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  • ffmpeg之avcodec_alloc_context3

    结构体AVCodecContext

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    结构体AVCodec

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    函数声明avcodec_alloc_context3

    /**
     * Allocate an AVCodecContext and set its fields to default values. The
     * resulting struct should be freed with avcodec_free_context().
     * 为AVCodecContext结构体分配内存,并将各字段设置为默认值,结果返回的结构体需要使用avcodec_free_context()进行释放内存
     * 
     * @param codec if non-NULL, allocate private data and initialize defaults
     *              for the given codec. It is illegal to then call avcodec_open2()
     *              with a different codec.
     * 参数codec非空,这利用codec的指定参数初始化AVCodecContext,
     * avio_open2绑定编码器codec_a与利用编码器codec_b初始化的ctx是非法的。
     *              If NULL, then the codec-specific defaults won't be initialized,
     *              which may result in suboptimal default settings (this is
     *              important mainly for encoders, e.g. libx264).
     * 如果codec为空,则不初始化ctx的特定编码器参数ctx->codec,这个参数很重要
     * @return An AVCodecContext filled with default values or NULL on failure.
     * 函数执行成功这返回ctx,失败则返回nullptr
     */
    AVCodecContext *avcodec_alloc_context3(const AVCodec *codec);
    

    函数实现

    AVCodecContext *avcodec_alloc_context3(const AVCodec *codec)
    {
        // 为avctx分配内存
        AVCodecContext *avctx= av_malloc(sizeof(AVCodecContext));
    
        // 失败返回null
        if (!avctx)
            return NULL;
    
        // 利用codec初始化avctx
        if (init_context_defaults(avctx, codec) < 0) {
            av_free(avctx);
            return NULL;
        }
    
        // 成功返回avctx
        return avctx;
    }
    
    
    static int init_context_defaults(AVCodecContext *s, const AVCodec *codec)
    {
        int flags=0;
        // ctx内存清零
        memset(s, 0, sizeof(AVCodecContext));
    
        s->av_class = &av_codec_context_class;
    
        // 编码类型,audio,video,subtitle等
        s->codec_type = codec ? codec->type : AVMEDIA_TYPE_UNKNOWN;
        if (codec) {
            s->codec = codec;
            s->codec_id = codec->id;
        }
    
        // 初始化参数
        if(s->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO)
            flags= AV_OPT_FLAG_AUDIO_PARAM;
        else if(s->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO)
            flags= AV_OPT_FLAG_VIDEO_PARAM;
        else if(s->codec_type == AVMEDIA_TYPE_SUBTITLE)
            flags= AV_OPT_FLAG_SUBTITLE_PARAM;
        av_opt_set_defaults2(s, flags, flags);
    
        s->time_base           = (AVRational){0,1};
        s->framerate           = (AVRational){ 0, 1 };
        s->pkt_timebase        = (AVRational){ 0, 1 };
        s->get_buffer2         = avcodec_default_get_buffer2;
        s->get_format          = avcodec_default_get_format;
        s->execute             = avcodec_default_execute;
        s->execute2            = avcodec_default_execute2;
        s->sample_aspect_ratio = (AVRational){0,1};
        s->pix_fmt             = AV_PIX_FMT_NONE;
        s->sw_pix_fmt          = AV_PIX_FMT_NONE;
        s->sample_fmt          = AV_SAMPLE_FMT_NONE;
    
        s->reordered_opaque    = AV_NOPTS_VALUE;
        if(codec && codec->priv_data_size){
            if(!s->priv_data){
                s->priv_data= av_mallocz(codec->priv_data_size);
                if (!s->priv_data) {
                    return AVERROR(ENOMEM);
                }
            }
            if(codec->priv_class){
                *(const AVClass**)s->priv_data = codec->priv_class;
                av_opt_set_defaults(s->priv_data);
            }
        }
        if (codec && codec->defaults) {
            int ret;
            const AVCodecDefault *d = codec->defaults;
            while (d->key) {
                ret = av_opt_set(s, d->key, d->value, 0);
                av_assert0(ret >= 0);
                d++;
            }
        }
        return 0;
    }
    

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