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  • C/C++生成随机数

    随机数的用途

    • 单元测试
    • 游戏抽奖
    • 仿真及安全
    • and so on

    c++产生随机数

    生成器(engine):能够产生离散的等可能分布数值

    - 如线性同余法(linear_congruential_engine)
    - 梅森旋转法(meraenne_twister_engine)
    - 滞后Fibonacci(substract_with_carry_engine)
    

    分布器(distribution):能够把generator均匀分布值映射到其他常见分布

    - 如均匀分布(unifor)
        - uniform_int_distribution 整数均匀分布
        - uniform_real_distribution 浮点数均匀分布
    - 正态分布(normal) (仅有yes/no两种结果,概率一个p,一个1-p)
    - 二项分布(binorial)
    - 泊松分布(poisson)
    
    #include <random>
    
    default_random_engine e{}; // default engine
    // distribution将产生的随机数映射到整数1..6
    uniform_int_distribution<int> one_to_six{1, 6};
    
    // 产生一个符合指定规则的随机数
    #include <random>
    
    int x = u(e); 
    
    auto dice{bind(u, e)};
    int y = dice();
    
    #include <random>
    
    // 产生随机数
    int rand_int(int low, int high)
    {
        using namespace std;
        static default_random_engine e;
        using Dist = uniform_int_distribution<int>;
        static Dist u{};
        return u(e, Dist::param_type{low, high});
    }
    

    C语言实现随机数

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>
    
    /*
    // Maximum value that can be returned by the rand function:
    #define RAND_MAX 0x7fff
    
    _ACRTIMP void __cdecl srand(_In_ unsigned int _Seed);
    
    _Check_return_ _ACRTIMP int __cdecl rand(void);
    */
    void show() {
      printf("rand()------------
    ");
      for (int i = 0; i < 10; ++i)
        printf("%d |", rand());
      printf("
    ");
    }
    void show_range(int a, int b) { // 固定范围的随机数
      for (int i = 0; i < 10; ++i)
        printf("%d |", rand() % (b - a) + a);
      printf("
    ");
    }
    void func() {
      printf("-------test start------------
    ");
      show(); /*rand() == rand(1)*/
      printf("-------srand(1)--------------
    ");
      srand(1);
      show();
      printf("-------srand(11111)----------
    ");
      srand(11111);
      show();
      printf("-------srand(time(NULl))-----
    ");
      srand(time(NULL));
      show();
      printf("-------test end--------------
    ");
      return;
    }
    
    -------test start------------
    rand()------------
    41 |18467 |6334 |26500 |19169 |15724 |11478 |29358 |26962 |24464 |
    -------srand(1)--------------
    rand()------------
    41 |18467 |6334 |26500 |19169 |15724 |11478 |29358 |26962 |24464 |
    -------srand(11111)----------
    rand()------------
    3554 |26670 |1503 |15804 |24395 |27484 |20568 |13190 |2698 |7943 |
    -------srand(time(NULl))-----
    rand()------------
    16547 |21195 |9007 |7453 |12018 |30665 |27311 |4207 |12232 |15391 |
    -------test end--------------
    
    
    1. rand函数产生随机数(收获果实)

      int rand();

      头文件为<stdlib.h>

    2. srand设置随机数种子(播种种子)

      void srand( unsigned seed );

    3. 不设置种子值时,默认种子为1,即srand(1)

    4. 为保证每个 程序每次产生的随机数不同,使用前可以参考使用时间作为种子

      srand(time(NULL))

      添加头文件<time.h>

    5. rand不是线程安全的函数(原则是每个线程的种子不一致)

      1. posix的替代方案时rand_r(int *seed)
      2. 可以使用线程id作为种子来处理

    本文来自博客园,作者:flxx,转载请注明原文链接:https://www.cnblogs.com/faithlocus/p/15506903.html

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