时发现了软件的很多问题,影响了用户使用软件的效率。
    可靠性:某个软件经常会崩溃,某个操作系统会时不时的死机,某个网站往往在最需要的时候登录不上去。
    软件流程的质量:软件团队和开发流程的问题太多,导致团队成员无法互相协作,按时交付软件。这也可以说是软件团队的Bug
    可维护性:某个软件太难维护了,按下葫芦起了瓢,修复了一个问题,另一个问题又出来了。也没有足够的文档,维护人员表示需要更多的时间和资金来维护这个软甲,甚至建议推到重写。
    我认为,软件功能以及用户体验等等都是随着时间的积淀一点点变化的,就好像十年之前的QQ,现在看来功能很鸡肋,但是受限于那个时候的技术限制,人们在使用的过程中也没有觉得QQ是个多不好的软件。要是放在今天,当年的QQ就不会有任何的生存可能了。软件的质量有一些技术层面的硬性指标,但是也是有很多具有弹性的标准在其中的。

    1. 计算机科学与软件工程是什么关系?

    通过阅读本书第一章概述 ,在1.2.2小节中提到了软件工程与计算机科学的区别,在(p12)中给出了它们二者的侧重点不同,我想知道它们二者的优劣之分是什么?它们之间在以后的发展上有什么区别,具体又是什么?
    我通过查阅资料发现就定义上来说,二者有很多相同的地方,都是在计算机上进行研究操作,同属于计算机科学类,但是它们也有不同的地方,计算机科学这门学科研究的有软件和硬件两部分,一个学科同时向两个方向延伸,使得两个方向的研究都有了一定的局限性;软件工程研究的是软件方向,不与硬件方向研究产生交集,一个学科朝一个方向去研究,所以在软件方面,相对于前者来说,就要超前得多。
    3. ##团队开发时,成员如何进行高效的交流?
    通过阅读第五章。 在5.1中了解了团队和非团队的区别(p96)。但是在团队中每个人都会对同一个问题有不同的见解,都有优缺点,除此之外,就是在团队中要如何进行具体的分工,怎样做才能使成员之间团结,做事更高效?如果团队中出现矛盾了,该如何调解?
    一碗水总是难以端平,我认为在开发过程中的整个团队应当建立一种完善的工作体制,用来规避个人的情绪过大的对于开发的顺利进行造成较大的影响。
    通过查阅相关的资料,也发现了一个很有趣的案例(https://blog.csdn.net/leiphone/article/details/7086767),对于这种比较现实的问题,相信在一定的实践之后每个人都可以拥有一定的觉悟。

    总结:通过第一次的实验,收获不能说很多,能总结的东西也没有多少,大概掌握了markdown。通过对于书籍的阅读,对于软件工程的概念也有了一个大概的把握,但是对于软件开发这样的一件工程性质的事情而言,纸上谈兵终觉浅,还是的在后期的学习中积累更多的实际经验才算是真正的收获。期待后面的学习会越来越有意思。

  • 相关阅读:
    Unity资源打包之Assetbundle
    集社交与金融为一体,平安天下通怎样推动互联网金融创新?
    json和pickle模块
    sys模块
    os模块
    random模块
    datetime模块
    time模块
    logging模块

  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/fairber/p/12388649.html
Copyright © 2011-2022 走看看